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[T2 SVILUPPO] UB Heartless Control

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [sviluppo]u/b control

Messaggioda gabelfra1 » 2 gen '12, 22:40

domani lo monto con quelle poche proxy che mi mancano e provo tutte le varie carte dopo ti faccio sapere ma mi sa che dei wurmoni ce ne devo metta proprio 4
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Re: [sviluppo]u/b control

Messaggioda Antonio09 » 2 gen '12, 22:44

Scrocchi ha scritto:Il tuo mazzo deve trovare un'identità, non devi pensare se metto tutto in 1x sarò forte contro tutti perchè in 1x le creature non le peschi e perderai contro tutti, poi che creature fine a se stesse volevi mettere scusa? se metti i wurmcoil engine in 4x è fine solo alla tua vittoria, cosi come Grave Titan...poi se un mazzo è forte sono gli altri che si adeguano di conseguenza, se sei sotto in un particolare Match Up ci sono le 15 carte di sideboard apposta.

concordo pienamente, io gioco da poco a magic ( 7.8 mesi) e quando ho iniziato pensavo a come bloccare tutti i tipi di gioco, solo dopo aver preso molte batoste ho capito che io devo fare il mio gioco e sono gli altri a dover trovare un modo per contrastarmi.
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Re: [sviluppo]u/b control

Messaggioda gabelfra1 » 2 gen '12, 22:52

http://mtgpulse.com/event/3791#48810 volevo fare qualcosa simile a questo non simile a un normale u/b control classico
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Re: [SVILUPPO] U/B Control

Messaggioda Guest » 5 gen '12, 1:51

Se proprio senti la necessità di usare l'heartless, perché non provi i Myr superion a zero cali un 5/6 mica male no? E a questo punto per rimanere in tema "myr" io ci butterei anche il x4 di myr pericoloso (sta a te decidere poi se metterli e in quale quantità, di main o side) così da avere degli gut shot gratis ma più potenti! Sinergicamente parlando ci vedo molto bene Grande architetto Ottima nel caso in cui l'heartless non entra/viene rimosso/viene esiliato da estrazione chirurgica (carta-must nel side), inoltre pompa carte come il Titano del gelo o "colora di blu" il superion/ la wurmcoil engine. Nel caso in cui si voglia abbondare di artefatti non vedo per niente male tezzeret, agente di bolas anche se va parecchio testato, portarlo subito ad un torneo potrebbe risultar un flop; mentre se non si punta poi così tanto sugli artefatti potresti valorizzare il custode della stirpe per sfornare un marasma di pedine 2/2 volanti, che ti consentirebbero già dalla 4a pedina di flipparlo e avere una potenziale finisher :D fammi sapere se provi qualcosa di quello che ti ho scritto ;)
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Re: [T2 SVILUPPO] U/B Control

Messaggioda gabelfra1 » 28 gen '12, 16:45

volevo chiederlo qui senza aprire un nuovo argomento cmq nel mio ub che potete vedere nell'argomento del link viewtopic.php?f=2&t=503 devo comprare una liliana infatti una ne ho (le ho aggiunte nella lista) ma da me non la scambia o vende nessuno manco il fumettaro xd quindi volevo un sito dove aquistarne una 1x non sia costosissimo e soprattutto che non mi freghino xd
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Re: [SVILUPPO] U/B Control

Messaggioda Legolax » 7 mar '12, 19:17

dibimtg ha scritto:Se proprio senti la necessità di usare l'heartless, perché non provi i Myr superion a zero cali un 5/6 mica male no? E a questo punto per rimanere in tema "myr" io ci butterei anche il x4 di myr pericoloso (sta a te decidere poi se metterli e in quale quantità, di main o side) così da avere degli gut shot gratis ma più potenti! Sinergicamente parlando ci vedo molto bene Grande architetto Ottima nel caso in cui l'heartless non entra/viene rimosso/viene esiliato da estrazione chirurgica (carta-must nel side), inoltre pompa carte come il Titano del gelo o "colora di blu" il superion/ la wurmcoil engine. Nel caso in cui si voglia abbondare di artefatti non vedo per niente male tezzeret, agente di bolas anche se va parecchio testato, portarlo subito ad un torneo potrebbe risultar un flop; mentre se non si punta poi così tanto sugli artefatti potresti valorizzare il custode della stirpe per sfornare un marasma di pedine 2/2 volanti, che ti consentirebbero già dalla 4a pedina di flipparlo e avere una potenziale finisher :D fammi sapere se provi qualcosa di quello che ti ho scritto ;)



No. Myr Superion è carta morta se non hai Heartless Summonings. Il mazzo deve essere in grado di girare anche senza Heartless.

Potete prendere spunto da http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=79&t=630 se vi aggrada. La mia lista funziona sia senza Heartless Summonings, sia con una che con due.
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Re: [T2 SVILUPPO] U/B Heartless-Control

Messaggioda tornadoHBK » 10 mar '12, 13:03

Salve anch' io gioco heartless U/B ieri l' ho portato al FNM e ho fatto Top4 :mrgreen: .... questa è la mia lista...
terre22
4Evolving Wilds
4Darkslick Shores
7Palude
7Isola

Creature:15
3Rune-Scarred Demon
2Sphinx of Uthuun
2Frost Titan
2Grave Titan
2Evil Twin
2Carnifex Demon
2Steel Hellkite
Incantesimi:4
4Heartless Summoning
other spells:19
2Disdegnare
4Mana Leak
3Dissipate
4Tragic Slip
3Go for the Throath
3Ponder

Allora... uno dei difetti che ho rilevato è la scarsa quantità di peschini a cui rimedierò subito inserendo o think twice o sonda gitaxian... x il resto si è sentita l' assenza di wurmcoil e co... ma essendo tempo di magra nn li ho potuti prendere.
Tutto sommato il mazzo mi ha divertito molto (tranne in mirror :evil: ) e si è comportato bene anche senza heartless.. :mrgreen:
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Re: [T2 SVILUPPO] U/B Heartless-Control

Messaggioda LightPhoenix » 10 mar '12, 14:34

Posto anke la mia lista magari trovi spunti :D gira ottimamente anke senza heartless e nn ha mai problemi di terre ^^
Terre:
4x Catacombe Allagate
7x Isola
10x Palude
2x Rovine Sepolte
Magie:
4x Evocazione Crudele
1x Rituali di Esumazione
4x Ponder
3x Tragic Slip
2x Mirare alla Gola
1x Zenit del Sole Nero
Planeswalkers:
2x Liliana del Velo
Creature:
4x Simulacro Solenne
2x Havengul Lich
1x Sfinge di Uthuun
1x Demone delle Rune
2x Frost Titan
2x Myr Pericoloso
1x Sfinge Consacrata
2x Massacre Wurm
1x Wurmcoil Engine
2x Metamorfosi Phyrexian
2x Immagine Fantasma
1x Sheoldred, La Bisbigliante
Spoiler:
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Re: [T2 SVILUPPO] U/B Heartless-Control

Messaggioda Roberto » 10 mar '12, 15:30

tornadoHBK ha scritto:Salve anch' io gioco heartless U/B ieri l' ho portato al FNM e ho fatto Top4 :mrgreen: .... questa è la mia lista...
terre22
4Evolving Wilds
4Darkslick Shores
7Palude
7Isola

Creature:15
3Rune-Scarred Demon
2Sphinx of Uthuun
2Frost Titan
2Grave Titan
2Evil Twin
2Carnifex Demon
2Steel Hellkite
Incantesimi:4
4Heartless Summoning
other spells:19
2Disdegnare
4Mana Leak
3Dissipate
4Tragic Slip
3Go for the Throath
3Ponder

Allora... uno dei difetti che ho rilevato è la scarsa quantità di peschini a cui rimedierò subito inserendo o think twice o sonda gitaxian... x il resto si è sentita l' assenza di wurmcoil e co... ma essendo tempo di magra nn li ho potuti prendere.
Tutto sommato il mazzo mi ha divertito molto (tranne in mirror :evil: ) e si è comportato bene anche senza heartless.. :mrgreen:


Non hanno senso le evolving wilds,già giochi poche terre e sei bicolor,a che servono? Inoltre hai meno possibilità di prendere terra sfoltendo il mazzo,che a te serve
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Re: [T2 SVILUPPO] U/B Heartless-Control

Messaggioda tornadoHBK » 10 mar '12, 19:05

Si.. in effetti hai ragione ogni tanto possono intralciare...
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