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L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage?

Discussioni aperte su tutto quello che riguarda Magic e che non può stare in altre sezioni.

L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage?

Messaggioda Planeswalker_97 » 18 ott '23, 22:26

Salve a tutti, planeswalker_97 qui, e oggi voglio mettere in discussione uno dei concetti più radicati nel mondo di Magic: The Gathering. Sono qui per argomentare che l'Idra di Khalni è una carta molto più potente e versatile di Snapcaster Mage. So che questa è una dichiarazione audace, ma sono pronto a difendere la mia tesi. Prima di sparare giudizi affrettati, vi invito a leggere la mia analisi e considerare attentamente i punti che sto per esporre.

1. Versatilità delle Abilità:
L'Idra di Khalni è una carta a doppia faccia, che può essere lanciata come creatura o come incantesimo. Questa flessibilità è un vantaggio significativo rispetto a Snapcaster Mage, che è limitato a restituirvi incantesimi istantanei e stregonerie dal vostro cimitero. L'Idra può essere sia una minaccia offensiva sul campo di battaglia che una risposta istantanea alle situazioni di emergenza, rendendola molto più versatile.

2. Resistenza:
L'Idra di Khalni ha resistenza, il che significa che richiede più danno per essere distrutta. Mentre Snapcaster Mage è notoriamente fragile, l'Idra può sopportare una quantità considerevole di danni prima di venire abbattuta. Questa resistenza aggiuntiva la rende difficile da gestire per l'avversario.

3. Tocco Mortale:
L'abilità di "Tocco Mortale" dell'Idra di Khalni la rende in grado di rimuovere minacce avversarie dal campo di battaglia semplicemente toccandole. Questa è un'abilità che manca completamente a Snapcaster Mage, il che significa che l'Idra può essere utilizzata come rimozione e non solo come minaccia.

4. Potenziale di Crescita:
L'Idra di Khalni può crescere nel tempo grazie all'abilità "Evolve," guadagnando potenza e resistenza addizionali ogni volta che un'altra creatura più grande entra in campo. Questo significa che può diventare una minaccia molto più grande di Snapcaster Mage e può controllare il campo di battaglia in modo più efficace.

In conclusione, credo che l'Idra di Khalni offra molte più opzioni e vantaggi rispetto a Snapcaster Mage. La sua versatilità, resistenza, abilità di "Tocco Mortale" e potenziale di crescita la rendono una scelta migliore in molte situazioni. Ovviamente, Snapcaster Mage ha il suo posto e il suo valore in alcune strategie, ma l'Idra di Khalni offre un'esperienza di gioco più dinamica e imprevedibile che può portare a risultati sorprendenti. Cosa ne pensate? Siete d'accordo o avete argomenti contro? Sono curioso di sentire le vostre opinioni!
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Khalni » 18 ott '23, 22:27

:o :o :o :o
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Junius Halsey » 18 ott '23, 22:37

Exorcizamus te, omnis immundus spiritus, omnis satanica potestas, omnis incursio infernalis adversarii, omnis legio, omnis congregatio et secta diabolica, ergo draco maledicte, ut ecclesiam tuam secura, tibi facias libertate servire, te rogamus, audi nos!
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Sting » 18 ott '23, 22:47

Salve planeswalker_97,

Apprezzo la tua analisi dettagliata sull'Idra di Khalni e capisco che cerchi di mettere in luce le sue qualità uniche. Tuttavia, vorrei condividere la mia prospettiva riguardo a Snapcaster Mage.

Velocità e Immediatezza:
Snapcaster Mage offre un vantaggio immediato, permettendoti di riutilizzare istantanei e stregonerie dal tuo cimitero nel momento in cui lo lanci. Questa immediatezza può fare la differenza in situazioni critiche, mentre l'Idra richiede tempo per crescere e manifestare appieno il suo potenziale.

Adattabilità alle Strategie:
Snapcaster Mage si integra bene in una varietà di strategie, specialmente in mazzi che dipendono fortemente da istantanei e stregonerie. La sua capacità di adattarsi alle diverse fasi di gioco e alle esigenze specifiche di una partita è un aspetto cruciale che non va sottovalutato.

Efficienza di Mana:
Lo Snapcaster Mage permette di riutilizzare istantanei e stregonerie senza doverli rilanciare, offrendo un notevole risparmio di mana nel corso della partita. Questo può essere critico, specialmente nelle partite più lunghe in cui la gestione delle risorse è fondamentale.

Sinergia con la Pila:
La possibilità di aggiungere istantanei e stregonerie direttamente alla pila in risposta alle mosse dell'avversario è un'abilità unica di Snapcaster Mage. Questo elemento di controllo aggiuntivo può influenzare significativamente l'esito della partita.

In sintesi, mentre riconosco le qualità dell'Idra di Khalni, penso che Snapcaster Mage offra un vantaggio più immediato e adattabile, fattori che possono essere determinanti in molte situazioni di gioco. Sono aperto al dibattito e attendo con interesse la tua risposta.

Che tu possa pescare sempre le carte giuste,
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Khalni » 18 ott '23, 22:48

CHE. COSA. STO. LEGGENDO. :=. :=. :=.
Questo topic è meglio di DGA, e ha 90 pagine in meno...
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Deugemo » 18 ott '23, 22:49

pw sta perdendo colpi stavolta non si è firmato

comunque la discussione per quanto surreale è davvero a tema magic assurdo

EDIT @ddragon: no dai dga è imbattibile e perfetto sotto ogni punto di vista
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Khalni » 18 ott '23, 23:12

Deugemo ha scritto:comunque la discussione per quanto surreale è davvero a tema magic assurdo

Sì, ha pure postato nella sezione giusta :D
Deugemo ha scritto:@ddragon: no dai dga è imbattibile e perfetto sotto ogni punto di vista

Nono questa è la mia estasi, il nirvana! Erano anni che sognavo questo giorno!
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda il meglio emilio » 18 ott '23, 23:40

Planeswalker_97 ha scritto:Sono qui per argomentare che l'Idra di Khalni è una carta molto più potente e versatile di Snapcaster Mage.


Vez no

Comunque "l'idra di Khalni di Planeswalker97" con tocco letale ed evolve rischia di diventare una carta del fantaset. Peccato che l'essere una doppia faccia la renda poco attuabile. Hai un po' esagerato con questa clausola, Planeswalker.
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Gostan » 19 ott '23, 12:12

Mi son perso qualcosa?
L'idra di Khalni non è quella che trampla e che costa 8 mana verdi?
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Re: L'Idra di Khalni: Una Scelta Migliore di Snapcaster Mage

Messaggioda Deugemo » 19 ott '23, 12:29

Gostan ha scritto:Mi son perso qualcosa?
L'idra di Khalni non è quella che trampla e che costa 8 mana verdi?

si TT_TT
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