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TERRANUOVA: il fantastico fantaset di Emilio

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Re: TERRANUOVA: il fantastico fantaset di Emilio

Messaggioda Rancore » 15 mar '24, 11:25

Perché non va bene farlo tornare a fine turno il grifone?
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Re: TERRANUOVA: il fantastico fantaset di Emilio

Messaggioda il meglio emilio » 15 mar '24, 11:30

Rancore ha scritto:Perché non va bene farlo tornare a fine turno il grifone?


è un'opzione fattibile, ma neanche questa mi convince al 100%
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Re: TERRANUOVA: il fantastico fantaset di Emilio

Messaggioda Sting » 15 mar '24, 12:56

Oppure gli metti Cautela ed il Flicker con il :T: ?

Hai un uso solo e gli altri possono toglierlo se collaborano tra di loro.
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Re: TERRANUOVA: il fantastico fantaset di Emilio

Messaggioda il meglio emilio » 29 mar '24, 21:58

Sono sopravvissuto alla malattia e mi è tornata la creatività, quindi ho finito le uncommon verdi:

Blooming Spurt :G: :G:
Enchantment - Aura
Enchant land
Whenever enchanted land becomes tapped, create a 0/1 green Plant creature token.

Channeled Growth :1: :G: Enchantment
Plant creature you control get +1/+1 and have “ :T: : Add :G: .”

Dryad of the Awakening :4: :G: :G: :G:
Enchantment Creature - Dryad
Forestwalk
When Dryad of the Awakening enters, up to two target lands you control become 5/5 Treefolk creatures with trample. They are still lands.
2/2

Empowering Enchantress :2: :G:
Enchantment Creature - Elf Shaman
:T: : Target creature gets +1/+1 until end of turn for each enchantment you control.
2/3

Forest Lifeseeker :2: :G: :G:
Creature - Human Scout Shaman
Untainted (Spend only mana produced by basic lands to cast this spell.)
When Forest Lifeseeker enters, search your library for two basic land card and put them onto the battlefield tapped.
2/2

Forestheart Tactician :2: :G: :G:
Creature - Elf Warrior
Whenever a nontoken Elf creature enters under you control, choose one —
• Choose reach, trample or vigilance. Put a counter of the chosen kind on that Elf.
• Create a 1/1 green Elf Warrior creature token.
3/3

Leviathan's Groupmate :2: :G:
Creature - Merfolk Cleric Scout
At the beginning of your upkeep, each player who controls the creature with the greatest toughness draw a card. If you draw a card this way, put a flood counter on target land.
4/1

Muster the Enchanted Army :4: :G: :G:
Sorcery
Choose one —
• Create a 1/1 green Elf Warrior creature token for each creature you control.
• Create a */* colorless Spirit enchantment creature token with ward 4 and “This creature’s power and toughness are each equal to the number of creatures you control.”

Predator's Fangs :2: :G: Enchantment - Aura
Enchant creature
When enters, enchanted creature deals damage equal to its power to target creature you don’t control. Excess damage is dealt to that creature’s controller instead.
Enchanted creature gets +2/+0 and has trample.

Protection of the Woods :G: :G:
Instant
Untainted
Strive — This spell costs :1: more to cast for each target beyond the first.
Any number of target creatures you control gains hexproof and indestructible until end of turn.

Soil Sifter :3: :G: :G:
Creature - Wurm
Trample
Whenever Soil Sifter attacks, return target land from your graveyard to the battlefield. Put a storage counter on it.
6/4

Sowing Blesser :3: :G: :G:
Creature - Elf Druid
When Sowing Blesser enters, create a 0/1 green Plant creature token. Then draw a card for each Plant you control.
3/3

Spero apprezziate. Essendo il verde il mio colore preferito, ho un po' di ansia da prestazione. Per alcune carte ho paura di averle fatte troppo sbrocche, altre invece ho paura siano basic e banali.

A breve posterò la versione fixata del grifone bianco.
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Re: TERRANUOVA: il fantastico fantaset di Emilio

Messaggioda alvoi » 30 mar '24, 11:49

il meglio emilio ha scritto:Blooming Spurt :G: :G:
Enchantment - Aura
Enchant land
Whenever enchanted land becomes tapped, create a 0/1 green Plant creature token.


Immagino tu sappia che va in combo infinita con Earthcraft, ma se lo giochi solo nel tuo Limited non importa

il meglio emilio ha scritto:Channeled Growth :1: :G: Enchantment
Plant creature you control get +1/+1 and have “ :T: : Add :G: .”


Deboluccia, io darei +1/+0 e farei creare una Pianta 0/1 all'ETB

il meglio emilio ha scritto:Dryad of the Awakening :4: :G: :G: :G:
Enchantment Creature - Dryad
Forestwalk
When Dryad of the Awakening enters, up to two target lands you control become 5/5 Treefolk creatures with trample. They are still lands.
2/2


Anche questa, non è un po' debole/lenta? Okay che è un 12/12 totale, ma di cui 10/10 entrano TAPpati (probabilmente)...

il meglio emilio ha scritto:Predator's Fangs :2: :G: Enchantment - Aura
Enchant creature
When enters, enchanted creature deals damage equal to its power to target creature you don’t control. Excess damage is dealt to that creature’s controller instead.
Enchanted creature gets +2/+0 and has trample.


Questa è ottima, sembra proprio qualcosa che potrebbe essere stampata. Mi piace


il meglio emilio ha scritto:Soil Sifter :3: :G: :G:
Creature - Wurm
Trample
Whenever Soil Sifter attacks, return target land from your graveyard to the battlefield. Put a storage counter on it.
6/4


Storage counter che fa?

il meglio emilio ha scritto:Sowing Blesser :3: :G: :G:
Creature - Elf Druid
When Sowing Blesser enters, create a 0/1 green Plant creature token. Then draw a card for each Plant you control.
3/3


Questa per me può essere un po' pushata, alla fine dei conti se non hai piante è un 3/3 che pesca una carta, si può fare di meglio. Magari travolgere/raggiungere/cautela?
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Re: TERRANUOVA: il fantastico fantaset di Emilio

Messaggioda il meglio emilio » 30 mar '24, 11:59

alvoi ha scritto:Anche questa, non è un po' debole/lenta? Okay che è un 12/12 totale, ma di cui 10/10 entrano TAPpati (probabilmente)...

Inizialmente metteva pedine, ma mi pareva troppo forte...

alvoi ha scritto:Storage counter che fa?


DI base nulla. Alcune terre non base richiedono storage counters per funzionare

Comunque ecco il grifone nuovo:
[rimg]https://www.mtgnexus.com/img/ccc/ren/506/200096.jpg?t=2024-03-29-20:09:10[/rimg]
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Re: TERRANUOVA: il fantastico fantaset di Emilio

Messaggioda alvoi » 30 mar '24, 12:15

Sì, il grifone così mi sembra decisamente più bilanciato, grazie :D

Secondo me la carta verde può tranquillamente mettere pedine
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Re: TERRANUOVA: il fantastico fantaset di Emilio

Messaggioda il meglio emilio » 2 apr '24, 17:18

Le uncommon incolori erano già state pubblicate, ma non tutte. Le riposto finite:

Artificial Incarnation :3:
Artifact - Fortification
Fortified land is a 3/3 Dryad creature. If fortified land has a land type, it gains landwalk for that type. It’s still a land.
Fortify :1:

Geosite Scanner :3:
Artifact - Fortification
Fortified land has “ :2: , :T: : Draw a card”.
Fortify :2:

Leyline Helix :2:
Artifact - Fortification
:2: : Untap fortified land. Activate this ability only once each turn.
Fortify :2:

Portable Supplier :1:
Artifact - Fortification
When Portable Supplier enters, attach it to target land you control.
Whenever Portable Supplier becomes attached to a land for the first time in a turn, put a storage counter on that land.
Fortified land has “ :T: : Add :<>: :<>: .”
Fortify :4:

Terrain Requalifier :3:
Artifact Creature - Golem
:T: : Put target card from a graveyard on the bottom of its owner’s library. If it was a land card, you may put a storage counter on a land you control.
1/4
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Re: TERRANUOVA: il fantastico fantaset di Emilio

Messaggioda Sting » 2 apr '24, 19:52

il meglio emilio ha scritto:Artificial Incarnation :3:
Artifact - Fortification
Fortified land is a 3/3 Dryad creature. If fortified land has a land type, it gains landwalk for that type. It’s still a land.
Fortify :1:


Personalmente mi piace molto questo design, lo trovo molto interessante.
Non so quanto sia forte non conoscendo bene il contesto generale, ma lo trovo un pick abbastanza alto.
(giocando tricolori mi viene da pensare che riesco a ottenere passaterre quasi nel 90% dei casi, oppure si fà passa-deserto con i segnalini, etc. )
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Re: TERRANUOVA: il fantastico fantaset di Emilio

Messaggioda il meglio emilio » 2 apr '24, 20:12

Vi ringrazio per i commenti! Spero a breve di finire anche le uncommon multicolor, sono al 40% tipo.
Dopo ci saranno le terre "colorate" uncommon e con quelle mi dovrò un po' impegnare perchè dovranno essere il caposaldo del draft. Se avete idee, sparate pure.
A quel punto poi sarà tutto in discesa, molte rare sono già pronte.
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