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[Modern Tier] Zoo

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [Modern Sviluppo] Zoo Budget

Messaggioda TheKris91 » 6 nov '12, 1:20

Sempre dieci al pezzo ;) poi ripeto, il mese scorso ho già seccato troppi soldi xD fino al 15, giorno di stipendio, sto buono :) per ora lo uso cosi
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Re: [Modern Sviluppo] Zoo Budget

Messaggioda shevraar » 6 nov '12, 1:22

per come valevano è più che buono, cmq condivido la tua scelta ;)

:R: DICE :R:
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Re: [Modern Sviluppo] Zoo Budget

Messaggioda TheKris91 » 6 nov '12, 7:45

Ragazzi, match up migliore della serata: jund. pre e post side (con la cripta di tormod) molto facile!
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Re: [Modern Sviluppo] Zoo Budget

Messaggioda DaveSpace » 6 nov '12, 9:50

TheKris91 ha scritto:Ragazzi, match up migliore della serata: jund. pre e post side (con la cripta di tormod) molto facile!


Perchè evidentemente il tuo avversario non sapeva giocare Jund :D
"E se mi minacci un'altra volta, nei tuoi lucenti pantaloni di acciaio spunterà un cespuglio di rovi."
- Iveta, velocista dei tetti.
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Re: [Modern Sviluppo] Zoo Budget

Messaggioda TheKris91 » 6 nov '12, 21:35

DaveSpace ha scritto:
TheKris91 ha scritto:Ragazzi, match up migliore della serata: jund. pre e post side (con la cripta di tormod) molto facile!


Perchè evidentemente il tuo avversario non sapeva giocare Jund :D

LOL essere distrutto così XD
stasera provo una versione 4 color, avendo le shock bg e br e aggiungo 4 terminate. La lista per ora è così, niente link perché sono sempre da telefono:

4x cripta di sangue
4x tomba infestata da erbacce
4x terre doppie gw mirrodin XD
4x foresta
4x montagna
3x palude

4x Lince
4x leone d argilla
4x gorilla di kird
4x qsali primedge
4x crumiri della cucina
4x elfa dallE trecce rosse

4x sentiero per l esilio
4x spirale fulminante
4x fulmine
2x terminate
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Re: [Modern Sviluppo] Zoo Budget

Messaggioda Benuzz » 6 nov '12, 21:39

Secondo me 8 fonti di mana nero per solo 2 carte sono un po' tante
"Goditi questi ultimi istanti. Sebbene la tua miserabile vita non abbia portato a nulla, le ho dato una fine splendida."
-Vendetta di Sorin-
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Re: [Modern Sviluppo] Zoo Budget

Messaggioda TheKris91 » 6 nov '12, 22:06

Benuzz ha scritto:Secondo me 8 fonti di mana nero per solo 2 carte sono un po' tante

Ma a me interessa più l altra fonte, così avrei le foreste per potenziare gorilla e leone, e le terre che ho a disposizione sono solo queste. Ripeto tra tutto voglio rimanere davvero a poca spesa. Infatti sto riuscendo ad avere tutto a poco.
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Re: [Modern Sviluppo] Zoo Budget

Messaggioda TheKris91 » 6 nov '12, 22:10

Benuzz ha scritto:Secondo me 8 fonti di mana nero per solo 2 carte sono un po' tante

Ma a me interessa più l altra fonte, così avrei le foreste per potenziare gorilla e leone, e le terre che ho a disposizione sono solo queste. Ripeto tra tutto voglio rimanere davvero a poca spesa. Infatti sto riuscendo ad avere tutto a poco. E poi così posso avere una side diversa: gioco al massacro, costrizione e angoscia sono cio che possiedo. Non sono devastanti in modern Ma meglio di nulla. Poi potrei Mettere anche talismano rakdos che spacca artefatti contro affo o esilia il cimitero per jund e il mazzo con vengevine
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[modern sviluppo] Tribal geist

Messaggioda Ilgavazzo » 12 dic '12, 20:56

Ciao a tutti ragazzi... volevo chiedervi cosa ne pensate del mazzo che sto inziando a testare in questo periodo... La base di partenza è il tribal zoo, con lo splashino nero che diventa uso effettivo...

Per il resto c'è poco da aggiungere... è un aggro che punta calare Geist of saint traft di secondo grazie alla Gerarca nobile al primo.

Il reparto terre è ancora sotto studio, attendo vostri molto più sapienti consigli!

Terre:
3 Scalding tarn
3 Arid mesa
2 Misty rainforest
2 Marsh flats
2 Stomping ground
2 Overgrown tomb
1 Blood crypt
1 Steam vents
1 Temple garden
1 Hallowed fountain
1 Mountain
1 Plains
1 Island
1 Forest

Creature:
4 Tarmogoyf
4 Geist of Saint Traft
4 Snapcaster mage
4 Noble Hierarch
3 Deathrite Shaman
2 Qasali pridemage

Planeswalker:
1 Elspeth, Knight-Errant

Magie:
4 Tribal flames
4 Lightning bolt
4 Lightning helix
4 Path to exile

Side... Qui aspetto i vostri suggerimenti cari! Le carte sicure sono:
1 Thrun, the last troll
1 Canonista eterica
1 rule of law
2 Surgical extraction
2 ancient grudge
2 Pyroclasm
2 Mana leak
1 Gaddock Teeg

...


Come detto la mana base è in via di definizione, per ora mi trovo bene con questa, comprese le fetch, numerose, 10, ma necessarie per avere una buona stabilità...

L'unica cosa su cui sono in dubbio è se inserire il 4o deathrite shaman e se si cosa togliere ;)


Grazie a tutti! :D
Ultima modifica di Ilgavazzo il 12 dic '12, 21:51, modificato 1 volta in totale.
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Re: [modern sviluppo] Tribal geist combo

Messaggioda Kalsifer » 12 dic '12, 21:13

il mazzo e carino ma leggendo la lista avevo trovato subito il po sto x la 4°sciamana io toglerei il 4Geist e metterei la 4sciamana x 2 motivi il 1°e ke qnd vedi 2geist in prima mano piangi di brutto fidati il secondo e ke sciamana la vuoi vedere il prima possibile....
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