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[MODERN SVILUPPO] UWB Delverblade

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
Di sola lettura.

[MODERN SVILUPPO] UWB Delverblade

Messaggioda Avalyn » 11 dic '12, 21:33

Parto con un pò di storia riguardo quest'ultimo parto della mia mente malata.
Ai tempi del caw blade mi divertivo testando un mazzo (che aimè non sono mai riuscito a montare) controllo capace di chiudere in un attimo con attacchi di Mirran Crusader + varie spade o di
Invisible Stalker
+ picca, era galvanizzante vedere l'avversario esplodere con uno o al massimo due attacchi senza che potesse farci nulla.

Ho provato a creare una versione di quel mazzo per il modern, quel che mi è uscito è una specie di caw blade travestito da delver, l'hò battezzato "Delverblade"

4 Delver of Secrets
4 Squadron Hawk
3 Snapcaster Mage
2 Mirran Crusader
4 Serum Visions
4 Path to Exile
4 Lingering Souls
2 Steelshaper's Gift
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
1 Runechanter's Pike
2 Dismember
3 Inquisition of Kozilek
2 Cryptic Command
1 Temporal Mastery
4 Marsh Flats
1 Academy Ruins
2 Godless Shrine
4 Hallowed Fountain
2 Misty Rainforest
3 Watery Grave
2 Isolated Chapel
3 Island
1 Plains


Questo è il minestrone che ho pensato, Squadron Hawk e Lingering Souls ci riempiono costantemente il campo, non ci fanno mai rimanere senza bloccanti e ci assicurano che ci sarà sempre qualcuno in campo pronto a ricevere un equipaggiamento.

Snapcaster Mage Delver of Secrets, Mirran Crusader, i primi due sono sinergici col resto del mazzo pieno di istantanei e stregonerie, il crociato è il bestione da equipaggiare, con una spada di guerra e pace ha protezione da 4 colori su 5 e può far una quantità di danni osceni in un solo attacco.

Steelshaper's Gift Sword of Feast and Famine Sword of War and Peace Runechanter's Pike la spinta che serve alle nostre creature per diventare pericolose e chiudere la partita in fretta, la spada di guerra e pace può permetterci di mettere un bel pò di distanza in termini di pv dal nostro avversario, basta pensare a tutte le carte che potremmo finire per avere grazie a falchi, visioni del siero, comando criptico.
La seconda spada rende ogni creatura oltre il crociato un palo per jund, oltre a stappare terre che potrebbero risultarci di nuovo utili (magari per castare un Temporal Mastery e dar all'avversario una seconda ripassata), la picca rende ogni creatura equipaggiata ingestibile dopo pochi turni, il tutto è tutorabile con Steelshaper's Gift che è anche riciclabile col mago.

Il resto del mazzo fà da protezione, rimozioni,scartini, peschini, e due comandi criptici per passare tranquillamente sopra le creature avversarie oltre a counterare e rimbalzare.

Cosa ne dite?
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Re: [MODERN SVILUPPO] UWB Delverblade

Messaggioda lulz » 11 dic '12, 21:59

Il mazzo mi piace, sarebbe da migliorare un po' la manabase, visto che perdi un casino di vita con tutte quelle shocklands, porterei a 7 totali le fetch, massimo 5 le shock (l'ideale penso sia 2 Hallowed, 1 Grave e 1 Shrine), 4-5 basiche almeno una per colore (per tirar fuori qualcosa di buono dai PtE se siamo manascrewed), 1 Academy Ruins è ok, 2 Isolated Chapel penso vadano bene e 5 dual di Scars of mirrodin (3 Seachrome Coast e 2 Darkslick Shores), per un totale di 23 terre. Toglierei la mono Temporal che per quanto sia carina non fa granchè, e sostituirei la Sword of War and Peace con Sword of Fire and Ice che in modern mi sembra un po' più forte (se passa uccide bob o elfa e ti pesca una carta, se proprio vuoi spingere coi danni li fai in faccia).
Meno c'è, meno se rompe. [cit.]
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Re: [MODERN SVILUPPO] UWB Delverblade

Messaggioda magicitek » 11 dic '12, 22:27

Niente exper charm?
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Re: [MODERN SVILUPPO] UWB Delverblade

Messaggioda Avalyn » 11 dic '12, 22:41

esper charm penso sia bene più che altro di side a cui non ho proprio pensato.

Grazie per l'aiuto ocn le terre, visto che la lista l'hò buttata giù in 10 minuti e per le terre ho pensato praticamente "ok, mi servono tot colori, ecco le shock, buttiamocele dentro"
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Re: [MODERN SVILUPPO] UWB Delverblade

Messaggioda magicitek » 11 dic '12, 22:55

Avalyn ha scritto:esper charm penso sia bene più che altro di side a cui non ho proprio pensato.

Grazie per l'aiuto ocn le terre, visto che la lista l'hò buttata giù in 10 minuti e per le terre ho pensato praticamente "ok, mi servono tot colori, ecco le shock, buttiamocele dentro"

Pescata+ scartino istant sono una cosa che mi sogno di notte.
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Re: [MODERN SVILUPPO] UWB Delverblade

Messaggioda Avalyn » 12 dic '12, 8:38

magicitek ha scritto:
Avalyn ha scritto:esper charm penso sia bene più che altro di side a cui non ho proprio pensato.

Pescata+ scartino istant sono una cosa che mi sogno di notte.

Bè, mi hai convinto, testerò.

La lista ora è così.
4 Delver of Secrets
4 Squadron Hawk
3 Snapcaster Mage
2 Mirran Crusader
4 Serum Visions
4 Path to Exile
4 Lingering Souls
2 Steelshaper's Gift
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4 Marsh Flats
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Re: [MODERN SVILUPPO] UWB Delverblade

Messaggioda DaveSpace » 12 dic '12, 10:52

Il mazzo mi sembra una buona idea ma migliorabile, non penso che le shocklands siano un problema, forse aumenterei un pò la parte di controllo eliminando i Falchi, tanto hai già le pedine di Lingering che fanno il lavoro aggro, la picca non mi piace molto mettere una spada in più o addirittura qualche counter in più.
Però può valere la pena lavorarci, tieni conto che comunque Abrupt decay fotte allegramente tutte le nostre spadine che sono la win condition che preferiamo.
"E se mi minacci un'altra volta, nei tuoi lucenti pantaloni di acciaio spunterà un cespuglio di rovi."
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Re: [MODERN SVILUPPO] UWB Delverblade

Messaggioda Leo1723 » 12 dic '12, 12:42

contro decay si può usare un bellissimo scudo della fede
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Re: [MODERN SVILUPPO] UWB Delverblade

Messaggioda DaveSpace » 12 dic '12, 12:53

Leo1723 ha scritto:contro decay si può usare un bellissimo scudo della fede



Si può mettere ma solo di side, di main mi dà l'idea di uno slot sprecato.
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Re: [MODERN SVILUPPO] UWB Delverblade

Messaggioda Leo1723 » 12 dic '12, 13:21

DaveSpace ha scritto:
Leo1723 ha scritto:contro decay si può usare un bellissimo scudo della fede



Si può mettere ma solo di side, di main mi dà l'idea di uno slot sprecato.

in realtà si rivela essere molto più utile che in apparenza
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