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[Domande] Approfondimento Carte e Combo

Discussioni aperte su tutto quello che riguarda Magic e che non può stare in altre sezioni.

Re: [Domande] Approfondimento Carte e Combo

Messaggioda Deugemo » 8 gen '24, 11:31

fabrimagic ha scritto:non ho capito se l'incantesimo deve incantare la creatura o l'aura
da come ha scritto alvoi deve prendere il controllo dell'aura
in sostanza oppo mette Control Magic sul mio squire, quindi io gioco Confiscate e bersaglio l'aura
sai che probabilmente ha ragione il tuo amico e se l'aura cambia proprietario, il suo effetto cambia visto che nel testo dice che la creatura è di chi controlla l'aura (credo)

Sisi anche secondo me è così, poi i modi per rubare l'aura possono essere diversi
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Re: [Domande] Approfondimento Carte e Combo

Messaggioda Deugemo » 13 gen '24, 13:55

http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?p=273404#p273404
aggiurnamenti
Are lands unable to be on the stack for any reason, or only specifically unable to be cast?

Yes, lands can’t be cast.
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Re: [Domande] Approfondimento Carte e Combo

Messaggioda 86max86 » 22 gen '24, 0:19

Ciao a tutti!
avrei alcune domande su Tethmos High Priest:
1) la sua abilità si attiva quando viene equipaggiato con un artefatto? es Bonesplitter ? in caso positivo, posso effettuare più volte al turno l'equip sul Tethmos senza spostarlo su una creatura diversa?
2) la sua abilità si attiva anche con ephemerate ?

Grazie
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Re: [Domande] Approfondimento Carte e Combo

Messaggioda ExLo05 » 22 gen '24, 0:34

Heroic dice "quando casti una magia che bersaglia" quindi:
Bonesplitter o qualsiasi abilità di equippaggiare non la innescano, perchè sono abilità di permanenti
Mentre Ephemerate la triggera perchè a bersagliare è la magia
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Re: [Domande] Approfondimento Carte e Combo

Messaggioda 86max86 » 24 gen '24, 13:24

Ciao a tutti,
domanda su crypt rats e una su Water Wings.

1) Se riesco a dare ai ratti lifelink e protezione dal nero ad esempio con lifelink e benevolent blessing posso triggherare la sua abilità senza subire danni (guadagnando vite) e mantenendo in vita i ratti?

2) se lancio su una creatura ad esempio glistener elf la mutagenic growth, e successivamente gli lancio sopra anche la Water Wings, la creatura sarà un 6/6 oppure un 4/4 ?

Grazie come sempre.
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Re: [Domande] Approfondimento Carte e Combo

Messaggioda ExLo05 » 24 gen '24, 13:58

1) Sì, nel modo descritto da te i ratti resteranno in vita e i tuoi punti vita andranno alle stelle
2) Qua chiedo l'intervento di un judge o di qualcuno più esperto di me per conferme, se non erro il settaggio di F/C avviene su un layer prioritario rispetto all'aumento delle statistiche quindi indipendentemente dall'ordine in cui le lanci ti troverai un 6/6. Ribadisco di questa non sono sicurissimo al 100%, quindi aspetta conferme anche da qualcun altro
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Re: [Domande] Approfondimento Carte e Combo

Messaggioda Deugemo » 24 gen '24, 14:20

6/6 perché i bonus di p/t si applicano nel layer 7c mentre il settare p/t a valori specifici avviene nel 7b
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Re: [Domande] Approfondimento Carte e Combo

Messaggioda Junius Halsey » 24 gen '24, 20:13

La 2 era uno dei modi più forti per Infect in Modern di vincere consistentemente a turno 2, grazie a Scale Up e una qualsiasi delle carta che davano +4/+4 a un mana.
Chi è il tuo Planeswalker a 3 mana preferito, e perché è proprio Karn Liberato?

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Re: [Domande] Approfondimento Carte e Combo

Messaggioda Deugemo » 27 gen '24, 2:24

Non sapevo bene dove scrivere, oggi è stata una giornata strana e una ragazza mi ha prestato un libro e regalato un altro ma va be' non vi importa

La cosa è che hanno modificato come funziona suspend e ora praticamente si può decidere di non lanciare la spell sospesa una volta tolto l'ultimo segnalino e di lasciarla invece esiliate nei secoli
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Re: [Domande] Approfondimento Carte e Combo

Messaggioda fabrimagic » 27 gen '24, 9:41

Deugemo ha scritto:Non sapevo bene dove scrivere, oggi è stata una giornata strana e una ragazza mi ha prestato un libro e regalato un altro ma va be' non vi importa

La cosa è che hanno modificato come funziona suspend e ora praticamente si può decidere di non lanciare la spell sospesa una volta tolto l'ultimo segnalino e di lasciarla invece esiliate nei secoli

Wow interessante questa cosa, in realtà anche l’altra :D
Quindi hanno fatto una modifica tipo quella fatta con discovery partendo da cascata
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