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[T2 SVILUPPO] Jund Zombie

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

R: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Tezzeret93 » 2 ott '12, 17:56

Non puoi rigenerare al discard, perchè il Regenerate è un azione che prend il posto della morte, ed un discard non uccde una creatura
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda sac86 » 2 ott '12, 18:04

Tezzeret93 ha scritto:Non puoi rigenerare al discard, perchè il Regenerate è un azione che prend il posto della morte, ed un discard non uccde una creatura

|.
io non intendevo il troll che scarto ma quello già in campo...nel senso che se hai un troll in campo e il mana open per poterlo eventualmente rigenerare puoi scartarne un altro che hai in mano (ammesso ceh tu ce l'abbia)
Rakdos:"Sento qualcosa in te.Un urlo nella tua anima. Una bramosia per l'azione"
Exava:"Sì, Lord Rakdos. Le cose si sono fatte... complicate"
Rakdos:"Come le rendiamo meno complicate?"
Exava:"Un uomo deve morire"
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda mtz88 » 2 ott '12, 21:49

La battaglia "pro troll" vs. "no troll" continua! :D
Testate, testate ragazzi! :D

Io sto provando con amici e mi trovo benissimo con il troll...forse perchè giocano quasi tutti Bonfire of the Damned e Supreme Verdict e quindi l'utilità del Troll aumenta..
Vedremo i prossimi tornei come andranno..
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R: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Tezzeret93 » 3 ott '12, 2:47

Mmm so che potrei semvrare strano...ma...avete provato con un'eventuale Curse of Stalked Prey? Scende a cc2 e penso che in questo mazzo potrebbe dire la sua...potrebbe...ovviamente è da provare in minimo 3x, sennò si rivela uno slot inutile, non so...mi ispira in termini di Aggro...che ne dite?
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Stefanocs2 » 3 ott '12, 8:57

sac86 ha scritto:Dreg Mangler Rakdos Cackler Slitherhead e lo stesso Lotleth Troll se hai un mana open per eventualmente rigenerarlo...

Semplice perché poi scarti tutti e muori perche basta una rimozione a farti perdere noi siamo aggro e se non aggri scartando tutto perdi :) testato su cokatrice per oltre un mese perdi sistematicamente. E poi tu scarti Dreg Mangler e Rakdos Cackler poi puoi anche prendere una pistola e suicidarti quelli vanno giocati non scartati
4x [§carta]Bonfire of the Damned[/carta]? Sei sicuro? Te ne ritrovi due in main hand e sei lockato.

Guarda che di main sono 2x :D
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda sac86 » 3 ott '12, 10:29

Stefanocs2 ha scritto:
sac86 ha scritto:Dreg Mangler Rakdos Cackler Slitherhead e lo stesso Lotleth Troll se hai un mana open per eventualmente rigenerarlo...

Semplice perché poi scarti tutti e muori perche basta una rimozione a farti perdere noi siamo aggro e se non aggri scartando tutto perdi :) testato su cokatrice per oltre un mese perdi sistematicamente. E poi tu scarti Dreg Mangler e Rakdos Cackler poi puoi anche prendere una pistola e suicidarti quelli vanno giocati non scartati
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Ma io non ho detto di scartarli tutti insieme...sarebbe un suicidio XD
dipende sempre da cosa hai in mano e come controlli il board...
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Stefanocs2 » 3 ott '12, 10:49

sac86 ha scritto:
Stefanocs2 ha scritto:
sac86 ha scritto:Dreg Mangler Rakdos Cackler Slitherhead e lo stesso Lotleth Troll se hai un mana open per eventualmente rigenerarlo...

Semplice perché poi scarti tutti e muori perche basta una rimozione a farti perdere noi siamo aggro e se non aggri scartando tutto perdi :) testato su cokatrice per oltre un mese perdi sistematicamente. E poi tu scarti Dreg Mangler e Rakdos Cackler poi puoi anche prendere una pistola e suicidarti quelli vanno giocati non scartati
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Guarda che di main sono 2x :D

Ma io non ho detto di scartarli tutti insieme...sarebbe un suicidio XD
dipende sempre da cosa hai in mano e come controlli il board...

Si ho capito ma i drop a 1 ti servono per aggrare all'inizio il dreg mangler deve fare il lavoro sul campo bho secondo me è inutile ripeto è forte ma non in questo mazzo io l'ho provato per due messi ed era il più delle volte che mi diventava un palo che mi tornava utile
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda sac86 » 3 ott '12, 10:59

Ma indubbiamente ti servono all'inizio per aggrare e sono ottimi nel farlo, ma in midgame si possono scartare tranquillamente per pompare il troll IMHO...comunque io parlo da profano perhcè non sono così esperto quindi potrei anche solare tranquillamente :D
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Stefanocs2 » 3 ott '12, 11:02

sac86 ha scritto:Ma indubbiamente ti servono all'inizio per aggrare e sono ottimi nel farlo, ma in midgame si possono scartare tranquillamente per pompare il troll IMHO...comunque io parlo da profano perhcè non sono così esperto quindi potrei anche solare tranquillamente :D

Il problema che tu nel midgame non ci devi arrivare e se ci arrivi devi chiudere con qualcosa che secondo me non può essere il troll IMHO :D
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda sac86 » 3 ott '12, 11:06

Questa valutazione mi era sfuggita 0:.
Dovrò ragionarci sopra...però di drop a 2 aggrosi non me abbiamo molti...
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