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[T2 SVILUPPO] Jund Zombie

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda mtz88 » 2 ott '12, 6:08

TheKris91 ha scritto:4xDragonsull Summit
4xWoodland cemetary
4xRootbound Grag
4xPalude
4xForesta
3x Montagna
Terre: 23

4xStrisciante del Sepolcro
3xGhoul del cimitero di guerra
3xTesta strisciante

4xArtista Sanguinario
3xLotleth Troll

3xMessaggero di geralf Dubbio dato il triplo :B:

3xaristocratica falkenrath

Creature: 23

3xtragic slip
3xPilastro di fiamme
3xRancore
3xForo del terrore
3xTalismano Golgari

Istantanei Stregonerie Auree: 15

Totale carte: 61

Che ne dite? L'unico mio dubbio è Geralf, però dovrebbe essere giocabile.



Le shockland non ti piacciono proprio eh?
Blood Crypt
Overgrown Tomb


Come vanno i test?
Qualcuno che gioca Azorius ha usato l'abilità "trattenere" sul mio pc e non parte più...:_/
...sono senza Cockatrice...NOOOOOOOOOOoooooooooooooooooooooo
In ogni caso non mi pare che siano uscite altre carte interessanti al momento...
Personalmente credo che :B: :R: :G: sia la migliore combinazione possibile per montare un mazzo zombie...
I'll die fighting with my brothers side by side

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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Stefanocs2 » 2 ott '12, 9:57

mtz88 ha scritto:
TheKris91 ha scritto:4xDragonsull Summit
4xWoodland cemetary
4xRootbound Grag
4xPalude
4xForesta
3x Montagna
Terre: 23

4xStrisciante del Sepolcro
3xGhoul del cimitero di guerra
3xTesta strisciante

4xArtista Sanguinario
3xLotleth Troll

3xMessaggero di geralf Dubbio dato il triplo :B:

3xaristocratica falkenrath

Creature: 23

3xtragic slip
3xPilastro di fiamme
3xRancore
3xForo del terrore
3xTalismano Golgari

Istantanei Stregonerie Auree: 15

Totale carte: 61

Che ne dite? L'unico mio dubbio è Geralf, però dovrebbe essere giocabile.



Le shockland non ti piacciono proprio eh?
Blood Crypt
Overgrown Tomb


Come vanno i test?
Qualcuno che gioca Azorius ha usato l'abilità "trattenere" sul mio pc e non parte più...:_/
...sono senza Cockatrice...NOOOOOOOOOOoooooooooooooooooooooo
In ogni caso non mi pare che siano uscite altre carte interessanti al momento...
Personalmente credo che :B: :R: :G: sia la migliore combinazione possibile per montare un mazzo zombie...

Io sto testando questa da 2 settimane e perdo vermanente pochissimo la svolta l'ho avuto togliendo il troll


5 Swamp
1 Forest
1 Mountain
4 Overgrown Tomb
3 Dragonskull Summit
2 Cavern of Souls
4 Blood Crypt
4 Woodland Cemetery
4 Falkenrath Aristocrat
4 Geralf's Messenger
4 Gravecrawler
4 Dreg Mangler
3 Blood Artist
3 Dreadbore
4 Diregraf Ghoul
4 Tragic Slip
2 Bonfire of the Damned
4 Rakdos Cackler
SB: 2 Bonfire of the Damned
SB: 3 Abrupt Decay
SB: 2 Slaughter Games
SB: 2 Golgari Charm
SB: 2 Pithing Needle
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda mtz88 » 2 ott '12, 15:59

Stefanocs2 ha scritto:Io sto testando questa da 2 settimane e perdo vermanente pochissimo la svolta l'ho avuto togliendo il troll


5 Swamp
1 Forest
1 Mountain
4 Overgrown Tomb
3 Dragonskull Summit
2 Cavern of Souls
4 Blood Crypt
4 Woodland Cemetery
4 Falkenrath Aristocrat
4 Geralf's Messenger
4 Gravecrawler
4 Dreg Mangler
3 Blood Artist
3 Dreadbore
4 Diregraf Ghoul
4 Tragic Slip
2 Bonfire of the Damned
4 Rakdos Cackler
SB: 2 Bonfire of the Damned
SB: 3 Abrupt Decay
SB: 2 Slaughter Games
SB: 2 Golgari Charm
SB: 2 Pithing Needle


Uhm...vedo che giochi 2 Bonfire of the Damned che era stata bollata da molti come poco funzionale e che hai tolto Abrupt Decay...
Sono davvero meno utili di Dreadbore e Tragic Slip? Eh, io pensavo di tenere il 4x fisso...o almeno il 3x di main.. :D
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Stefanocs2 » 2 ott '12, 16:16

mtz88 ha scritto:
Stefanocs2 ha scritto:Io sto testando questa da 2 settimane e perdo vermanente pochissimo la svolta l'ho avuto togliendo il troll


5 Swamp
1 Forest
1 Mountain
4 Overgrown Tomb
3 Dragonskull Summit
2 Cavern of Souls
4 Blood Crypt
4 Woodland Cemetery
4 Falkenrath Aristocrat
4 Geralf's Messenger
4 Gravecrawler
4 Dreg Mangler
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3 Dreadbore
4 Diregraf Ghoul
4 Tragic Slip
2 Bonfire of the Damned
4 Rakdos Cackler
SB: 2 Bonfire of the Damned
SB: 3 Abrupt Decay
SB: 2 Slaughter Games
SB: 2 Golgari Charm
SB: 2 Pithing Needle


Uhm...vedo che giochi 2 Bonfire of the Damned che era stata bollata da molti come poco funzionale e che hai tolto Abrupt Decay...
Sono davvero meno utili di Dreadbore e Tragic Slip? Eh, io pensavo di tenere il 4x fisso...o almeno il 3x di main.. :D

Il Bonfire è il jolly che ti risolve la partita e a mio avviso almeno 2x di main è fondamentale 4x contro token e roba del genere da saidare Dreadobor e Tragic Slip non ti so dire quante volte mi aiutano a togliere roba fastidiosa per spianare la strada ai miei zombie Abrut Decay è forte ma perde di utilità quando non hai niente da spaccare a 3 o meno meglio di side resta comunque fortissima ma per adesso è meglio li prova questa lista su cockatrice io ci vinco il 90% delle partite ma occhio la mano la devi aprire con almeno uno o due meglio drop 2 e un paio di terre senno diventa complicato siamo aggro dobbiamo aggrare e arare :lol: l'avversario nel minor tempo possibile.
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Tezzeret93 » 2 ott '12, 16:32

4x [§carta]Bonfire of the Damned[/carta]? Sei sicuro? Te ne ritrovi due in main hand e sei lockato.
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda sac86 » 2 ott '12, 16:46

Ma perchè togliere i Lotleth Troll? Sono così pesanti da pompare? In fondo apparte i Messaggero di Geralf e la Aristocratica Falkenrath il resto si può scartare tutto no?
Rakdos:"Sento qualcosa in te.Un urlo nella tua anima. Una bramosia per l'azione"
Exava:"Sì, Lord Rakdos. Le cose si sono fatte... complicate"
Rakdos:"Come le rendiamo meno complicate?"
Exava:"Un uomo deve morire"
Rakdos:"Finalmente una bella notizia"
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R: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Tezzeret93 » 2 ott '12, 17:21

Ehm no, siamo un aggro, gli aggro picchiano di eserciti, il Troll non penso sia un must in questo mazzo. Non è il mazzo che fa per lui.
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda anticamel » 2 ott '12, 17:34

Premetto che non ho provato il mazzo si cockatrice, ma il troll non mi sembra così male: un 2/1 con cc 2 con trample e rigenera a 1 mana con un'abilità interessante. Probabilmente come qualcuno ha già detto non metterei il 4x nel mazzo, ma nemmeno lo escluderei del tutto.
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R: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Tezzeret93 » 2 ott '12, 17:40

La domanda è inversa: oltre al Gravecrawler che lo rianimi, cosa scarti?
Senza pomparlo rimane un 2/1 regenerate con un Trample chenon trampla mai
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..we've just gained control..."

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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda sac86 » 2 ott '12, 17:49

Dreg Mangler Rakdos Cackler Slitherhead e lo stesso Lotleth Troll se hai un mana open per eventualmente rigenerarlo...
Rakdos:"Sento qualcosa in te.Un urlo nella tua anima. Una bramosia per l'azione"
Exava:"Sì, Lord Rakdos. Le cose si sono fatte... complicate"
Rakdos:"Come le rendiamo meno complicate?"
Exava:"Un uomo deve morire"
Rakdos:"Finalmente una bella notizia"
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