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[T2 SVILUPPO] UW Control

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 SVILUPPO] U/W Control

Messaggioda Ste87 » 9 ott '12, 19:52

Però allora non giochi di counter ?
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Re: [T2 SVILUPPO] U/W Control

Messaggioda Oviv » 9 ott '12, 20:57

Ho tolto gli azorius charm e ho messo i syncopate avendo gia squarcio ciclonico che fa rimbalzare!
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Re: [T2 SVILUPPO] U/W Control

Messaggioda Ste87 » 9 ott '12, 21:38

beh i charm sono utili nel giocare i miracoli nel turno dell'opponent però
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Re: [T2 SVILUPPO] U/W Control

Messaggioda Alex22milito » 10 ott '12, 0:27

Azorius charm fa di tutto...dal salvarti le chiappe se hai pochi bloccanti, al togliere attaccanti-bloccanti fastidiosi e far saltare una pescata all'avversario, a riciclarsi nei momenti di necessità...troppo forte per essere lasciato fuori imho
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Re: [T2 SVILUPPO] U/W Control

Messaggioda Arus91 » 10 ott '12, 0:58

4x temporal sono troppi imho,ne giocherei 1 massimo 2
ps togliere gli azorius charm è un delitto bello e buono xD


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Re: [T2 SVILUPPO] U/W Control

Messaggioda Ste87 » 10 ott '12, 14:00

Provati i Temporal Mastery carta molto carina se la lanci con il miracolo, mi è capitato di trovarla in prima mano diverse volte e credo che il 4x è troppo, da provare max in 2x per vederla in late game.
Un ulteriore modifica sarebbe da provare a portare a 3x Jace, Architetto del pensiero
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Re: [T2 SVILUPPO] U/W Control

Messaggioda Oviv » 10 ott '12, 21:16

Ragazzi, ho ascoltato attentamente i vostri consigli! Ho tolto 2 Temporal Mastery e ho fatto ritornare gli Azorius Charm in 3x..oggi ad un torneo ho fatto 3-1-0 e sembra girare molto bene, ho giocato con jund, e bant aggro sostanzialmente! Domani proverò l'opposto invece, 3 Temporal Mastery e 2 Azorius Charm così mi tolgo tutti i dubbi!

Per ora la lista è questa:

Creature:

2x Avacyn, Angel of Hope

Istantanei e Stregonerie:

4x Think Twice
3x Cyclonic Rift
3x Azorius Charm
3x Terminus
3x Syncopate
3x Entreat the Angels
3x Supreme Verdict
2x Sphinx's Revelation
2x Temporal Mastery


Incantesimi:

4x Detention Sphere

Plansewalkers:

3x Jace, Architect of Thought - per ora 3 mi sembrano andare più che bene!
2x Tamiyo, the Moon Sage

24 terre che non vi sto ad elencare xD per un totale di 61 carte!
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Re: [T2 SVILUPPO] U/W Control

Messaggioda Ste87 » 10 ott '12, 21:49

Oviv ha scritto:Ragazzi, ho ascoltato attentamente i vostri consigli! Ho tolto 2 Temporal Mastery e ho fatto ritornare gli Azorius Charm in 3x..oggi ad un torneo ho fatto 3-1-0 e sembra girare molto bene, ho giocato con jund, e bant aggro sostanzialmente! Domani proverò l'opposto invece, 3 Temporal Mastery e 2 Azorius Charm così mi tolgo tutti i dubbi!

Per ora la lista è questa:

Creature:

2x Avacyn, Angel of Hope

Istantanei e Stregonerie:

4x Think Twice
3x Cyclonic Rift
3x Azorius Charm
3x Terminus
3x Syncopate
3x Entreat the Angels
3x Supreme Verdict
2x Sphinx's Revelation
2x Temporal Mastery


Incantesimi:

4x Detention Sphere

Plansewalkers:

3x Jace, Architect of Thought - per ora 3 mi sembrano andare più che bene!
2x Tamiyo, the Moon Sage

24 terre che non vi sto ad elencare xD per un totale di 61 carte!


Sto provando la stessa lista ma con Angel of serenity al posto di Avacyn, Angel of Hope e Sensazione di terrore al posto dei Temporal Mastery...Costoso ma un gran bel mazzo!!!
ok per il 3x di jace mi piace anche a me
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Re: [T2 SVILUPPO] U/W Control

Messaggioda vendicatore » 13 ott '12, 9:42

ciao a tutti, io sto provando questa lista, ed è davvero carina e bastarda
terre 20 (forse u po poche, però il mazzo gira bene)
4 fortezza glaciale
2 ghost quarter
8 isola
7 pianura
creature
3 avacyn, angelo della speranza
2 isperia, giudice supremo
2 drogskol reaver
incantesimi
4 detention sphere
4 sphere of safety
istantanei
3 think twice
3 sensazioni di terrore
4 azorius charm
4 cancel
4 dissipate
planeswalker
2 jace, architetto del pensiero
stregonerie
4 supreme verdict

ho incassato parecchie vittorie e parechiinsulti dagli avversari :) la strategia è semplice, controllo totale. counter a palla da buon control
la carta vincenete è sphere of safety. oggi in una partita ne avevo 3 in campo + jace, ed ho usato la sua devastante finisher.
le sensazione di terrore è ottima i primi turni contro creature moleste, stesso vale per i versatili azorius charm. supreme verdict, mi ha salvato in parecchie occasioni, e l'incounterabilità la rende veramente grossa. manca la side però potreste darmi qualche consglio e parere sul mazzo?
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Re: [T2 SVILUPPO] U/W Control

Messaggioda ivanzar » 13 ott '12, 11:12

Forse sono un po' in ritardo, ma rileggevo di chi voleva sostituire nella versione col rosso i pillar of flame con gli izzet charm, e vi posso dire che ho visto in più di un occasione, soprattutto in mirror match, chiudere a spari con l'emblema di tamiyo, saggia della luna. Il charm è versatile, ma pillar è un'altra potenziale chiusura in un mazzo che ne ha poche.
Nessun riposo, nessuna pietà, nessuna eccezione.
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