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[Pauper Deck] Walls Combo

Area dedicata al Pauper, la variante di Magic dove solo le comuni sono permesse per la costruzione dei mazzi! Al suo interno troverete una sezione dedicata ai Primer.

[Pauper Deck] Walls Combo

Messaggioda anticamel » 4 dic '12, 17:39

Ciao a tutti. Ho montato questo mazzo e vinto il torneo con gli amici, pertanto volevo renderlo pubblico e valutare con voi come migliorarlo.
Lo so, è una follia montare un 4 colori in pauper! Però con i cancelli di RTR la cosa è stata molto più semplice. Veniamo alla mana base:

4 cancello della gilda golgari
4 cancello della gilda izzet
4 cancello della gilda rakdos
3 terre selvagge in evoluzione
3 isola
4 foresta
1 montagna
1 palude

Creature
4 sentinella vulcanica finisher principale del mazzo
3 rampicante del cancello importante nel tutorare il mana di cui ho bisogno
3 bastione troppo cresciuto
3 guardiano di rovina asce
3 ogre evaso importantissimo, picchia e innesca le abilità legate al fatto di avere "difensore"
2 frantumatore di ulamog altra chiusura non difficile da mettere in campo

Spells
3 mana leak
3 spell pierce
2 tragic slip
3 crescita abbondante fixa e fa pescare
3 fulmine
3 phyresis
2 terminare

Sideboard
3 muro di corde del groviglio
2 tragic slip
3 dispel
3 elettroinganno utilissima contro infect
2 nebbia idem come sopra
2 ancient grudge

Fondamentalmente la strategia è quella di mettere in gioco muri a profusione che aiutano sia a rampare (bastione e guardiano di rovina asce) che bloccare tutte le creaturine che ci possono infastidire soprattutto nei primi turni.
La chiusura principale è con la sentinella vulcanica che se incantata con phyresis chiude in 3 turni la partita. Altrimenti il frantumatore di ulamog ci aiuta in quanto fa sacrificare permanenti all'avversario.
Per il resto è controllo del gioco con i vari contrasti e le varie rimozioni.

La side forse è da settare meglio.Pensavo di aggiungere essence scatter, ma non saprei al posto di cosa.

Ho affrontato mazzi infect( u/g) e devo dire che perdevo solo se nei primi turni in cui non avevo contrasti o rimozioni varie, anche poi le ho vinte tutte 2 a 1. Inoltre ho affrontato Un mono g ramp e ce la siamo giocata, anche se il fatto di controllare mi aiutava tanto.
Su varie mani giocate devo dire che solo 1 mano ho perso in quanto non ho avuto modo di trovare il mana del colore di cui avevo bisogno, per il resto girava discretamente.

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Re: [Pauper Modern] 4C Defender

Messaggioda cosimo » 4 dic '12, 18:02

omuncolo il muro di ravnica che macina?
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Re: [Pauper Modern] 4C Defender

Messaggioda kita93 » 4 dic '12, 18:15

mai pensato all' UG Wall Combo?
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Re: [Pauper Modern] 4C Defender

Messaggioda kita93 » 4 dic '12, 19:21

branKaleonid ha scritto:E se ti dico che già conosco mazzi con chiusura Vent Sentinel ?
Però in versione B/G e direi anche con un'idea non meno folle: Glyph of Destruction Fling ...
Tinder Wall Vine Trellis Wall of Tanglecord Wall of Roots sono altre opzioni che il verde può offrire, mentre il rosso dalla sua ha Rolling Thunder Fireball e Kaervek's Torch come possibili chiusure.
L' idea di Ogre Jailbreaker è carinissima, magari puoi sporcare di nero solo (o quasi) per lui se vuoi tenerlo, ma forse ti conviene come minimo ripensare al blu.

al posto di Vine Trellis c'è Overgrown Battlement che è enormemente sopra
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Re: [Pauper Modern] 4C Defender

Messaggioda anticamel » 6 dic '12, 18:44

Grazie a tutti per i consigli.
Cercherò di rispondere più o meno a tutti.
1)@cosimo: ho pensato a omuncolo, ma già il mazzo è piuttosto lento e mi sembrava lenta come chiusura quella di macina. Con vent sentinel + phyresis chiudo in 3-4 turni di media.

2)@kita93: ma il mazzo u/g wall combo esiste anche pauper? io l' ho visto in rete, ma con confusione crescente come chiusura.

3)@brankaleonid: ogre evaso è una carta ottimale per questo deck, ma il nero ce l'ho anche per i tragic slip e i terminare. In che senso ripensare al blu?Intendi toglierlo?
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Re: [Pauper Modern] 4C Defender

Messaggioda badruk » 10 dic '12, 0:56

kita93 ha scritto:mai pensato all' UG Wall Combo?


Io sono interessato :O Ho provato a googlare ma non trovo nessun paupaer simile :O
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Re: [Pauper Modern] 4C Defender

Messaggioda badruk » 10 dic '12, 12:49

Io ho pensato a qualcosa di questo tipo ( per il 4 c )

3 Evolving Wilds
4 Forest
4 Golgari Guildgate
3 Island
4 Izzet Guildgate
1 Mountain
4 Rakdos Guildgate
1 Swamp
2 Artful Dodge
1 Fireball
2 Fog
4 Lightning Bolt
2 Tragic Slip
3 Gatecreeper Vine
3 Mana Leak
3 Overgrown Battlement
1 Rampant Growth
2 Terminate
3 Axebane Guardian
2 Cancel
1 Freed from the Real
2 Foresee
1 Mwonvuli Acid-Moss
2 Reap and Sow
2 Ulamog's Crusher
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Re: [Pauper Modern] 4C Defender

Messaggioda kita93 » 10 dic '12, 17:39

badruk ha scritto:Io sono interessato :O Ho provato a googlare ma non trovo nessun paupaer simile :O

allora, se ti interessa:

20 Lands:
4x Evolving Wilds
5x Forest
11x Island

23 Creatures:
4x Axebane Guardian
4x Drift of Phantasms
4x Gatecreeper Vine
4x Overgrown Battlement
3x Trinket Mage
4x Wall of Vines

14 Spells:
4x Freed from the Real
2x Muddle the Mixture
4x Ponder
4x Preordain

4 Artifacts:
4x Viridian Longbow


è un mazzo molto semplice, che utilizza la combo per il mana infinito per fare in modo di scombare all'infinito con Axebane Guardian incantato con Freed from the Real e equippato con Viridian Longbow, però queste carte devo essere già insieme nel momento esatto prima della scombata, perchè così facendo, se l'oppo ti gioca risposte puoi tranquillamente ricominciare daccapo la scombata e fargli infiniti danni. Ovviamente per avere queste carte in mano da subito non possono mancare i peschini per eccellenza e i tutori (Drift of Phantasms,Muddle the Mixture). Navigando tra altri siti ho trovato molti mazzi che usavano tutt'altre chiusure, ma IMHO questa è quella più difficile arrestare.
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Re: [Pauper Modern] 4C Defender

Messaggioda badruk » 10 dic '12, 17:42

Grazie mille ^^

Del mio che ne pensi? Mi son accorto che fireball non e' legale in pauper.. Come uniche possibilita' di vittoria ho gli ulamog's :(

Idee? Vorrei mantenerlo controlloso come e' ora :)
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Re: [Pauper Modern] 4C Defender

Messaggioda kita93 » 10 dic '12, 17:46

se vuoi una carta che possa sostituire la palla c'è Rolling Thunder che, IMHO gli è una spanna sopra
EDIT: oppure Kaervek's Torch, che è anche una delle chiusure varianti del Wall combo
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