Carta preferita dopo il fantasma dell'orchidea bianca.
Da notare che la facoltà di tirare creature aggratis viene data solo a te e non a tutti, e inoltre entra con 2 energie, quindi non perdi il turno quando la giochi (a patto di avere una creatura pronta che rispetti i requisiti).
P.S.
Satoru, the Infiltrator ringrazia enormemente. E ora che ci penso con l'altro tizio delle vite e delle energie posso giocarmi un mazzo intero...
Mill is love, Mill is life, no matter how hard the meta gets.