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[Modern Sviluppo] Norin il Diffidente

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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Alex22milito » 16 set '12, 15:05

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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Mikefon » 17 set '12, 10:15

C'è anche rule of law, o comunque funzionano anche gli hate per il cimitero (anche se non sono sicuri al 100%, perchè può scombare anche senza, lo rallentano, invalidando past in flames), oppure thorn of amethyst (che resiste a grapeshot).
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Legolax » 17 set '12, 10:29

Mikefon ha scritto:C'è anche rule of law, o comunque funzionano anche gli hate per il cimitero (anche se non sono sicuri al 100%, perchè può scombare anche senza, lo rallentano, invalidando past in flames), oppure thorn of amethyst (che resiste a grapeshot).


Ecco. Vediamo:

Rule of Law può diventare utile anche contro altro? Forse contro Affinity, mi verrebbe da pensare. O contro Twin, ma non ne son del tutto sicuro, dato che bisognerebbe avere in mano uno spacca creatura/incantesimo, dato che gli basta 1 carta da giocare per vincere, e giocandola non potrebbe fare counter sulla nostra risposta. Altro in mente non mi viene.

Thorn/Thalia può essere forte contro Tron e altri Control come Teachings, e Gifts.

Canonist invece è forte contro un po' tutti tranne Affinity.


Ho fatto considerazioni giuste? A questo punto forse la migliore potrebbe essere proprio la Canonist, anche se rallenta noi stessi (come tutte le altre magie, peraltro).
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Mikefon » 17 set '12, 10:32

Quando scende rule of law, affinity ha già apparecchiato ed è in top deck, quindi più di una magia per turno non la giocherà mai ;)
Ferma però, anche le cascade del living end e Jund
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Legolax » 17 set '12, 10:51

Mikefon ha scritto:Quando scende rule of law, affinity ha già apparecchiato ed è in top deck, quindi più di una magia per turno non la giocherà mai ;)
Ferma però, anche le cascade del living end e Jund


Giusta osservazione. Ma se non leggo male la Canonist, anche lei può stopparle, giusto? Però è più vulnerabile ai removal di questi ultimi. :S
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Mikefon » 17 set '12, 12:10

Sia jund che living end non hanno problemi a rimuovere nè creature nè incantesimi, quindi è forse meglio canonist che almeno picchia e/o blocca.
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Legolax » 17 set '12, 12:13

Perfetto, allora la side generica potrebbe essere questa:

3 Combust
2 Blood Moon
2 Grafdigger's Cage
2 Shattering Spree
2 Damping Matrix
2 Disenchant
2 Ethersworn Canonist


Tolte 1 Moon e 1 Cage per far spazio a Canonist.
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Kgng11 » 17 set '12, 14:13

Il problema delle gabbie è che non ferma living end, anche se non è un tier. Verrei meglio le reliquie del progenitus
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Legolax » 17 set '12, 16:06

Kgng11 ha scritto:Il problema delle gabbie è che non ferma living end, anche se non è un tier. Verrei meglio le reliquie del progenitus


Ethersworn Canonist ferma Living End. O perlomeno, lo costringe a hardcastare con Suspend Living End, dandoti 3 turni (più i 3 iniziali) di tempo per vincere.

Però prova a sostituire. (Comunque Cage è game vs pod)
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Re: [Modern Sviluppo] Norin il diffidente

Messaggioda Marchesi » 19 set '12, 11:39

Legolax ha scritto: (Comunque Cage è game vs pod)


si perché chi usa POD non mette dopo il primo match degli spacca artefatti come krosan grip


EDIT: il mio è sarcasmo , non vi fate salire la scimmia cattiva sulle spalle[/b]
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