Prima di parlare del mazzo che ho intenzione di postare concedetemi una premessa: gioco prevalentemente Modern, ogni tanto T2 e con gli amici la domenica si gioca Commander. Come ben potete notare Legacy proprio non lo gioco...
...precisiamo: non lo gioco ma ho intenzione di iniziare (a livello competitivo, non for fun) e quindi mi appello a voi..
La mia idea di fondo è quella di tentare di utilizzare un mazzo che sia sulla falsa riga del Jund che si gioca in Modern, un mazzo quindi che abbia un forte controllo del board tramite scartini e rimozioni e che punti a chiudere abbastanza velocemente avvalendosi della forza delle sue creature.
Chiaramente per far diventare competitivo in Legacy il Jund che gioco di solito in Modern non è sufficiente sostituire le shocklands con le dual
![Stai scherzando? :_o](./images/smilies/new/A1_kidding.png)
![Dubbioso :|](./images/smilies/new/A2_indifferent.png)
// CREATURES [17]
4 Dark Confidant
4 Deathrite Shaman
4 Nimble Mongoose
1 Scavenging Ooze
4 Tarmogoyf
// SPELLS [22]
3 Abrupt Decay
1 Diabolic Edict
3 Duress
3 Hymn to Tourach
4 Lightning Bolt
1 Pernicious Deed
2 Sensei's Divining Top
4 Thoughtseize
1 Umezawa's Jitte
// LANDS [21]
3 Badlands
4 Bayou
1 Overgrown Tomb
4 Polluted Delta
1 Treetop Village
4 Wasteland
4 Wooded Foothills
MAIN DECK [60]
// SIDEBOARD [15]
2 Ancient Grudge
2 Diabolic Edict
1 Engineered Plague
2 Extirpate
1 Karakas
1 Liliana of the Veil
2 Pernicious Deed
4 Pyroblast
4 Dark Confidant
4 Deathrite Shaman
4 Nimble Mongoose
1 Scavenging Ooze
4 Tarmogoyf
// SPELLS [22]
3 Abrupt Decay
1 Diabolic Edict
3 Duress
3 Hymn to Tourach
4 Lightning Bolt
1 Pernicious Deed
2 Sensei's Divining Top
4 Thoughtseize
1 Umezawa's Jitte
// LANDS [21]
3 Badlands
4 Bayou
1 Overgrown Tomb
4 Polluted Delta
1 Treetop Village
4 Wasteland
4 Wooded Foothills
MAIN DECK [60]
// SIDEBOARD [15]
2 Ancient Grudge
2 Diabolic Edict
1 Engineered Plague
2 Extirpate
1 Karakas
1 Liliana of the Veil
2 Pernicious Deed
4 Pyroblast
I DUBBI AMLETICI:
- Duress oppure Inquisition of Kozilek? Sono molto indeciso ragazzi: la prima idea è stata quella di metterci Duress che fa scartare Force of Will (cosa non da poco) e tutto quello che non posso uccidere, c'è però da dire che Inquisition of Kozilek mi libera di quasi tutte le carte giocate nel formato (escluse se citate F.o.W.)
- Sensei's Divining Top, inserirla o meno? Giocando nel mazzo solo una magia a costo
![3 :3:](./images/smilies/mana3.png)
MAGIE NON CREATURA
Scartini:
3 Duress
3 Hymn to Tourach
4 Thoughtseize
3 Hymn to Tourach
4 Thoughtseize
Ho deciso di usarne 10: in modern vedo che come numero è ottimo, quindi lo si può riproporre anche in Legacy...4x di Thoughtseize perchè è il migliore scartino di sempre (credo...a parte forse Unmask ma che in questo mazzo non c'entra un po' una cippa), 3x di Duress che forse come già detto potrebbero essere sostituite da Inquisition of Kozilek e 3x di Hymn to Tourach, ma anche qui c'è il dubbio: potrei infatti portarli a 4 a scapito di una Duress...in effetti è uno scartino spettacolare che farà smadonnare non pochi avversari e in ogni caso chiama counter: anche counterarlo con F.o.W. credo sia una buona cosa: se non altro sei tu a decidere quali sono le due carte che perdi...
Rimozioni:
3 Abrupt Decay
1 Diabolic Edict
4 Lightning Bolt
1 Pernicious Deed
1 Diabolic Edict
4 Lightning Bolt
1 Pernicious Deed
Dunque, Decay in 3x di sicuro in quanto il fatto di essere incounterabile lo rende eccelso in Legacy, non di più perchè ha il limite del costo
![3 :3:](./images/smilies/mana3.png)
![Ammiccante ;)](./images/smilies/new/A1_hope_my_fake_smile_works_again.png)
Altra rimozione in mono copia (che chiude la curva di mana del mazzo) è Pernicious Deed che suona come una "Last Chance": la useremo solo in casi di estremo bisogno in quanto distrugge ogni nostro permanente non terra, deve proprio essere l'ultima spiaggia ed è per questo che di main è presente solo in 1x, diverso il discorso per la side: sarà una carta di cui tendenzialmente vorremo abusare contro i vari mazzi tribali (Goblin e Merfok giusto per citarne un paio) che puntano sul numero soverchiante di creature per vincere.
Per concludere 4x di Lightning Bolt che parlano da soli: rimozione rapida ed economica e all'occorrenza aiuta ad infliggere gli ultimi danni.
Altro:
2 Sensei's Divining Top: per i motivi citati in precedenza
1 Umezawa's Jitte...boh...
![Dubbioso :|](./images/smilies/new/A2_indifferent.png)
![Smorfioso >.<](./images/smilies/new/A1_snooty.png)
Diciamo che è quella carta che una volta che entra in campo poi il modo di usarla per fare male lo si trova...volendo potrebbe diventare il quarto Abrupt Decay...volendo, ma anche no...
...qualcuno suggerisce una possibile tech e inserire un 1x di Green Sun's Zenith ma la cosa non mi garba troppo..
![Smorfioso >.<](./images/smilies/new/A1_snooty.png)
CREATURE
Ed eccoci al reparto che desta più dubbi e incertezze in quanto è quello che dovrebbe saldare i conti con l'avversario...
4 Dark Confidant
4 Deathrite Shaman
4 Nimble Mongoose
1 Scavenging Ooze
4 Tarmogoyf
4 Deathrite Shaman
4 Nimble Mongoose
1 Scavenging Ooze
4 Tarmogoyf
Vediamo un po'...dunque, Confidant fisso in 4x perchè abbiamo bisogno di pescare, tutte le carte del mazzo hanno un costo di mana molto basso e in più l'assenza delle shockland ci da respiro, quindi direi che il 4x è d'obbligo.
Deathrite Shaman...sinceramente non saprei: non abbiamo eccessivo bisogno di mana in quanto tutte le magie del mazzo (esclusa Pernicious Deed) non costano più di
![2 :2:](./images/smilies/mana2.png)
![Dubbioso :|](./images/smilies/new/A2_indifferent.png)
Va detto però che la possibilità di rimuovere le creature dai cimiteri ci da un grande vantaggio contro Reanimate e quindi questo è un punto a suo favore anche se Scavenging Ooze è un degno rivale.
Beh, visto che l'ho appena citata parliamone, Scavenging Ooze: non più di 1x ma ci vuole, diventa il nostro quinto bestione, irrinunciabile. Più di una copia però direi di no in quanto se ce ne troviamo due in gioco dobbiamo per forza scegliere quale potenziare e quale lasciare nana (e quindi inutile)
Tarmogoyf 4x, passiamo oltre?
![XD XD](./images/smilies/new/A1_XD.png)
Nimble Mongoose 4x, sono piuttosto incerto su questa scelta, ma le carte da mettere al cimitero le abbiamo e un potenziale 3/3 con velo a costo
![Mana Verde :G:](./images/smilies/manag.png)
TERRE
3 Badlands
4 Bayou
1 Overgrown Tomb
4 Polluted Delta
1 Treetop Village
4 Wasteland
4 Wooded Foothills
4 Bayou
1 Overgrown Tomb
4 Polluted Delta
1 Treetop Village
4 Wasteland
4 Wooded Foothills
Beh, quasi la copia di quelle comunemente utilizzate da RUG (con i colori di questo mazzo ovviamente), saltano all'occhio solo due differenze: 1 Overgrown Tomb al posto della quarta Badlands in quanto la presenza del verde:G: è più accentuata mentre il rosso:R: è solo splashato per Lightning Bolt e Treetop Village in mono copia giusto per avere una creatura in più e un punto di ripartenza dopo aver spazzato il board con Pernicious Deed.
SIDEBOARD
Eh sì, qui c'è da lavorare tanto: non giocando Legacy mi sono basato sulle liste che ho visto per tentare di trovare contromisure adatte, ma all'atto pratico non so bene quanto e quale effetto possano avere le mie scelte...qui avrò veramente bisogno del vostro aiuto!
Beh, per ora è questa:
2 Ancient Grudge
2 Diabolic Edict
1 Engineered Plague
2 Extirpate
1 Karakas
1 Liliana of the Veil
2 Pernicious Deed
4 Pyroblast
2 Diabolic Edict
1 Engineered Plague
2 Extirpate
1 Karakas
1 Liliana of the Veil
2 Pernicious Deed
4 Pyroblast
Vs. Aggro Tribale:
dentro 1 Engineered Plague, 2 Pernicious Deed e toglierei le 3 Duress (se invece in precedenza la scelta dello scartino fosse ricaduta su Inquisition of Kozilek penso che di side avrei tolto Hymn to Tourach...
Vs. Maverick:
stessa side che uso contro Aggro Tribale in quanto con Engineered Plague se viene nominato come tipo di creatura "umano" ci liberiamo di Noble Hierarch e soprattutto di Mother of Runes anche se questo vuol dire perdere Dark Confidant...eh, da valutare...a pensarci bene forse la cosa migliore è:
dentro 2 Diabolic Edict, 2 Pernicious Deed e fuori 3 Duress, 1 Hymn to Tourach
Vs. Show and Tell e Vs.Reanimate:
dentro 2 Diabolic Edict, 2 Extirpate, 4 Pyroblast, 1 Karakas e fuori 3 Abrupt Decay, 1 Pernicious Deed, 1Umezawa's Jitte, 4 Tarmogoyf (troppo costosi: preferisco avere più mana liberi possibili)
Vs. RUG:
qui credo che la cosa migliore da fare sia togliere 3 Hymn to Tourach, 1 Pernicious Deed in favore di 3 Pyroblast e 1 Liliana of the Veil...è l'unica cosa che mi viene in mente, già di main credo che RUG soffra parecchio i colori del mazzo: scartini molto fastidiosi e tante rimozioni (con gli Abrupt Decay che sono incounterabili), credo che dovremmo avere roba a sufficienza per tenere a bada le sue 12 creature...
![Saccente :-u](./images/smilies/new/A1_we_all_gonna_die.png)
Vs. High Tide:
dunque...credo che sicuramente entreranno: 2 Extirpate e 4 Pyroblast al posto di 3 Abrupt Decay, 1 Diabolic Edict, 1 Pernicious Deed e 1Umezawa's Jitte
Vs. UW:
dentro 2 Ancient Grudge (contro equipaggiamenti vari?), 3 Pyroblast al posto di 1 Diabolic Edict, 3 Hymn to Tourach e 1 Tarmogoyf...credo possa andare, lasciando Pernicious Deed nel caso l'oppo dovesse giocare Entreat the Angels per il quale ahimè non esistono altre contromisure...
Beh, ragazzi, al momento non mi viene in mente altro da aggiungere a questo papiro, spero possa questo post essere stato di vostro gradimento e attendo i vostri consigli e commenti in merito
![Smile :)](./images/smilies/new/A1_have_a_nice_day.png)
![Smile :)](./images/smilies/new/A1_have_a_nice_day.png)
Grazie a tutti, buona serata!!!