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[T2 SVILUPPO] GB Budget

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[T2 SVILUPPO] GB Budget

Messaggioda Abdullah97 » 15 set '12, 16:43

Ultima modifica di Abdullah97 il 15 set '12, 18:46, modificato 1 volta in totale.
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Abdullah97
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Re: GB budget!

Messaggioda Diablo » 15 set '12, 16:56

Eccoti il primo consiglio: titola il post secondo regolamento, che ti invito a leggere. Altrimenti sono costretto a lockare/chiudere. Grazie ;)
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Re: GB budget!

Messaggioda Tutatis » 15 set '12, 17:32

a parte il fatto che son tipo 200 dollari, ti dico subito che devi giocare più zombi e più aggro, messaggero e 22 che cntra tappato sono perfetti.
èpiù recuperi e meno scartini.
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Re: GB budget!

Messaggioda Barry » 15 set '12, 17:58

Non mi sembra tanto budget,il troll viaggia tipo sugli 7 euri se non mi sbaglio,il Gravecrawler non te lo regala nessuno...

Inoltre giocherei almeno 2 x di Tragic Slip,drop a 1 fenomenale che uccide creature indistruttibili a differenza dell'Ultimate Price,e leva il Deadbridge Goliath che non si può propio vedè!!! :D

Gli Evolving Wilds ti servono se giochi più di due terre,altrimenti tanto vale mettere gli altri due cancelli (cosa che non farei comunque) che entrano si tappati,ma poi ti daranno sempre doppio mana,in ogni caso toglierei gli Evolving per altre terre base.

Budget budget propio lo facessi così (per le creature):

4xStrangleroot Geist
4xTesta Strisciante
4xArbor Elf
3xDreg Mangler
3xVampire Nighthawk
2xRampicante del Cancello
2xDemonlord of Ashmouth
1xJarad
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Re: GB budget!

Messaggioda Abdullah97 » 15 set '12, 18:09

i prezzi delle nuove carte di rtr non li conoscevo quindi grazie per avermeli detti mi avete chiarito le idee :D ho messo i gravecrawler anche se è budget perche me li ha scambiati un tipo..... e poi le terre doppie servono per forza anche se costano :(
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Re: GB budget!

Messaggioda Bobonny » 15 set '12, 18:28

Ribadisco, titola il topic in modo corretto (nel regolamento è spiegato come fare), altrimenti chiudo. E' sempre carino ed educato presentarsi al forum prima di postare.
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Re: GB budget!

Messaggioda Jol » 15 set '12, 18:38

si potrebbero togliere i rampicanti del cancello per portare a 4 i Triturascorie e i Vampiri falchi notturni poi secondo me quelli scartini ci stanno bene, però il mazzo mi sembra troppo leggero così
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Re: [standard SVILUPPO] GB budget

Messaggioda Abdullah97 » 15 set '12, 18:55

l'idea di barry è ottima ma con la modifica di jol è perfetta XD veramente grazie a tutti e due :D :D
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[standard SVILUPPO] GB budget

Messaggioda DaveSpace » 15 set '12, 19:17

C'è già una discussione sul GB standard
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Re: [standard SVILUPPO] GB budget

Messaggioda lulz » 15 set '12, 19:29

Imho per fare un mazzo budget bisogna inventarsi qualcosa di un po' diverso... Mi spiego: Se tu hai una versione del GB Zombies solo senza le carte costose (fondamentali per questo archetipo) avrai un mazzo che non gira semplicemente perchè le prenderà sempre dalla versione non budget dello stesso e da più o meno tutti gli altri mazzi. Quindi morale della favola secondo me se vuoi un budget che sia abbastanza competitivo e darti qualche soddisfazione devi trovare qualcosa di innovativo, qualche sinergia particolare o comunque un'idea nuova (se giochi for fun/ti piace perdere tutto questo discorso non si applica .__.).

Detto questo farei un pensierino su Jarad's Orders, non in questo mazzo ovviamente, ma la carta può avere buone sinergie che si potrebbero sviluppare ottenendo un buon mazzo budget nei tuoi colori :)

EDIT: Fare una roba tipo Reanimator BG con splash di bianco per il flashback di Unburial Rites, accelerini come Arbor Elf e Avacyn's Pilgrim, un po' di self mill con Mulch e Grisly Salvage, mono Griselbrand da tutorare con Jarad's Orders, il Gatecreeper Vine per sopravvivere nei primi turni e cercare le lande così hai un fixing buono anche senza troppe multiland, molte Duress per non incappare in counters e qualche ciccione a basso costo (monetario) da rianimare, in più qualcosa per scartarci i ciccione e magari Lingering Souls per non morire nei primi turni di gioco :) imho è una buona idea e ci si può lavorare facendo qualcosa di un po' competitivo, o che almeno abbia un effetto sorpresa sull'oppo portandoti a casa qualche game.
Meno c'è, meno se rompe. [cit.]
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