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[MODERN SVILUPPO] DEATHRENDER

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
Di sola lettura.

Re: [MODERN SVILUPPO] DEATHRENDER

Messaggioda Garth » 29 dic '12, 19:35

Io farei un pensierino pure a Dono del Plasmametallo che permette di tutorare il tuo equip chiave, e pure a Sciamana della Fauna, con cui puoi prendere un eldrazi oppure il viscera seer! (Anche se i colori non sono quelli del mazzo che hai ideato, secondo me calzerebbero a pennello)
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Re: [MODERN SVILUPPO] DEATHRENDER

Messaggioda Giancaos » 30 dic '12, 0:59

Se i token vanno nel cimitero e giochi la scultrice ci sta Evocatore di burattini che genera pedine che si sacrificano da sole
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Re: [MODERN SVILUPPO] DEATHRENDER

Messaggioda giampalf » 30 dic '12, 2:06

Se ci metti il blu non può mancare il grande architetto che ti accelera il mana per gli artefatti.
Chuck Norris counted to infinity twice—because he was trying to count how much damage Jon Finkel deals in an average game.
Jon Finkel believes in maintaining a healthy, balanced diet. He gets all his fiber from eating Magic cards for breakfast, and all his protein from eating Magic players for lunch
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Re: [MODERN SVILUPPO] DEATHRENDER

Messaggioda Ravenard » 30 dic '12, 10:47

Ottimo mi state dando grandi idee per il mazzo! A questo punto direi di farlo :U: :B: :W: ma ancora non so bene come organizzare tutto

tendenzialmente la fauna shaman sarebbe comoda ma vorrei evitare di giocare verde

4 Viscera Seer
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Ulamog, the Infinite Gyre
4 Etherium Sculptor
4 Deathrender
4 Watery Grave
1 Iona, Shield of Emeria
3 Island
2 Swamp
4 Marsh Flats
2 Godless Shrine
2 Plains
3 Hallowed Fountain
3 Steelshaper's Gift
3 Puppet Conjurer
3 Grand Architect
4 Serum Visions
4 Path to Exile
4 Go for the Throat
4 Temporal Mastery



mi sono sbizzarrito in alcune modifiche, ancora non siamo proprio sulla massima competitività però già vedo un senso che si delinea. Ora va solo finito di limare nei dettagli
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Re: [MODERN SVILUPPO] DEATHRENDER

Messaggioda eustass_capitan_kidd » 30 dic '12, 12:39

monile di esper è troppo forte se giochi la versione tricolore!
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