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[Commander Deck] Niv-Mizzet, Parun

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

Re: [Commander Deck] Niv-Mizzet, Parun

Messaggioda alvoi » 28 mar '24, 16:44

Se vuoi c'è già un altro topic in cui qualche utente aveva postato delle liste per Niv-Mizzet, Parun: http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=249&t=27663. Magari lì ci trovi qualche consiglio utile :D

(anzi, potremmo anche unire i topic, ma non voglio far arrabbiare Emilio)
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Re: [Commander Deck] Niv-Mizzet, Parun

Messaggioda Mr.B » 28 mar '24, 17:42

alvoi ha scritto:(anzi, potremmo anche unire i topic, ma non voglio far arrabbiare Emilio)
Per me si possono tranquillamente unire, il mio è un vecchio amore che ho finito per abbandonare per roba più ignorante.

e allora uniamo...

@Lx32 Per upgradare il mazzo glint horn è un ottimo consiglio, è molto forte ed è anche difficile interagirci. Se inserisci Glint horn puoi mettere anche Malcolm, Keen-Eyed Navigator per avere una combo di backup. Per dare un angolo di attacco diverso al mazzo (e non dover avere un numero di carte nel mazzo pari a PV degli avversari) puoi usare cose come Psychic Corrosion così li milli mentre scombi.
Una carta che in questi mazzi per me è sempre un must have è Blue Sun's Zenith. Un altro must have in tutti i mazzi con il blu è Midnight Clock che con Niv in campo fa 7 danni sparpagliati come vuoi
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Re: [Commander Deck] Niv-Mizzet, Parun

Messaggioda Mr.B » 28 mar '24, 18:07

Mr.B ha scritto:
alvoi ha scritto:(anzi, potremmo anche unire i topic, ma non voglio far arrabbiare Emilio)
Per me si possono tranquillamente unire, il mio è un vecchio amore che ho finito per abbandonare per roba più ignorante.

e allora uniamo...

@Lx32 Per upgradare il mazzo glint horn è un ottimo consiglio, è molto forte ed è anche difficile interagirci. Se inserisci Glint horn puoi mettere anche Malcolm, Keen-Eyed Navigator per avere una combo di backup. Per dare un angolo di attacco diverso al mazzo (e non dover avere un numero di carte nel mazzo pari a PV degli avversari) puoi usare cose come Psychic Corrosion così li milli mentre scombi.
Una carta che in questi mazzi per me è sempre un must have è Blue Sun's Zenith. Un altro must have in tutti i mazzi con il blu è Midnight Clock che con Niv in campo fa 7 danni sparpagliati come vuoi



Edit: Se vuoi una combo di backup puoi sempre mettere twinflame o heatshimmer con Dualcaster mage. A me con Niv è sempre piaciuto giocare anche Storm-Kiln Artist che mi da mana per magari concatenare quelche magia.
PS. anche Brallin, Skyshark Rider fa le stesse combo di del pirata
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Re: [Commander Deck] Niv-Mizzet, Parun

Messaggioda Lx32 » 29 mar '24, 16:15

Grazie a tutti per i consigli, molto probabilmente metterò il Clint horn e lo shark rider. Per il resto farò un po' di test
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Re: [Commander Deck] Niv-Mizzet, Parun

Messaggioda Deugemo » 2 apr '24, 23:46

Lx32 ha scritto:Grazie a tutti per i consigli, molto probabilmente metterò il Clint horn e lo shark rider. Per il resto farò un po' di test

Sono curioso di sapere come gioca Asinine Antics, a me piace fin da che l'ho vista ma voglio conferme sul campo :D
Forse per il tuo mazzo costa un po' troppo ma Psychosis Crawler l'hai considerata? Diventa ciccionissima e intanto agonizza gli avversari. Anche con Ojer Pakpatiq, Deepest riusciresti a fare un bel casino XD

Rivedrei invece un attimo il reparto terre. Non riesco a capire cosa chiami con grotta delle anime e Path of Ancestry ;^^
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Re: [Commander Deck] Niv-Mizzet, Parun

Messaggioda alvoi » 2 apr '24, 23:56

Deugemo ha scritto:Rivedrei invece un attimo il reparto terre. Non riesco a capire cosa chiami con grotta delle anime e Path of Ancestry ;^^


Drago? Mago? Spago?

Comunque sì, concordo con Deugemo, se hai un po' di soldi da buttare su questo mazzo io ti direi di prendere Training Center, Steam Vents, Stormcarved Coast e Thundering Falls, per iniziare. Poi ci sarebbero le fetchland e la Volcanic Island, ma immagino siano fuori budget (soprattutto l'ultima XD )
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