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[Commander Deck] Svarion, l'Oscuro Svarione

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

Re: Mazzo Svarion l'oscuro svarione

Messaggioda Sting » 18 lug '23, 14:03

Si, Kaito c'entra abbastanza poco, l'ho riletta con un amico più esperto di Commander e mi ha un pò smontato il tutto XD
Stò provando ad avvicinarmi al formato e potrei dire qualche cavolata :shy:
Lo dicevo come possibile idea per valutare le possibili strategie come nel tuo EDIT dove valutavi i pacchetti Control, Amass, Etc.

Il mio pensiero era quello di avere una lista più aggro-control e usare kaito come motore di pescata aggiuntivo / scarto carte.
Le pedine sono target utili come portatori per l'anello ti tenta e nel late game (con anello al massimo) possono fare 3 danni a tutti gli avversari ad ogni attacco.
Mi piaceva anche il fatto che il primo turno si "nasconde", rendendo un pò più facile la sua sopravvivenza ed che l'ultimate (se mai ci si arriva) possa tutorare grosse creature :UB: , che facilmente potremo inserire nel mazzo, visto la sinergia con possibili reanimator.

Giustamente è più corretto tenerlo sul Control e utilizzarlo come finisher, visto che è molto fastidioso da rimuovere.
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Re: Mazzo Svarion l'oscuro svarione

Messaggioda il meglio emilio » 18 lug '23, 17:20

Non ti preoccupare! Kaito mi sembra una buona carta nel senso che è versatile e dal buon power level. Da sola può fare molto. Però non ha particolari sinergie con il mazzo. In commander preferisco le carte sinergiche a quelle più "goodstuff", vista la natura del formato.
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[Commander Deck] Sauron, The Dark Lord & Nazgul

Messaggioda Sakashima93 » 22 lug '24, 17:42

Ragazzi sto cercando di montare un mazzo competitivo basato su Sauron e i Nazgul. Le carte più costose saranno Proxy tanto giochiamo fra amici. Fatemi sapere come posso migliorarlo! :D

Commander
Sauron, The Dark Lord

Multi Color Land (7)
1x City of Brass
1x Command Tower
1x Exotic Orchard
1x Luxury Suite
1x Morphic Pool
1x Reflecting Pool
1x Training Center

Fetch (9)
1x Arid Mesa
1x Bloodstained Mire
1x Flooded Strand
1x Marsh Flats
1x Misty Rainforest
1x Polluted Delta
1x Scalding Tarn
1x Verdant Catacombs
1x Wooded Foothills

Fetchable land (8)
1x Badlands
1x Blood Crypt
1x Mystic Sanctuary
1x Steam Vents
1x Underground Sea
1x Volcanic Island
1x Watery Grave
1x Xander's Lounge

Utility land (10)
1x Urborg, Tomb of Yawgmoth
1x Academy Ruins
1x Ancient Tomb
1x Inventors' Fair
1x Otawara, Soaring City
1x Shizo, Death's Storehouse
1x The Black Gate
1x Urza's Saga
1x Volrath's Stronghold
1x Phyrexian Tower

Ramp (10)
1x Dark Ritual
1x Mox Opal
1x Mox Diamond
1x Jeweled Lotus
1x Sol Ring
1x Mana Vault
1x Relic of Sauron
1x Arcane Signet
1x Talisman of Dominance
1x Talisman of Indulgence

Creature (23)
1x Dockside Extortionist
1x Gollum, Patient plotter
1x Orcish Bowmasters
1x Archfiend of Ifnir
1x Bone Miser
1x Chasm Skulker
1x Roaming Throne
1x Lord of the Nazgul
9x Nazgul
1x Haakon, Stromgald Scourge
1x Saruman, the White Hand
1x Witch-king of Angmar
1x Sheoldred, the Apocalypse
1x Sheoldred, Whispering one
1x Wonder

Tutor (6)
1x Buried Alive
1x Demonic Tutor
1x Gamble
1x Diabolic Intent
1x Mystical Tutor
1x Vampiric Tutor

Mass Removal (7)
1x Toxic Deluge
1x Damnation
1x Chain Reaction
1x Blasphemous Act
1x Chandra's Ignition
1x Cyclonic Rift
1x Vandal Blast

Artifact Utility (5)
1x Library of Leng
1x Shadowspear
1x The Ozolith
1x The One Ring
1x Maskwood Nexus

Utility (14)
1x Call of the Ring
1x In the Darkness Bind Them
1x Altar of Bhaal
1x Reanimate
1x Victimize
1x Whip of Erebos
1x Faithless looting
1x Rhystic Study
1x Black Market Connections
1x Fierce Guardianship
1x Deflecting Swat
1x Deadly Rollick
1x Kindred Charge
1x Rite of Replication

Sideboard
Lazotep Chancellor
Sauron, the Necromancer
Surly Badgersaur
Pact of Negation
Raise the Palisade
Mana Drain
Propaganda
Mystic Remora

Analycts
Land 34
Creature 23
Instant 7
Sorcery 15
Artifact 16
Enchantment 4
Mana Color
Colorless 49
Black 31
Red 9
Blue 7
Gold 3
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Re: Sauron, The Dark Lord & Nazgul

Messaggioda Mr.B » 22 lug '24, 20:46

Ciao Sakashima, se lo scopo del mazzo è propendere verso il cEDH puoi passara a wincon più performanti come Thassa's Oracle + Demonic Consultation e passare a carte più forti come Dockside Extortionist. Alla fine Grixis è la combinazione di 3 colori più forte in cEDH e quella che ti accesso a più risorse, tutori e carte genericamente forti. Tipo puoi fare recursion con Uderworld Breach e trasformarla in una wincon insieme a Brain Freeze e Lion Eyed Diamond.

Se invece non vuoi snaturare la natura Tribale Nazgul del mazzo devo pensarci un po' su prima di darti altri consigli :D
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Re: Sauron, The Dark Lord & Nazgul

Messaggioda alvoi » 22 lug '24, 21:23

Con i Nazgul NON puoi NON giocare Exsanguinator Cavalry <3.<3 <3.<3
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
Grazie <3


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Re: Sauron, The Dark Lord & Nazgul

Messaggioda Sakashima93 » 22 lug '24, 21:40

alvoi ha scritto:Con i Nazgul NON puoi NON giocare Exsanguinator Cavalry <3.<3 <3.<3

Ma tu cosa toglieresti per fargli posto?

Mr.B ha scritto:Ciao Sakashima, se lo scopo del mazzo è propendere verso il cEDH puoi passara a wincon più performanti come Thassa's Oracle + Demonic Consultation e passare a carte più forti come Dockside Extortionist. Alla fine Grixis è la combinazione di 3 colori più forte in cEDH e quella che ti accesso a più risorse, tutori e carte genericamente forti. Tipo puoi fare recursion con Uderworld Breach e trasformarla in una wincon insieme a Brain Freeze e Lion Eyed Diamond.

Se invece non vuoi snaturare la natura Tribale Nazgul del mazzo devo pensarci un po' su prima di darti altri consigli :D


Guarda vorrei rimanere in Lore con i Nazgul.. Se ti viene in mente qualcosa fammi sapere!

unisco - Sting
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Re: Sauron, The Dark Lord & Nazgul

Messaggioda Mr.B » 23 lug '24, 0:11

Ti ho intabellato il mazzo così abbiamo anche una divisione tra i vari tipi di carta





Sauron, The Dark Lord & Nazgul by Sakashima93
Creatures (21):
9 Nazgûl
1 Wonder
1 Witch-king of Angmar
1 Surly Badgersaur
1 Sheoldred, the Apocalypse
1 Sauron, the Necromancer
1 Saruman, the White Hand
1 Lord of the Nazgûl
1 Lazotep Chancellor
1 Ghoulcaller Gisa
1 Chasm Skulker
1 Bone Miser
1 Archfiend of Ifnir

Sorceries (14):
1 Victimize
1 Vandalblast
1 Toxic Deluge
1 Rite of Replication
1 Kindred Charge
1 Gamble
1 Echoing Return
1 Diabolic Intent
1 Demonic Tutor
1 Claim the Precious
1 Chandra's Ignition
1 Buried Alive
1 Breaking of the Fellowship
1 Blasphemous Act

Instants (7):
1 Vampiric Tutor
1 Soothing of Sméagol
1 Mystical Tutor
1 Fierce Guardianship
1 Deflecting Swat
1 Deadly Rollick
1 Cyclonic Rift

Enchantments (5):
1 Whip of Erebos
1 In the Darkness Bind Them
1 Call of the Ring
1 Black Market Connections
1 All Will Be One

Artifacts (18):
1 The Ozolith
1 The One Ring
1 Talisman of Indulgence
1 Talisman of Dominance
1 Sol Ring
1 Shadowspear
1 Relic of Sauron
1 Phial of Galadriel
1 Mox Opal
1 Mox Diamond
1 Maskwood Nexus
1 Mana Vault
1 Lion's Eye Diamond
1 Library of Leng
1 Jeweled Lotus
1 Inherited Envelope
1 Bag of Holding
1 Arcane Signet
Lands (34):
1 Xander's Lounge
1 Wooded Foothills
1 Watery Grave
1 Volrath's Stronghold
1 Volcanic Island
1 Verdant Catacombs
1 Urza's Saga
1 Underground Sea
1 Training Center
1 The Black Gate
1 Steam Vents
1 Shizo, Death's Storehouse
1 Scalding Tarn
1 Reflecting Pool
1 Polluted Delta
1 Otawara, Soaring City
1 Mystic Sanctuary
1 Morphic Pool
1 Misty Rainforest
1 Mishra's Workshop
1 Marsh Flats
1 Mana Confluence
1 Luxury Suite
1 Inventors' Fair
1 Flooded Strand
1 Exotic Orchard
1 Command Tower
1 City of Brass
1 Bloodstained Mire
1 Blood Crypt
1 Badlands
1 Arid Mesa
1 Ancient Tomb
1 Academy Ruins
ndr.
-
Details
Main Deck: 100
Sideboard: 0


Allora partiamo dalle carte per aumentare il power level del mazzo: in un ambiente competitivo metterei sicuramente Rhystic Study e Mystic Remora per fare card advantage e Dockside extortionist per il mana advantage (immagino che le liste dei tuoi amici siano piene di fast mana come la tua). Orchish Bowmaster è un must in un mazzo dal power level elevato, in più è anche in flavour. Poi al posto di Echoing Return metterei direttamente Reanimate. Se vuoi un engine di rianimazione che funziona bene con i token creati da Sauron puoi provare Altar of Bhaal. Bag of Holding e Library of Leng non mi fanno impazzire, visto che il comandante ti fa scartare è meglio sfruttare il cimitero come una seconda mano. Come tutore in tema c'è Ringsight anche se non è ottimale. Il fatto che Sauron crei token puoi sfruttarlo con dei Sac outlet (carte che sacrificano creature per fare effetti) gratuiti per appunto avere vantaggio. Una cosa come Viscera Seer può diventare uno scry gratis ad ogni magia lanciata dagli avversari. Su questo tema Phyrexian Tower è fortissima e io la sostituirei a Mishra's Factory che con metà mazzo non funziona. In aggiunta penserei anche di mettere Urborg, tomb of yawgmoth.

Queste sono le carte che partirei a cambiare perchè sono subottimali o hanno proprio effetti poco incisivi:
Mishra's Workshop
Phial of Galadriel
Library of Leng
Inherited Envelope
Bag of Holding
Whip of Erebos
All Will Be One
Soothing of Sméagol
Kindred Charge
Echoing Return
Claim the Precious
Breaking of the Fellowship
Wonder
Lazotep Chancellor
Ghoulcaller Gisa
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Re: Sauron, The Dark Lord & Nazgul

Messaggioda Sakashima93 » 23 lug '24, 15:31

Mr.B ha scritto:Ti ho intabellato il mazzo così abbiamo anche una divisione tra i vari tipi di carta...


Grazie della risposta, mi trovo d'accordo su quasi tutto tranne che per Library of leng, carta secondo me fondamentale in combo con Sauron. Cmq Aggiornato la Lista inserendo e togliendo molte carte che mi avevi consigliato, vedi se ti sembra meglio.....
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Re: [Commander] Sauron, The Dark Lord & Nazgul

Messaggioda il meglio emilio » 23 lug '24, 18:01

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Re: Sauron, The Dark Lord & Nazgul

Messaggioda alvoi » 23 lug '24, 18:42

alvoi ha scritto:Con i Nazgul NON puoi NON giocare Exsanguinator Cavalry <3.<3 <3.<3


Ma l'avete letta questa carta? Ogni volta che connetti con un Nazgul (o con lui) te lo potenzia e fa card selection.
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
Grazie <3


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