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[LCI] Frilled Cave-Wurm

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[LCI] Frilled Cave-Wurm

Messaggioda fabrimagic » 3 nov '23, 6:19



giustamente in un set a base dinosauri quale occasione migliore per fare un grande cattivissimo... wurm :|
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Re: [LCI] Frilled Cave-Wurm

Messaggioda il meglio emilio » 3 nov '23, 9:54

Vaffan**** a maro
Vaffan**** ai suoi hint del [Censurato]
Vaffan**** a Roseanne e a tutte le altre serie del [Censurato] che ha provato a scrivere
Vaffan**** a beanstalk wurm, elfhame wurm, bramble wurm, bookwurm, ravenous lindworm, sifter wurm e tutte le altre dozzine di wurm di [Censurato] stampati negli ultimi dieci anni.
Vaffan**** a me stesso perchè da quando ho visto scaled wurm da piccolo mi sono innamorato dei wurm
Vaffan**** a tutti i french vanilla che hanno mai stampato e che mai stamperanno
Vaffan**** a questa carta, CHE FA SCHIFO, CHE E' INUTILE, CHE DOPO IL DRAFT LA BUTTI AL CESSO. E anche durante il draft in realtà fa cagare

è così difficile fare per i wurm quello che hanno fatto per i draghi e per le idre?
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Re: [LCI] Frilled Cave-Wurm

Messaggioda Mr.B » 3 nov '23, 10:06

Dai Emilio, l'hai presa bene tutto sommato XD

Comunque mi sembra davvero brutta sta carta, filler da limited per quando sei a corto di creature

PS. Si, è molto difficile fare per i wurm quello che è stato fatto per Draghi e Idre perchè i Wurm sono sempre stati caratterizzati solo dall'essere dei french vanilloni grossi e stupidi. Non avevano una meccanica tipo il firebreathing del drago di Shivan o l'essere legati ai segnalini +1/+1 come la maggior parte delle idre. Aggiungi poi che le Idre gli hanno mangiato spazio di design essendo negli stessi colori, vedi un Gargos, Vicious watcher poteva tranqullamente essere un wurm leggendario che scontava gli altri wurm, ma è stato fatto idra
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Re: [LCI] Frilled Cave-Wurm

Messaggioda il meglio emilio » 3 nov '23, 11:33

Mr.B ha scritto:Non avevano una meccanica tipo il firebreathing del drago di Shivan


Ma i draghi si sono spostati da lì anni e anni fa, altrimenti stavano freschi come i wurm
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Re: [LCI] Frilled Cave-Wurm

Messaggioda Mr.B » 3 nov '23, 12:01

Si certo, era per dire che avevano una identità forte dall'inizio, anche visiva, se ci fai caso c'è consistenza nell'aspetto dei draghi (almeno c'è stata finché erano mono rossi, poi con takrir hanno ampliato molto anche visivamente).
L'identità dei wurm invece non c'è mai stata imho e quest'ultimo aborto per me ne è la prova provata
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Re: [LCI] Frilled Cave-Wurm

Messaggioda TheGreatBallofFire » 3 nov '23, 13:31

Perché in realtà è un Axolotl troppo cresciuto e senza gambe.
Spoiler:
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Comunque brutta pure in limited già, non c'è altro da dire
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Re: [LCI] Frilled Cave-Wurm

Messaggioda MtG Gentleman » 3 nov '23, 17:01

In realtà mi ricordo che ai suoi tempi la Carpa Antica oltre ad essere un meme bloccava tutto in Limited, quindi non boccerei così drasticamente l'amico vermoso in questione.

Sulla questione Wurm se non ricordo male la WotC decise di sostituirli con le Idre nella veste di creatura iconica del verde perchè secondo i loro dati ai giocatori non piaceva che il verde avesse come creatura iconica un drago malcag4to XD
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Re: [LCI] Frilled Cave-Wurm

Messaggioda Deugemo » 3 nov '23, 17:09

MtG Gentleman ha scritto:In realtà mi ricordo che ai suoi tempi la Carpa Antica oltre ad essere un meme bloccava tutto in Limited, quindi non boccerei così drasticamente l'amico vermoso in questione.

Sulla questione Wurm se non ricordo male la WotC decise di sostituirli con le Idre nella veste di creatura iconica del verde perchè secondo i loro dati ai giocatori non piaceva che il verde avesse come creatura iconica un drago malcag4to XD

Bisognerà vedere le comuni, pero ora la maggior parte delle rare e alcune non comuni le passano agilmente sopra, mentre quelle che non lo fanno sono comunque impattanti in altri modi. Come 4/5 può già dire qualcosina in più ma resta comunque una vanilla non evasiva e condizionalmente assai brutta. Poi come sempre vediamo le comuni.

Questione wurm: alcuni wurm con effetti grossi sono usciti novablast wurm, Grothama, All-Devouring, Sarinth Greatwurm ma nessuno di essi ha un identità definita. Come si diceva prima, per le idre è anche più facile trovare tematiche evocative, i wurm cos'hanno invece? L'unica carta che cerchi di dargli un'identità mi sembra Sandwurm Convergence, cioè hoser per i volanti (bel tema! molto in flavour!) e pedine grosse che fanno sempre piacere
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Re: [LCI] Frilled Cave-Wurm

Messaggioda il meglio emilio » 3 nov '23, 18:21

Deugemo ha scritto:Questione wurm: alcuni wurm con effetti grossi sono usciti novablast wurm, Grothama, All-Devouring, Sarinth Greatwurm ma nessuno di essi ha un identità definita. Come si diceva prima, per le idre è anche più facile trovare tematiche evocative, i wurm cos'hanno invece? L'unica carta che cerchi di dargli un'identità mi sembra Sandwurm Convergence, cioè hoser per i volanti (bel tema! molto in flavour!) e pedine grosse che fanno sempre piacere


Di base neanche i draghi hanno tutta questa identità definita, sono semplicemente dei ciccioni volanti che menano. Però se ti riempi di roba da sè efficiente come balefire dragon, Drakuseth, scourge of the throne & co, poi sinergizzi dandogli rapidità e con effetti come Utvara hellkite e Lathliss, una tribe giocabile la ottieni.

Per i wum basterebbe stamparne alcuni FORTI [Censurato]. Roba che ne so che a 7 è un 8/8 trample ward che se fa danno da combat spacca un permanente non creature. Dopo questi picchiatori ci metti effetti del tipo "tutti i wurm che controlli sono indistruttibili" (che ne so, fai stonehoof chieftain wurm) e qualcosina hai ottenuto.
Le idre hanno tutti effetti con i segnalini +1/+1. Il wurm potrebbero avere letteralmente tutto il resto: ramp, protezione, spedinaggio.

Però da parte loro non c'è la minima volontà di farlo. Eppure sanno che i wurm hanno i loro fan, altrimenti non continuerebbero a metterli in questi cacchio di hint. è proprio una palese presa per il culo.
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Re: [LCI] Frilled Cave-Wurm

Messaggioda fabrimagic » 3 nov '23, 22:15

il meglio emilio ha scritto:Per i wum basterebbe stamparne alcuni FORTI [Censurato]. Roba che ne so che a 7 è un 8/8 trample ward che se fa danno da combat spacca un permanente non creature.

ma tipo Wurmcoil Engine e Phyrexian Fleshgorger non vi piacciono? XD
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