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[T2 SVILUPPO] Jund Zombie

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda redraco » 23 set '12, 21:28

Hanno fatto molte carte utili ma anche una grave hate enorme. Il troll è buono ma non ci puoi incentrare un mazzo sopra.
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Stefanocs2 » 23 set '12, 21:33

redraco ha scritto:Hanno fatto molte carte utili ma anche una grave hate enorme. Il troll è buono ma non ci puoi incentrare un mazzo sopra.

Ok allora spiegami come giocheresti questo mazzo magari sbaglio io :D
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda redraco » 23 set '12, 21:37

Io la mia lista l'ho postata... E' molto simile al vecchio zombie solamente che guadagniamo di dreg mangler quindi molto più aggro rispetto al primo. Contro i mazzi control la vampira aristocratica fa game da sola.Contro pedine ci aiuta la side ... sentito parlare del drago 5/5 che fa danno ai volanti ? mettilo al posto dei troll e vedi che il game si capovolge.
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda rali22 » 23 set '12, 21:38

comunque ora sto testando 2 wolfir silverheart
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Stefanocs2 » 23 set '12, 21:45

redraco ha scritto:Io la mia lista l'ho postata... E' molto simile al vecchio zombie solamente che guadagniamo di dreg mangler quindi molto più aggro rispetto al primo. Contro i mazzi control la vampira aristocratica fa game da sola.Contro pedine ci aiuta la side ... sentito parlare del drago 5/5 che fa danno ai volanti ? mettilo al posto dei troll e vedi che il game si capovolge.

Di quale drago parli quello che casta a 4?
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Tezzeret93 » 23 set '12, 21:52

Stefanocs2 ha scritto:Ok allora spiegami come giocheresti questo mazzo magari sbaglio io :D


Stefanocs2 ha ragione, il Troll è utile ma non è fondamentale, ecco perchè nella mia lista ne ho messe in 2x lol
Non solo per il Grave-hate, ma cosa scarteresti? In Late-Game un 2/1 che trampa è uno schifo, ok rigenera, va bene, ma cosa scarteresti per pomparlo? Il Gravecrawler, ok, il Teschio che Cammina, ok...ma dopo un Rest in Peace, dopo una Grafidigger Cage?
Non so, ti assicuro che di game 2, se ci lasciamo i troll, la nostra partita va in salita (in termini di difficoltà).
Vedo ora che va molto di moda, invece, Selesnya Aggro che picchia come un fabbro (scusate la rima).
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda redraco » 23 set '12, 22:11

Quello di m13 un nome tipo drago della mascella tonante che si casta a 5. Fa veramente strage contro le pedine di lingerin souls. Oltretutto c'è il fortissimo golgari charm una vera strage! Pedina sta completamente sotto! Control beh è un matchup difficile e varia dai casi...
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda rali22 » 23 set '12, 22:29

che ne pensate dell'accoppiata 3x grisly salvage e 1x zombie apocalypse
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda redraco » 23 set '12, 22:33

Beh le grisly savage sono carine ... ma l'apocalisse zombie è inguardabile.
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Re: [Standard Sviluppo] Jund Zombie

Messaggioda Tezzeret93 » 23 set '12, 22:53

redraco ha scritto:Quello di m13 un nome tipo drago della mascella tonante che si casta a 5. Fa veramente strage contro le pedine di lingerin souls. Oltretutto c'è il fortissimo golgari charm una vera strage! Pedina sta completamente sotto! Control beh è un matchup difficile e varia dai casi...


Thundermaw Hellkite...che è una delle poche carte decenti di M13 -.-
Comunque ricorda di taggare le carte, ed in caso non ti ricordassi:

http://magiccards.info/m13/en.html

Ti ho già spuntato l'espansione M13

In caso ho postato un link di cui non potevo, mi scuso, e mi prendo le mie responsabilità.

In sostanza...CERCA :lol:
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