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[T2 SVILUPPO] Jund Zombie

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda MagicMax » 24 set '12, 20:14

Grazie per ora sono al cell entro domani commento ;)
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda mtz88 » 24 set '12, 20:37

Tornando a parlare di Lotleth Troll: voi come vedete in questo T2 carte come Bonfire of the Damned e Supreme Verdict?
Voglio dire, se prevediamo che verranno usate (e per come si preannuncia il meta non vedo perchè non dovrebbero) allora il Troll è fortissimo perchè con :B: rende praticamente inutili le rimozioni.
Mi spiego meglio:
Falkenrath Aristocrat, sacrifichiamo una creatura e salutiamo la rimozione di massa
Lotleth Troll, rigeneriamo e il turno dopo rientrano tutti i Gravecrawler dal cimitero...risultato: le creature più pericolose ci sono rimaste in gioco.
Quindi, se lo vogliamo togliere dal main deck perchè considerato non abbastanza incisivo (forse) io lo terrei almeno di side...
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Stefanocs2 » 24 set '12, 20:40

Ora sto provando questa
5 Swamp
1 Forest
1 Mountain
4 Overgrown Tomb
3 Dragonskull Summit
2 Cavern of Souls
4 Blood Crypt
4 Woodland Cemetery
4 Falkenrath Aristocrat
4 Rakdos isterico/carta]
4 [carta]Geralf's Messenger

4 Gravecrawler
4 Dreg Mangler
3 Blood Artist
3 Dreadbore
4 Diregraf Ghoul
4 Tragic Slip
2 Bonfire of the Damned
SB: 2 Bonfire of the Damned
SB: 2 Rancor
SB: 3 Abrupt Decay
SB: 2 Slaughter Games

stessa di prima ma al posto degli Slitherhead sto provando Rakdos isterico

Tornando a parlare di Lotleth Troll: voi come vedete in questo T2 carte come Bonfire of the Damned e Supreme Verdict?
Voglio dire, se prevediamo che verranno usate (e per come si preannuncia il meta non vedo perchè non dovrebbero) allora il Troll è fortissimo perchè con rende praticamente inutili le rimozioni.
Mi spiego meglio:
Falkenrath Aristocrat, sacrifichiamo una creatura e salutiamo la rimozione di massa
Lotleth Troll, rigeneriamo e il turno dopo rientrano tutti i Gravecrawler dal cimitero...risultato: le creature più pericolose ci sono rimaste in gioco.
Quindi, se lo vogliamo togliere dal main deck perchè considerato non abbastanza incisivo (forse) io lo terrei almeno di side...


si diciamo che le rimozioni non ci fanno malissimo però ripeto mi sono reso conto che il troll almeno in questo mazzo concentra un po' troppo il gioco su di sé purtroppo è cosi io sono un suo estimatore comunque :D
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda MagicMax » 24 set '12, 20:50

mtz88 ha scritto:Tornando a parlare di Lotleth Troll: voi come vedete in questo T2 carte come Bonfire of the Damned e Supreme Verdict?
Voglio dire, se prevediamo che verranno usate (e per come si preannuncia il meta non vedo perchè non dovrebbero) allora il Troll è fortissimo perchè con :B: rende praticamente inutili le rimozioni.
Mi spiego meglio:
Falkenrath Aristocrat, sacrifichiamo una creatura e salutiamo la rimozione di massa
Lotleth Troll, rigeneriamo e il turno dopo rientrano tutti i Gravecrawler dal cimitero...risultato: le creature più pericolose ci sono rimaste in gioco.
Quindi, se lo vogliamo togliere dal main deck perchè considerato non abbastanza incisivo (forse) io lo terrei almeno di side...

io ne gioco 2 secondo me ottimo compromesso
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Stefanocs2 » 24 set '12, 21:46

e 4-5 partite che faccio con la nuova lista con il rakdos siamo molto più aggro e mena parecchio
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda BlackNecromancer » 24 set '12, 21:47

Per le terre che dite? sicuri che 23 sia il numero giusto?
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Stefanocs2 » 24 set '12, 22:34

BlackNecromancer ha scritto:Per le terre che dite? sicuri che 23 sia il numero giusto?

si vengono bene in mano per me sono il numero giusto poi le potete variare per budget ecc
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda mtz88 » 28 set '12, 21:53

BlackNecromancer ha scritto:Per le terre che dite? sicuri che 23 sia il numero giusto?


23 vanno benissimo: hai sempre (quasi sempre) le terre giuste al momento giusto.
Se le vogliamo diminuire a 21-22 bisogna togliere i drop a 4 ma sinceramente l'idea di togliere Falkenrath Aristocrat non mi garba proprio...
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Xiag » 30 set '12, 22:48

rali22 ha scritto:ok lista moficata:

5x swamp
4x Tomba Infestata da Erbacce
4x Cripta di sangue
3x cimitero silvestre
4x dragonskull summit
2x mountain

3x Falkenrath Aristocrat
4x Geralf's Messenger
4x gravecrawler
4x artista sanguinario
3x dreg mangler
4x diregraf ghoul
1x skirsdag high priest

3x rancor
4x firmare col sangue
2x raffica di zolfo
3x foro del terrore
3x tragico scivolone


commenti?


Mi piace particolarmente cm lista ma pensavo se togli i diregraf Ghoul e metti le slitherhead così una volta sacrificati x rendere indistruttibile l aristocratica la pompi anke a gratis ??
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda TheKris91 » 2 ott '12, 1:03

4xDragonsull Summit
4xWoodland cemetary
4xRootbound Grag
4xPalude
4xForesta
3x Montagna
Terre: 23

4xStrisciante del Sepolcro
3xGhoul del cimitero di guerra
3xTesta strisciante

4xArtista Sanguinario
3xLotleth Troll

3xMessaggero di geralf Dubbio dato il triplo :B:

3xaristocratica falkenrath

Creature: 23

3xtragic slip
3xPilastro di fiamme
3xRancore
3xForo del terrore
3xTalismano Golgari

Istantanei Stregonerie Auree: 15

Totale carte: 61

Che ne dite? L'unico mio dubbio è Geralf, però dovrebbe essere giocabile.
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