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[OTJ] Marauding Sphinx / Sfinge Razziatrice

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[OTJ] Marauding Sphinx / Sfinge Razziatrice

Messaggioda Deugemo » 9 mar '24, 12:01

[rimg]https://media.wizards.com/2024/otj/it_533afc50ea.png[/rimg]
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Re: [OTJ] Marauding Sphinx

Messaggioda Mr.B » 9 mar '24, 22:58

Deugemo ha scritto:Marauding Sphinx :3: :U: :U:
Creatura - Sfinge Farabutto
Non comune

Volare, cautela, egida :2:
Quando commetti un crimine, sorveglia 2. Si innesca solo una volta per turno.

3/5

Questa è un missile in limited >):.
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Re: [OTJ] Marauding Sphinx

Messaggioda Astaroth » 9 mar '24, 23:00

Mr.B ha scritto:
Deugemo ha scritto:Marauding Sphinx :3: :U: :U:
Creatura - Sfinge Farabutto
Non comune

Volare, cautela, egida :2:
Quando commetti un crimine, sorveglia 2. Si innesca solo una volta per turno.

3/5

Questa è un missile in limited >):.


Dai leaks ho come l'impressione che un po' tutte le comuni e non comuni hanno avuto un power creep notevole, il che paradossalmente le rende forse anche più deboli nel contesto limited. ;^^
Puoi tu prender il Leviathan con l'amo,
e tener ferma la sua lingua con una corda?
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Re: [OTJ] Marauding Sphinx

Messaggioda il meglio emilio » 10 mar '24, 12:51

Astaroth ha scritto:Dai leaks ho come l'impressione che un po' tutte le comuni e non comuni hanno avuto un power creep notevole, il che paradossalmente le rende forse anche più deboli nel contesto limited. ;^^


Beh si, è il senso delle Play Booster
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Re: [OTJ] Marauding Sphinx

Messaggioda alvoi » 11 mar '24, 12:36

il meglio emilio ha scritto:
Astaroth ha scritto:Dai leaks ho come l'impressione che un po' tutte le comuni e non comuni hanno avuto un power creep notevole, il che paradossalmente le rende forse anche più deboli nel contesto limited. ;^^


Beh si, è il senso delle Play Booster


Sinceramente è una buona notizia, vuol dire che il gap di power level tra non comuni e rare si restringe, e quindi si rischiano meno formati da draft assurdi in cui chi ha sbustato la bomba più forte vince sempre (tipo THB)
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Re: [OTJ] Marauding Sphinx

Messaggioda il meglio emilio » 11 mar '24, 12:44

Io comunque non capisco perchè mettere una sfinge non comune in un set del wild west.
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Re: [OTJ] Marauding Sphinx

Messaggioda alvoi » 11 mar '24, 12:45

il meglio emilio ha scritto:Io comunque non capisco perchè mettere una sfinge non comune in un set del wild west.


perché è una sfinge cowboy! non hai visto il cappello nell'art?
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Re: [OTJ] Marauding Sphinx

Messaggioda Astaroth » 24 mar '24, 16:11

il meglio emilio ha scritto:Io comunque non capisco perchè mettere una sfinge non comune in un set del wild west.



E' gia' stato detto se Thunder Junction è un set top-down o bottom-up? Perchè se è bottom-up, è normale trovare sempre tipi di creature che non c'entrano niente tra loro, privilegiando prima le meccaniche e solo dopo un flavor per giustificarle. (io ad esempio mi sono reso conto che se in un set trovi insieme angeli e goblins allora è bottom-up XD )
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Re: [OTJ] Marauding Sphinx

Messaggioda Deugemo » 24 mar '24, 19:32

Astaroth ha scritto:
il meglio emilio ha scritto:Io comunque non capisco perchè mettere una sfinge non comune in un set del wild west.



E' gia' stato detto se Thunder Junction è un set top-down o bottom-up? Perchè se è bottom-up, è normale trovare sempre tipi di creature che non c'entrano niente tra loro, privilegiando prima le meccaniche e solo dopo un flavor per giustificarle. (io ad esempio mi sono reso conto che se in un set trovi insieme angeli e goblins allora è bottom-up XD )

Il far west con meccaniche come "cavalcare"? Direi che è apertamente top-down XD Non significa che non possano esserci elementi bottom up
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Re: [OTJ] Marauding Sphinx

Messaggioda Deugemo » 27 mar '24, 14:49

aggiornato il post di testa
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