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[MKM] Demand Answers / Pretendere Risposte

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [MKM] Demand Answers / Pretendere Risposte

Messaggioda fabrimagic » 31 gen '24, 10:23

le due carte più vendute sono entrambe comuni, è per giocarle in standard o in pauper?
io dico la seconda
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Re: [MKM] Demand Answers / Pretendere Risposte

Messaggioda Fillo94 » 31 gen '24, 10:29

fabrimagic ha scritto:le due carte più vendute sono entrambe comuni, è per giocarle in standard o in pauper?
io dico la seconda

direi la seconda per via degli innumerevoli trick con artefatti a là ichor wellspring. Oltre a questo è buono anche per mazzi graveyard based
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Re: [MKM] Demand Answers / Pretendere Risposte

Messaggioda alvoi » 31 gen '24, 15:50

fabrimagic ha scritto:le due carte più vendute sono entrambe comuni, è per giocarle in standard o in pauper?
io dico la seconda


Le comuni vendono di più perché costano di meno XD
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Re: [MKM] Demand Answers

Messaggioda alvoi » 21 mar '24, 18:44

Commento basato sull'articolo di MaRo: Questa è CR12, la carta che fa rummaging o impulsive draw (in questo caso, rummaging).

C'è in realtà molto poco da dire su questa carta perché non è realmente una carta da Limited, quanto piú da constructed. Certo, in Limited è giocabile in 1-2 copie, ma questa espansione non è Throne of Eldraine nella quale Thrill of Possibility era giocatissima e molto forte, perché in MKM non c'è un archetipo basato sul "pescare due carte in un turno". C'è qualche vago payoff del tipo Galvanize o Loxodon Eavesdropper, ma non un intero archetipo come :UR: in ELD.

Per il resto, come già commentato ampiamente, la carta è favolosa in constructed, è un netto miglioramento sia della già citata Thrill of Possibility sia di molte delle varianti nere. Potrebbe essere considerata quasi un colour bend/break, perché "sacrificare oggetti di gioco per fare vantaggio carte" è un effetto molto piú nero che rosso.
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