Se il tuo problema è proteggere le tue creature tanto vale mettere dei counter nel mazzo che sono più flessibili e li puoi usare per interagire anche con la strategia avversaria.
Counterspell è troppo pesante come costo di mana ma già qualcosa come
Negate resta molto flessibile e non pesa troppo come costo. Può counterare una rimozione come una magia problematica come
All That Glitters o cose così. Io andrei in quella direzione, hai un sacco di possibilità a disposizione tipo
Turn Aside,
Dispel,
Spell Pierce,
Lose Focus,
Prohibit,
Mana Leak,
Negate,
Memory Lapse,
Phantom interference (che ho adorato nel limited di OTJ),
Rune Snag. C'è anche
Confund che è interessante da usare come protezione e si cicla anche se è un po' narrow.
EDIT: Counterspell mi sembra pesante come costo nella versione RUG, in quella Izzet se cambi un attimo il numero di isole e montagne puoi giocarla