Veramente carino... e l'abilità mi piace assai.
Peccato per il costo: è tantino per vedere luce in costruito.
Diablo ha scritto:Veramente carino... e l'abilità mi piace assai.
Peccato per il costo: è tantino per vedere luce in costruito.
VII ha scritto:Perché non mettere tutti i Keyrune in un unico topic? Tanto alla fine fanno tutti la stessa cosa, più o meno.
Diablo ha scritto:Veramente carino... e l'abilità mi piace assai.
Peccato per il costo: è tantino per vedere luce in costruito.
Ainer ha scritto:Si, il costo a 3 in effetti è proibitivo per un mazzo competitivo. Tuttavia sto testando un wUR post RTR e credo che in singola copia inserirò anche questo. Alla fine di tutte le chiavi runiche, questa è l'unica che fa qualcosa di interessante. Tutte le altre si animano e hanno qualche abilità evasiva o tipica della loro coppia di colori, questa invece pur non portando vantaggio carte, ci permette almeno di muovere il mazzo. Diciamo che normalmente è un fixer a cc3 (e quindi caro), ma nei turni morti può rivelarsi utile, specialmente quando iniziamo a pescare terra turno dopo turno.
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