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[Standard Sviluppo] Golgari Reanimator

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[Standard Sviluppo] Golgari Reanimator

Messaggioda Valto » 16 nov '23, 14:39

Ciao a tutti,

mi sposto dalla mia usuale comfort zone del commander per provare a cimentarmi in qualcosa di diverso e inizio con lo standard. Non sono assolutamente un esperto, anzi non ho nemmeno idea di che mazzi girino al momento, ma Squirming Emergence mi ispira non poco nel provare a giocare un reanimator in questo formato.

Spoiler:
Quindi priva di tutto bisogna avere un buon reparto di selfmill

4 Deathbonnet Sprout
4 Seed of Hope
4 Teachings of the Kirin
4 Old Rutstein
4 Blossoming Tortoise

Poi i reanimini

4 Squirming Emergence
2 Virtue of Persistence
2 The Cruelty of Gix

E infine i ciccioni da rianimare

2 Atraxa, Grand Unifier
1 Terisian Mindbreaker
1 Titan of Industry

Contando 24 terre rimangono 4 slot che di diritto vanno a Bitter Triumph

Il mazzo è super quadrato perchè ovviamente è una prima bozza con zero test.
Carte che mi dispiace lasciar fuori sono
Bramble Familiar che fa tutto quello che ci serve. Rampa, scarta, milla rianima
Musswood dreadnight Chumpblock che torna dal cimitero e ci fa pescare? direi molto buono
Sheoldred che è forse la miglior carte del formato?







by
Creatures (15):
4 Old Rutstein
4 Deathbonnet Sprout
3 Blossoming Tortoise
2 Atraxa, Grand Unifier
1 Sheoldred, the Apocalypse
1 Etali, Primal Conqueror

Instants (6):
4 Seed of Hope
2 Go For the Throat
2 Bitter Triumph
4 Squirming Emergence

Enchantments (8):
4 Teachings of the Kirin
2 Virtue of Persistence
2 The Cruelty of Gix
Planeswalkers (1):
1 Nissa, Ascended Animist

Lands (24):
5 Swamp
5 Forest
4 Restless Cottage
4 Llanowar Wastes
4 Deathcap Glade
1 Takenuma, Abandoned Mire
1 Boseiju, Who Endures
ndr.
-
Details
Main Deck: 54
Sideboard: 0

E non mi viene in mente molto altro al momento. Cosa ne pensate? Può dire la sua? C'è qualcosa che mi sfugge?
Ultima modifica di Valto il 16 nov '23, 20:14, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Standard Sviluppo] Golgari Reanimator

Messaggioda il meglio emilio » 16 nov '23, 14:50

Valto ha scritto:1 Terisian Mindbreaker


Sono ignorantissimo di standard eh, ma sto coso non fa un po' schifo?
Giocatore Commander che commenta in ottica Commander
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Re: [Standard Sviluppo] Golgari Reanimator

Messaggioda Valto » 16 nov '23, 15:04

il meglio emilio ha scritto:
Valto ha scritto:1 Terisian Mindbreaker


Sono ignorantissimo di standard eh, ma sto coso non fa un po' schifo?


Voleva essere una wincon diversa :_o ma si non è che sia fortissimo.
Nissa, ascended Animist forse ha più senso
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Re: [Standard Sviluppo] Golgari Reanimator

Messaggioda Fillo94 » 16 nov '23, 16:57

di solito i reanimator in standard giocano Etali, Primal Conqueror che potenzialmente può flipparti un'altra spell di rianimazione per value a pacchi ;)
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Re: [Standard Sviluppo] Golgari Reanimator

Messaggioda Valto » 16 nov '23, 20:17

Fillo94 ha scritto:di solito i reanimator in standard giocano <a href="https://www.cardtrader.com/api/metagame_it/v1/magic/Etali, Primal Conqueror/shop" class="CardTraderTooltip" target="_blank">Etali, Primal Conqueror</a> che potenzialmente può flipparti un'altra spell di rianimazione per value a pacchi ;)


Ottimo suggerimento fillo, subito messo.

Ho passato il pomeriggio a testare questa lista con non poche soddisfazioni






by
Creatures (15):
4 Old Rutstein
4 Deathbonnet Sprout
3 Blossoming Tortoise
2 Atraxa, Grand Unifier
1 Sheoldred, the Apocalypse
1 Etali, Primal Conqueror

Instants (6):
4 Seed of Hope
2 Go For the Throat
2 Bitter Triumph
4 Squirming Emergence

Enchantments (8):
4 Teachings of the Kirin
2 Virtue of Persistence
2 The Cruelty of Gix
Planeswalkers (1):
1 Nissa, Ascended Animist

Lands (24):
5 Swamp
5 Forest
4 Restless Cottage
4 Llanowar Wastes
4 Deathcap Glade
1 Takenuma, Abandoned Mire
1 Boseiju, Who Endures
ndr.
-
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Main Deck: 54
Sideboard: 0


Le uniche partite perse per adesso sono state un WhiteWeenie, RDW, :WU: Soldier e :RG: Dyno.
Diciamo che aggro lo soffro, ma non sempre ho perso.

Devo dire che se metto giù Atraxa di solito la gente concede istant ;^^

La carta che mi convince meno è Teaching of the Kirin. Solo una senzazione o c'è qualcosa di meglio in giro?
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Re: [Standard Sviluppo] Golgari Reanimator

Messaggioda Sting » 16 nov '23, 20:23

Oppure in alternativa, alcuni cercano di lanciare Portal to Phyrexia o simili per concatenare altro vantaggio carte, etc.

Meglio etali, metto portale per cronaca.
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Re: [Standard Sviluppo] Golgari Reanimator

Messaggioda Valto » 16 nov '23, 22:24

Ho solo 4 creature grosse da giocare, non penso il portale sia la strada giusta (avendo tra l'altro già virtue).

Emergence è figa perchè fa rianimare anche i permanenti, quindi anche virtue e cruelty, e non solo le creature e proprio su questo è bastato il mazzo.

Comunque penso che proverò

-4 Teachings of the Kirin
-1 Old Rutstein

Perdo in questo modo 1/4 delle fonti di self mill, ma kirin mi fa veramente pena a parte il fatto che milli e per quanto Rutstein mi faccia impazzire mi trovo le 4 copie pesanti (mi sono trovato in più di una partita ad averne in mano una copia di troppo)

Per aggiungere

+1 Gix's Command
+1 Tranquill Frillback
+3 Mosswood Dreadknight

Ovviamente le prime due per avere un paio di risposte in più ad aggro e il cavaliere mi sembra più forte e basta

De dovessi buttare giù una mini sideboard al volo sarebbe

4 duress
2 Hopeless Nightmare
2 lianana/sheoldred
3 tranquill Frillback
1 gix's command
3 The end

Duress, Nightmare, Lili/sheoldred vs control

Frillbrack
Command vs aggro

The end vs eventuali mirror per toglierli il loro ciccione?
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Re: [Standard Sviluppo] Golgari Reanimator

Messaggioda Sting » 17 nov '23, 23:53

Curiosità, cosa ne pensi di carte come Souls of the Lost Urborg Lhurgoyf Topiary Stomper

O se hai pensato già anche ad altri target, come PW o Battaglie...

Tyvar, Jubilant Brawler / liliana del velo

Hai valutato anche aggiungere il :U: per avere accesso a carte più portate al mill/selfmill come Cruel Somnophage o terre animate come Restless Reef?

EDIT: Messaggio 2'500! WOW!
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Re: [Standard Sviluppo] Golgari Reanimator

Messaggioda Valto » 18 nov '23, 10:29

allora provo a risponderti carta per carta

Souls of the Lost Non mi piace molto come carta in generale, e mi pare più da mindrage. capisco che il mio mazzo condivida molto carte con golgari mindrage, ma il concetto è essere "combo"

Lhurgoyf Carina, ma mi sembra una carta che come teachings non mi dia nient'altro che millare. Però la terrò in consoderazione (al momento sono a corte di wild card 8) )

Tompiary Stomper mi sembra una tartaruga meno forte, almeno nel mio mazzo.

Liliana of the veil l'ho valutata. è fortissima e la amo ma penso di relegarla in side. Lo spazio in main è bello risicato al momento

Tyvar, Jubilant Brawler a turno 3 mi sembra molto più incisivo old rustain ( sto vecchiaccio è fondamentale per il mazzo)

Sting ha scritto:O se hai pensato già anche ad altri target, come PW o Battaglie..


Al momento ho solo reinserito Titan of the Industry per 2 motivi: 1 è un ottima risposta castabile vs aggro (mi rode perdere da aggro :0 ) e 2 perchè 3/4 target da reanimare mi sembravano pochi

Ho provato nella giornata di ieri, in alternanza con il titan trumpeting carnosaur, è carino perchè è un mini ethali, ma a quel punto ho gioco una seconda copia di etali e qualcos'altro. In una shell jund potrebbe avere più senso perchè fa anche da "mini rimozione"

Sting ha scritto:Hai valutato anche aggiungere il per avere accesso a carte più portate al mill/selfmill come Cruel Somnophage o terre animate come Restless Reef?


In realtà stavo valutando jund principalmente per Brass's tunnel-grinder che sembra forte forte e bloodtithe Harvester che ritengo essere un buon drop a 2 (i segnali che produce sono molto interessanti) però anche :U: non sembra male.

Al momento oltre alla lista scritta non posso testare molto ( ho pochissime wildcard) però sto giocando tanto il mazzo e mi sta divertendo non poco.
In 24h ho fatto da bronzo4 a gold3 (parliamo di BO1) per quello che ho visto per adesso mi sembra che il mazzo se la giochi con tutti, tranne contro aggro che se loro hanno una partenza media e anche noi da media in giù è difficilmente recuperali (sporattutto :W: :W: e :WU: soldier)
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