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[LCI] Glimpse the Core

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[LCI] Glimpse the Core

Messaggioda Mr.B » 30 ott '23, 12:54



Ramp brutto e poco flessibile in ottica commander, in ottica standard vedremo, ramp a 2 mana era tanto che non lo stampavano
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Re: [LCI] Glimpse the Core

Messaggioda il meglio emilio » 30 ott '23, 13:01

Mr.B ha scritto:Ramp brutto e poco flessibile in ottica commander


A me pare forte sinceramente, a costo 2 non potevamo pretendere di più. Il problema è che le Cave fanno schifo quindi comunque non vale la pena giocarlo
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Re: [LCI] Glimpse the Core

Messaggioda Mr.B » 30 ott '23, 13:14

il meglio emilio ha scritto:A me pare forte sinceramente, a costo 2 non potevamo pretendere di più. Il problema è che le Cave fanno schifo quindi comunque non vale la pena giocarlo

Il problema secondo me è che a 2 hai gia Three Visit, Nature's Lore, Farseek e Rampant Growth che sono tutte meglio di questa, piuttosto che giocarla passo a Skyshroud Claim o al ramp a 3 mana più sinergico o flessibile
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Re: [LCI] Glimpse the Core

Messaggioda il meglio emilio » 30 ott '23, 13:26

Mr.B ha scritto:Il problema secondo me è che a 2 hai gia Three Visit, Nature's Lore, Farseek e Rampant Growth che sono tutte meglio di questa, piuttosto che giocarla passo a Skyshroud Claim o al ramp a 3 mana più sinergico o flessibile


Questo è ovvio, ma non stamperanno mai un ramp a due migliori di questi. è come chiedere un botto migliore di fulmine.
In un mazzo Cave questo sarebbe meglio dei suddetti. Purtroppo in commander un mazzo Cave non ha senso.
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Re: [LCI] Glimpse the Core

Messaggioda Mr.B » 30 ott '23, 13:30

Si si certo, ci vorrebbe un mazzo caves che manda le caverne al cimitero, ma la vedo marroncina la situazione di quel mazzo con quello che si è visto fin'ora

Più che altro il mio discorso era dovuto al fatto che di solito si mette ramp a 2 per potenziare il mazzo velocizzandolo e per dargli consistenza, questa non mi pare faccia nessuno dei due, per questo la ritengo bruttina
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