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[Fantaset] Rumblelands (Set 1 di 3 di Rumblelands)

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R: - Rumblelands (Set 1 di 3 di Rumblelands) - Tezzeret93

Messaggioda Tezzeret93 » 17 ott '12, 0:41

Mi sembra di aver già detto che tutto ciò che è OP è collegato alla Storyline del piano ;)
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R: Rumblelands (Set 1 di 3 di Rumblelands) - Tezzeret93

Messaggioda Tezzeret93 » 17 ott '12, 5:00

Debiagi ha scritto:Normalmente le terre sono incolori..

kyogre ha scritto:E soprattutto le terre colorate non dovrebbero esistere :)


É vero, le terre hanno come classificazione "Incolore".
Ma vorrei portarvi all'attenzione la regola più importante di Magic: cioè la regola d'oro: la cui dice che "se una carta va contro il regolamento ufficiale di MTG, vince la carta".
Ergo, se questa carta esistesse, sarebbe legalissima (ovviamente senza gli errori di Wording XD).
Quindi si, è possibile mandare in trigger l'abilità del Vampire Nocturnus in caso fosse questa la landa flippata dalla cima del grimorio.
Vorrei però porvi all'attenzione anche di un drawback che forse pochi hanno notato, e non E una cosa da poco perchè mette in grandissimo rischio la landa in se, cioè: visto che è considerata un permanente colorato, puó essere preda di una qualsiasi carta che spacca un permanente di "X" colore. O una remouval con lo stesso effetto, e via dicendo.
Insomma, sta sotto a molte remouval "limitate" per colore nel mondo di magic.
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Re: Rumblelands (Set 1 di 3 di Rumblelands) - Tezzeret93

Messaggioda donChi » 17 ott '12, 10:49

Infatti, non volevo dire che è sbagliato che questa terra sia colorata. Mi riferivo all'abilità con cui puoi andare a tutorare una terra di un qualsiasi colore: al momento, esiste solo la tua, x questo chiedevo se hai intenzione di fare altre terre colorate. Altrimenti, rimane un'abilità "inutile".. ;)
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R: Rumblelands (Set 1 di 3 di Rumblelands) - Tezzeret93

Messaggioda Tezzeret93 » 17 ott '12, 13:31

Debiagi ha scritto:Infatti, non volevo dire che è sbagliato che questa terra sia colorata. Mi riferivo all'abilità con cui puoi andare a tutorare una terra di un qualsiasi colore: al momento, esiste solo la tua, x questo chiedevo se hai intenzione di fare altre terre colorate. Altrimenti, rimane un'abilità "inutile".. ;)


Si certo, ce ne saranno sia in questo set che nel prossimo - e forse anche nel 3° ;)

- Aggiornamento del 17 / 10 / 2012 alle 15: 23:

° Modificato il Wording a Vandilia, Terra dell'Essenza
° Aggiunta landa Nero - Rossa.
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Re: Rumblelands (Set 1 di 3 di Rumblelands) - Tezzeret93

Messaggioda Silver Element » 18 ott '12, 10:48

Bella la terra rossa nera, anche se avrei messo prima: "Le Caverne Stagnanti sono Rosse e Nere" e poi "Le Caverne Ristagnanti entrano in campo tappate".
Interessante il fatto che devi rivelare una carta di un altro colore per stapparla anche se così si presta a moltissimi trucchetti.
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Re: Rumblelands (Set 1 di 3 di Rumblelands) - Tezzeret93

Messaggioda Ainer » 18 ott '12, 11:59

Vandilla ha degli errori di wording: va la virgola tra i due costi (2 e T). Inoltre il campo di battaglia se è citato, lo è completamente e non solo come "campo". Dopo aver passato in rasegna il grimorio infine, c'è sempre la frase "Poi, rimescola il tuo grimorio.".
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Re: Rumblelands (Set 1 di 3 di Rumblelands) - Tezzeret93

Messaggioda Dominic90 » 18 ott '12, 12:44

Praticamene l'ultima abilita della terra rosso-nera è un abilità attivata.
Io la scriverei cosi:

Rivela una carta blu o bianca dalla tua mano: STAPpa le Caverne Ristagnanti. Attiva questa abilità solo una volta per turno
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