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[Modern Tier] Kuldotha Red

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [Modern Sviluppo]Kuldotha Red

Messaggioda kita93 » 24 nov '12, 12:31

magicitek ha scritto:
kita93 ha scritto:
magicitek ha scritto:Side: blood moon in x4

non ce ne bisogno, dovresti chiudere il turno dopo massimo e saltare un turno per tirarla... come lo vedete Crack the Earth in side contro tempo e jund?

Funziona come tech dichirare di saccare un artefatto, poi lanciare la rebirth? Perchè così sì per il vantaggio sul board, se no non proprio molto, senza averla giocata...

rebith è sorcery e oltretutto Crack the Earth non bersaglia, quindi anche se volessi fare la tech dovresti comunque successivamente sacrificare un permanente
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Spoiler di Uncovered Clues ha scritto:
Oh... un nuovo Ponder!

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Re: [Modern Sviluppo]Kuldotha Red

Messaggioda magicitek » 24 nov '12, 13:36

Allora non mi piace, così a pelle.
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Re: [Modern Sviluppo]Kuldotha Red

Messaggioda MagicMax » 24 nov '12, 22:16

ma nella lista cambiereste qualcosa???????
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Re: [Modern Sviluppo] Kuldotha Red

Messaggioda benfe » 25 nov '12, 0:47

per la side?? sarebbe bello escogitare qualcosa che cambi radicalmente il mazzo! della serie: lo trasformo in affinity red XD
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Re: [Modern Sviluppo] Kuldotha Red

Messaggioda MagicMax » 25 nov '12, 9:19

benfe ha scritto:per la side?? sarebbe bello escogitare qualcosa che cambi radicalmente il mazzo! della serie: lo trasformo in affinity red XD

di una side trasforma mazzo ci stavo pensando anche io ma affinity di sicuro no perchè soffre le stesse cose del kuldotha su per giù
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Re: [Modern Sviluppo] Kuldotha Red

Messaggioda magicitek » 25 nov '12, 11:21

Se non ci vedete blood moon, che per me fa guadagnare tantotanto tempo, non so che dirvi. I piroclasmi no, che li soffriamo noi.forse boom/burst, insieme a fetch, per ralentare il land drop dell'oppo. Un distruggi tutti gli artefatti, per affinity. La trappola per storm, leyline rossa per impedire all'oppo di curarsi... Insoma, roba per i mezzi veloci del formato, in mid (4-5 turno), se non chiudiamo la vedo dura. O roba che lo ralenti... fai tu.
Ma di dico così a pelle, io non lo gioco, quindi mi manca l'esperienza per i consigli...
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Re: [Modern Sviluppo] Kuldotha Red

Messaggioda MagicMax » 4 gen '13, 11:17

Ri-uppo il topic perchè a breve avrò un PTQ e sono indeciso tra un paio di liste e nel frattempo mi faccio dare anche consigli su come migliorarlo XD

creature 26
4x Guida Goblin
4x Goblin in Agguato
4x Peste dei Segnali
4x Memnito
4x Ornitottero
4x Capitano Goblin
2x goblin wardrive

magie 16
2x Massa Chimerica
4x Rinascita di Kuldotha
4x Scarica Galvanica
4x Fulmine
2x granata goblin


4 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Goblin Guide
4 Goblin Bushwhacker
4 Goblin Chieftain
4 Lightning Bolt
4 Kuldotha Rebirth
4 Goblin Grenade
20 Mountain
4 Shrapnel Blast


4 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Goblin Guide
4 Goblin Bushwhacker
4 Goblin Chieftain
4 Lightning Bolt
4 Kuldotha Rebirth
3 Goblin Grenade
19 Mountain
3 Shrapnel Blast
3 mox opal


in molti mi hanno consigliato le cittadella di darkstell ma questo è un mazzo che gira con poche anzi pochissime terre e quindi giocando ho coperto che sono pìù d'intralcio che altro, mentre mi incuriosiscono molto le bonesplitter a voi la parola
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Re: [Modern Sviluppo] Kuldotha Red

Messaggioda Legolax » 4 gen '13, 12:50

Provare a fare un Goblin? Potrebbe risultare più solido del Kuldotha. Da quel che ho visto ieri, ti serve molta più consistenza. :S
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Re: [Modern Sviluppo] Kuldotha Red

Messaggioda MagicMax » 4 gen '13, 13:26

Legolax ha scritto:Provare a fare un Goblin? Potrebbe risultare più solido del Kuldotha. Da quel che ho visto ieri, ti serve molta più consistenza. :S

ma ieri non mi ha girato XD TT_TT XD
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Re: [Modern Sviluppo] Kuldotha Red

Messaggioda Legolax » 4 gen '13, 13:28

MagicMax ha scritto:ma ieri non mi ha girato XD TT_TT XD


Eh, allora non hai scuse per non aggiungerci i Mox e le Citadel! Se ti gira, ti gira anche con quelle, e meglio! 15 Montagne + 4 Citadel.
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