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[T2 SVILUPPO] GB Zombies

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [Standard Sviluppo] G/B ZOMBIE

Messaggioda TheKris91 » 29 set '12, 22:06

Ciao Ragazzi, sono un attuale giocatore di BR Zombie. La mia prima evoluzione vuole essere un GB zombie e poi ancora un Jund, ma per questo vedrò molto più avanti.
Ora, la lista che mi sono fatto con gli spoiler attuale è la seguente:


Drop a 1
4 Strisciante del sepolcro
4 testa strisciante
4 gohul del cimitero di guerra o 4Rakdos isterico

Drop a 2
4 Troll Lotleth
4 Geist delle radici strangolanti

Drop a 3
3 Triturascorie
4 Messaggero di Geralf

Drop a 4
2 Garruk Spietato

Istant
2 Deterioramento improvviso
3 Tragic slip
2 Talismano Golgari

Stregoneria
2 Ordini di Jarad


Terra
4 Woodland Cemetery
9 Foresta
9 Palude

Che ne dite? Io l'ho provato così proxando le carte e aggra a bestia, continui a sparare danni su danni.
Ultima modifica di TheKris91 il 1 ott '12, 2:17, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Standard Sviluppo] G/B ZOMBIE

Messaggioda Xiag » 30 set '12, 22:08

Ragazzi io pensavo a qualcosa piú mirato a giocare al massimo il Golgari, un mazzo il più competitivo possibile centrato sulle sinergie della Gilda stessa... mangiacarogne :) come mazzo ha un potenziale non da poco :-| basta sminuirli eheh
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Re: [Standard Sviluppo] G/B ZOMBIE

Messaggioda TheKris91 » 30 set '12, 22:27

Si ma avrà sempre la base del fantastico Br, senza strisciante e gohul non hai drop a uno, per il resto al mio cosa manca? ripeto ogni carta pesta a bestia. Addirittura pensavo di mettere quella creatura che raddoppia i segnalini e cercarla con gli ordini, però cali troppo tardi. devi pestare con questo, non hai troppo trick. Poi al 100% golga non so come verrebbe eh. io oggi ho iniziato a prendere le carte che mi mancano, garruk e geist..poi ci saranno quelle di rtr
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R: [Standard Sviluppo] G/B ZOMBIE

Messaggioda Tezzeret93 » 1 ott '12, 1:41

Non so quanto possa arrivare questo mazzk, il problema del GB è che macano carte incisive in termini di evasività come l'Aristocratica Falkenrath, che mi spiace, è una chiusura che per il GB non troveremo mai niente di simile.
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Re: [Standard Sviluppo] G/B ZOMBIE

Messaggioda Xiag » 1 ott '12, 1:43

infatti sto abbandonando l' idea G/B zombie o simil x concentrarmi su un jund magari zombie %(
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R: [Standard Sviluppo] G/B ZOMBIE

Messaggioda Tezzeret93 » 1 ott '12, 1:52

Jund si trovano già più liste più o meno testate.
Comunque ho trovato questa BG Zombies:

3 Deathrite Shaman
2 Desecration Demon
4 Diregraf Ghoul
2 Disciple of Bolas
4 Dreg Mangler
4 Geralf's Messenger
4 Gravecrawler
4 Lotleth Troll

4 Rancor

3 Abrupt Decay
1 Golgari Charm

2 Sign in Blood


3 Cavern of Souls
4 Overgrown Tomb
10 Swamp
4 Woodland Cemetery


Questa è arrivata 21esima al Return to Ravnica Brewings...che deduco sia stato un grosso torneo su MTG Online
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Re: [Standard Sviluppo] G/B ZOMBIE

Messaggioda TheKris91 » 1 ott '12, 2:14

Vero, qua l'evasione non esiste, così come i trick per lo slip morboso con l'aristocratica, però abbiamo molti modi per vincere.
Io l'ho proxata e gira bene, molto bene: è un mazzo ignorante, sia chiaro, ogni turno una creatura se non di più, e si picchia.
Solo poche volte preferiremo tenere mana libero nei primi 3 turni, dal 4 in poi possiamo subire molte cose e salvarci (si fanno piazza pulita del board? Golgari charm. Ci esiliano i nostri 3 striscianti sul terreno o Garruk? Deterioramento improvviso) Poi contro volanti o altro c'è da pensarci un attimo, io per esempio ho usato più di una volta la tecnica "slip su strisciante- slip con morboso sul tuo super ciccione volante". Poi c'è sempre la possibilità di sideare un 4x di cadere a picco contro i volanti, 4x ritorno alla natura per chi gioca troppi Rest in peace. Vedremo ragazzi, io me la gioco così. Altrimenti, in caso di nessun risultato in t2, unirò il gb e rb per un jund :D
Ho visto ora, il demone non sarebbe una cattiva idea a questo punto, io mi leverei 2 Ghoul del cimitero di guerra e metteri un 3x del demone, così in totale ho 61 carte
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Re: R: [Standard Sviluppo] G/B ZOMBIE

Messaggioda Xiag » 2 ott '12, 1:06

Tezzeret93 ha scritto:Jund si trovano già più liste più o meno testate.
Comunque ho trovato questa BG Zombies:

3 Deathrite Shaman
2 Desecration Demon
4 Diregraf Ghoul
2 Disciple of Bolas
4 Dreg Mangler
4 Geralf's Messenger
4 Gravecrawler
4 Lotleth Troll

4 Rancor

3 Abrupt Decay
1 Golgari Charm

2 Sign in Blood


3 Cavern of Souls
4 Overgrown Tomb
10 Swamp
4 Woodland Cemetery


Questa è arrivata 21esima al Return to Ravnica Brewings...che deduco sia stato un grosso torneo su MTG Online


Sono ricaduto dinuovo sul B/G, il jund l ho trovato troppo dispendioso incasinato e la kiusura non l ho vista su 4 partite continue bhu
pensavo...
tornando al discorso semi golgari qualcosa di puro aggro??
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Re: [Standard Sviluppo] G/B ZOMBIE

Messaggioda TheKris91 » 2 ott '12, 1:07

La mia lista non la [Censurato] nessuno? o.O

tra l'altro elimino i due decay per costo, metto 4x del talismano
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Re: [Standard Sviluppo] G/B ZOMBIE

Messaggioda Xiag » 2 ott '12, 1:20

Sinceramente non mi dispiace ma non gioco Plsw ^^ li colleziono tutti e li penso troppo lenti quindi non me ne interesso 8)
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