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[Pauper Deck] Madness

Area dedicata al Pauper, la variante di Magic dove solo le comuni sono permesse per la costruzione dei mazzi! Al suo interno troverete una sezione dedicata ai Primer.

Re: [Pauper Deck] Madness

Messaggioda Mr.B » 3 ott '24, 9:44

La lista del video messo da Lombi gioca le dual di Duskmourn che in un mazzo del genere sono interessanti. Comunque si, le tapland sono uno dei grossi problemi del mazzo soprattutto se lo si confronta ad un Mono Red attuale che spinge sull'acceleratore in una maniera impressionante
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Re: [Pauper Deck] Madness

Messaggioda babau » 3 ott '24, 11:18

stavo valutando la possibilità di ridurre la componente "artefattosa" alla fine si perderebbe solo la galvanic che per carità è forte ma bump in the night o anche solo fulmini a catena potrebbereo sostituirla altrimenti si potrebbere inserire un ulteriore cretura ora non ricordo il nome nera cost 1b scartando gli dai lifeink se hai sette carte nel cimitero è un 3/3.
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Re: [Pauper Deck] Madness

Messaggioda Mr.B » 3 ott '24, 14:58

Quella creatura non la conosco purtroppo. Poi non conosco abbastanza il mazzo per fare dei confronti adeguati ma galvanica che fa 4 danni è estremamente forte soprattutto perchè risolve minacce problematiche come Myr Enforcer senza fare un 2x1 per l'avversario e galvanica con metalcraft + doppio bolt uccidono un avversario a 10 PV cosa che nessun altro burn nel mazzo può fare
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Re: [Pauper Deck] Madness

Messaggioda alvoi » 3 ott '24, 15:16

"come ad un buon protagonista di un buon libro"
Grazie <3
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Re: [Pauper Deck] Madness

Messaggioda babau » 3 ott '24, 19:04

ma giocare Dark Withering di main che in questo meta mi sembra davvero forte come rimozione ? toglie praticamente tutti i ciccioni che ci bloccano le nostre creaturine
permetterebbe di sganciarsi dalla manabase artefattosa e giocare con un mazzo più agile e veloce. I danni diretti che perdo in linea teorica li recupero picchiando di creature.
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Re: [Pauper Deck] Madness

Messaggioda Lombi » 3 ott '24, 20:49

babau ha scritto:ma giocare Dark Withering di main che in questo meta mi sembra davvero forte come rimozione ? toglie praticamente tutti i ciccioni che ci bloccano le nostre creaturine
permetterebbe di sganciarsi dalla manabase artefattosa e giocare con un mazzo più agile e veloce. I danni diretti che perdo in linea teorica li recupero picchiando di creature.


Ma cosa togli? tranne writhing chrisalis tutte le altre creature muoiono dai botti in un 1x1.
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Re: [Pauper Deck] Madness

Messaggioda babau » 3 ott '24, 21:06

vediamo:
Avenging Hunter
Tolarian Terror devi pagare il ward ma vale per tutto quello che ci tiri sopra
Murmuring Mystic
serpe mistica
Annoyed Altisaur
Nyxborn Hydra non importa quanto grosso
Overgrown Battlement

più i due sopracitati writhing chrisalis e Myr Enforcer
oltre a chiaramente tutto quello che tireresti giù con un botto qualsiasi ma sbaglio o questi quando entrano sono un problema da gestire per il mazzo?

inoltre lo so che è banale ma magari proprio per quello non ci si pensa è una rimozione che gioco con madness al posto di scartare quindi non faccio 1x1 guadagno una carta, l' unico problema è
che perdo in danni diretti per chiudere.
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Re: [Pauper Deck] Madness

Messaggioda fabrimagic » 3 ott '24, 22:43

heisen01 giocava nel mazzo Terminal Agony, mi pare in side, che è abbastanza equivalente
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Re: [Pauper Deck] Madness

Messaggioda babau » 3 ott '24, 22:57

4 Kitchen Imp
4 Sneaky Snacker
4 Voldaren Epicure

4 Alms of the Vein
2 Demand Answers
4 Faithless Looting
4 Fiery Temper
4 Dark Withering
4 Grab the Prize
4 Lightning Bolt
4 Vampire's Kiss

4 Ash Barrens
4 Jagged Barrens
6 Mountain
4 Swamp

molto basica la lista sarebbe questa, taglierei 1 terra quindi 18 terre per giocare tutto in 4 x e una seconda Demand Answers
Tenete presente che sto guardanado al pauper da circa 3 settimane quindi ogni consiglio è super ben accetto perchè sicuramente ho un enorme lacuna di esperienza nel formato 0:. 0:.
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Re: [Pauper Deck] Madness

Messaggioda Mr.B » 4 ott '24, 8:57

Secondo me Dark Withering ha 2 problemi fondamentali, non toglie creatura nera, quindi niente Troll of Kazad-Dum e niente Crypt Rats ma soprattutto a meno di tirarla con Madness quasi in nessun caso avrai abbastanza mana per lanciarla per il suo costo, a differenza di terminal agony. Poi delle carte che hai citato almeno 4 + Idra piccola le rimuovi anche con galvanica con l'upside di portela saprare in faccia per 4 danni mentre alle creature blu ci pensa gia Pyroblast e ci può anche interagire in pila.

Sinceramente a me Withering, soprattutto di main non convince per nulla perchè ci sono matchup in cui è una carta scarsa, soptrattutto contro Kuldotha dove al massimo gli ammazzi un 2/2 che probabilmente ti ha già fatto almeno 4 danni attaccando, oppure contro bogles con la quale al massimo ci uccidi un token di cartiglio (sempre che si giochi ancora)

Nella tua lista hai messo le Ash Barrens, io piuttosto ci giocherei Seething Landscape, Shattered Landscape o Twisted Landscape che fanno la stessa cosa con l'upside di poter dare mana incolore nel turno in cui le giochi
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