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[Legacy Sviluppo] Goblins

Area deicata ai Tiers Legacy. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [Legacy Sviluppo] Goblins

Messaggioda Mr.B » 16 gen '24, 12:20

Alex ha scritto:Sto coso è legale in Legacy? Non ho nemmeno capito cosa faccia XD

Eh purtroppo ste caspio di carte di unifinity sono dei casini da capire, stringendo tra gli sticker a disposizione ce ne sono 10 che hanno 3 vocali o più quindi una volta scelti a caso sei sicuro che i primi 3 "name sticker" Goblin che lanci minimo si ripagano da soli il mana. Praticamente fai un sacco di mana lanciandolo e con un po' ti fortuna vomiti la mano sul tavolo in un turno (ho il PTSD della cosa dal pauper)
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Re: [Legacy Sviluppo] Goblins

Messaggioda il meglio emilio » 16 gen '24, 12:41

Madonna. Se la wizard avesse un minimo di integrità bannerebbe sta carta del [Censurato].
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Re: [Legacy Sviluppo] Goblins

Messaggioda alvoi » 16 gen '24, 13:39

il meglio emilio ha scritto:Madonna. Se la wizard avesse un minimo di integrità bannerebbe sta carta del [Censurato].


Non vedo perché questa dovrebbe essere peggio di TNN, Initiative, le carte del Signore degli Anelli, gli altri UB, etc
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Re: [Legacy Sviluppo] Goblins

Messaggioda il meglio emilio » 16 gen '24, 14:31

alvoi ha scritto:Allora, ha due funzionamenti diversi su MTGO e in real life. In real life devi procurarti 10 "sticker sheet", ciascuno dei quali ha un qualche valore associato (da 4 a 6). A inizio partita estrai tre di questi, e quando giochi il Goblin scegli uno dei tre sticker che hai estratto e aggiungi mana pari al valore.


Giudica tu.
TNN sarà anche più forte ma almeno è effettivamente una carta di magic. Questa manca solo che fai tombola se tiri fuori tre sticker uguali e sei a posto.
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Re: [Legacy Sviluppo] Goblins

Messaggioda fabrimagic » 16 gen '24, 15:28

Alex ha scritto:Sto coso è legale in Legacy? Non ho nemmeno capito cosa faccia XD

non solo, è anche giocato in pauper
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Re: [Legacy Sviluppo] Goblins

Messaggioda alvoi » 16 gen '24, 15:32

il meglio emilio ha scritto:
alvoi ha scritto:Allora, ha due funzionamenti diversi su MTGO e in real life. In real life devi procurarti 10 "sticker sheet", ciascuno dei quali ha un qualche valore associato (da 4 a 6). A inizio partita estrai tre di questi, e quando giochi il Goblin scegli uno dei tre sticker che hai estratto e aggiungi mana pari al valore.


Giudica tu.
TNN sarà anche più forte ma almeno è effettivamente una carta di magic. Questa manca solo che fai tombola se tiri fuori tre sticker uguali e sei a posto.


TNN e Initiative non sono carte da Magic, sono carte da "Magic multiplayer" che per puro caso sono state rese giocabili anche in formati 1vs1. Questa pure, è una carta da "Magic forfun" che per sbaglio è stata resa giocabile in formati competitivi. Il problema principale di questa carta è che su MTGO non è implementata come funziona irl (ma allora uno potrebbe dire: bannate Chaos Defiler e Triumph of Saint Katherine perché non ci sono su MTGO).

Comunque siamo abbastanza off-topic, se vuoi discuterne dovremmo creare una discussione apposta.
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