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[Legacy Deck] Dead Guy Ale

Area deicata ai Tiers Legacy. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 16 lug '23, 11:17

Max_game ha scritto:Posso dire che il mazzo non sarà magari molto competitivo ma è davvero interessante?


Sì, lo puoi dire perché é vero.

https://mtgdecks.net/Legacy/deadguy-ale ... t1-1677007

Ecco la vostra lista preferita di Deadguy Ale perdersi nel nulla cosmico. Mi sembra chiaro che vanno cercate nuove strade.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda franco » 24 lug '23, 8:10

Quindi nell'ultima settimana hai:
-trovato la lista definitiva migliore del mondo record
-editato la lista proponendone una senza mistica perché molto più performante
-cancellato la lista molto più performante inserendo una disca canonica che non ha fatto buoni risultati dicendo che è per questo che bisogna cambiare il pool di carte

Non è che semplicemente quelazzo al momento non è in meta?
Ma soprattutto, considerando che è più di un anno che questa splendida discussione va avanti, te quante partite hai fatto? Qualche mese fa dicevi di aver comprato quasi tutte le carte tranne le terre, hai provato a fare uqalche partita o sei sempre nel mondo del fantamagicipotetico?
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Deugemo » 24 lug '23, 9:06

Marsh casualties non mi piace però l'ultima lista non è male. Secondo te qual è il mazzo da cui sta peggio?
What good to foresee a demise unavoidable?
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda alvoi » 24 lug '23, 10:36

Deugemo ha scritto:Secondo te qual è il mazzo da cui sta peggio?


Secondo me è qualche combo, ANT o Reanimator ci mangiano a colazione
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
Grazie <3
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 24 lug '23, 12:47

Deugemo ha scritto:Marsh casualties non mi piace però l'ultima lista non è male. Secondo te qual è il mazzo da cui sta peggio?


I mazzi da cui sta peggio sono Ur tempo e control. Control fa wratta e ti uccide prima le mamme e poi kaldra. É per questo che mi sono ostinato a provare una lista con death Cloud, ho anche provato sundering titan, ma death Cloud é migliore in tutti i sensi. Per quanto riguarda combo la lista canonica ha Liliana of the veil e per Reanimator, oltre agli hates ad 1 ci sono le spighe che per lui sono un problema, non capisco proprio come si faccia a stare male da Reanimator.

Riguardo l'ultima lista postata ho provato ad ispirarmi a quella modern, ma questo deck non può fare a meno di Stoneforge, almeno finquando non ci sarà un'alternativa nuova. Ho provato anche troll of khazad-dum, ma death Cloud lo rende ingiocabile.

Marsh casualties si può sostituire con darkblast se monti anche le jitte.

Questa é l'ultima lista cui sono arrivato, non riesco più ad andare oltre, sono convinto che é inutile sfiacchirmi perché la side va fatta in base al torneo. Cmq in un torneo di alto livello, che non si vede da anni ormai, lo monterei così.

Manabase 20 slots

4 swamp
4 Marsh flats
4 scrubland
4 godless shrine
4 wasteland

Creatures 13 slots

4 mother of runes
3 stoneforge Mystic
4 timeless dragon
2 Phyrexian obliterator

Equipment 2 slots

1 kaldra compleat
1 sword of feast and famine

Spells 25 slots

4 thoughtseize
4 swords to plowshares
3 cling to dust

4 hymn to tourach
4 sinkhole

4 vindicate
2 death Cloud

Gli ultimi 2 slots volevo lasciarli ad Ashiok, dream render, ma entra troppo spesso fuori tempo. Ashiok é una carta da giocare in 3-4x. Lo stesso vale per opposition agent hanno lo stesso trade-off, anche se Ashiok é un po' più forte, perché se entra controlla anche i cimiteri. Purtroppo di main si devono giocare i removal i critters ti fanno vincere solo contro MU specifici.

Sideboard 15 slots

4 orim's chant
4 Ashiok, dream render
2 darkblast
1 umezawa's jitte
1 batterskull
1 stoneforge Mystic
1 drach'nyen
1 coffin purge

Io non riesco più ad evolvere la lista solo in goldfish. Mi hanno chiesto più di 1000€ per la lista precedente che non faceva risultato. Se qualcuno vuole aiutarmi nel playtesting lo ringrazio. Altrimenti mi chiamo fuori dalla discussione, non per cattiveria, ma perché sarebbe inutile continuare.

PS. In realtà la lista canonica sta male un pho' da tutto, perché vuole avere hates contro tutti e gioca tutto in 1 e 2x senza avere manipolazioni, quindi non vede mai la carta che gli serve nel momento giusto.

EDIT. Forse Ashiok può prendere il posto di sinkhole che ne pensate?
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Fillo94 » 24 lug '23, 15:37

Al_Pharazon ha scritto:Io non riesco più ad evolvere la lista solo in goldfish. Mi hanno chiesto più di 1000€ per la lista precedente che non faceva risultato. Se qualcuno vuole aiutarmi nel playtesting lo ringrazio. Altrimenti mi chiamo fuori dalla discussione, non per cattiveria, ma perché sarebbe inutile continuare

ed esattametne secondo te cosa intendevamo quando ti dicevamo che se non testavi non serviva a nulla?
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda fabrimagic » 24 lug '23, 15:51

Al_Pharazon ha scritto:Io non riesco più ad evolvere la lista solo in goldfish. Mi hanno chiesto più di 1000€ per la lista precedente che non faceva risultato. Se qualcuno vuole aiutarmi nel playtesting lo ringrazio. Altrimenti mi chiamo fuori dalla discussione, non per cattiveria, ma perché sarebbe inutile continuare

ok, quindi ci rivediamo dopodomani per le tue ultimissime modifiche
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 29 lug '23, 9:46

Fillo94 ha scritto:ed esattametne secondo te cosa intendevamo quando ti dicevamo che se non testavi non serviva a nulla?


Non è stato inutile, perché prima di testare, bisogna avere un'idea di gioco, come fai a testare se non hai una lista di partenza? Cosa testi? Il nulla? Cmq su una cosa hai ragione parlare con molti di voi é inutile, del resto lo hai detto tu stesso.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda alvoi » 29 lug '23, 12:21

Stiamo tranquilli ragazzi, ricordo che questo è un forum in cui si parla di un gioco...

Comunque, incredibilmente, Dead Guy Ale sta tornando a fare risultati su MTGO!!






Dead Guy Ale by Steffen Weyand
Creatures (15):
4 Stoneforge Mystic
4 Orcish Bowmasters
4 Grief
2 Sheoldred, the Apocalypse
1 Lion Sash

Sorceries (6):
4 Thoughtseize
2 Reanimate

Instants (9):
4 Swords To Plowshares
3 Dark Ritual
2 Snuff Out

Planeswalkers (2):
2 The Wandering Emperor
Artifacts (6):
4 Staff of the Storyteller
1 Trailblazer's Torch
1 Kaldra Compleat

Lands (22):
4 Wasteland
4 Swamp
4 Scrubland
4 Marsh Flats
2 Bloodstained Mire
1 Silent Clearing
1 Plains
1 Karakas
1 Arid Mesa
Sideboard (15):
3 Surgical Extraction
2 Tourach, Dread Cantor
2 Sheoldred's Edict
2 Serenity
2 Plague Engineer
1 Umezawa's Jitte
1 Kataki, War's Wage
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Damn
ndr.
-
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15


Questa è una versione piuttosto innovativa, a me personalmente non fa impazzire. Staff of the Storyteller mi sembra lenta, ma è un sostituto a Dark Confidant per mazzi che non vogliono rischiare di perdere troppi punti vita. Interessanti Reanimate e Snuff Out in stile mazzi Shadow.






Dead Guy Ale by jtl005
Creatures (34):
4 Troll of Khazad-dûm
4 Solitude
4 Skyclave Apparition
4 Recruiter of the Guard
4 Orcish Bowmasters
4 Grief
4 Charming Prince
3 Samwise the Stouthearted
1 Radiant Solar
1 Flickerwisp
1 Angel of the Ruins

Instants (4):
4 Swords To Plowshares

Enchantments (5):
4 Animate Dead
1 Dance of the Dead
Artifacts (8):
4 The One Ring
4 Aether Vial

Lands (29):
4 Wasteland
4 Scrubland
4 Prismatic Vista
4 Marsh Flats
4 Flooded Strand
3 Plains
3 Karakas
2 Swamp
1 Arid Mesa
Sideboard (15):
4 Thoughtseize
4 Deafening Silence
3 Leyline of the Void
1 Yorion, Sky Nomad
1 Loran of the Third Path
1 Faerie Macabre
1 Emrakul, the Aeons Torn
ndr.
-
Details
Main Deck: 80
Sideboard: 15


Versione fiala + Yorion + reanimator, un grande classico del Legacy (wtf??) ma ha fatto 3-1 ad un MTGO Preliminary quindi almeno tre match nella vita questo mazzo li ha vinti. Non mi è troppo ben chiaro come, ma non sto a giudicare.






Dead Guy Ale by CoolUser
Creatures (22):
4 Solitude
4 Samwise the Stouthearted
4 Recruiter of the Guard
4 Orcish Bowmasters
2 Skyclave Apparition
1 Plague Engineer
1 Passageway Seer
1 Palace Jailer
1 Loran of the Third Path

Sorceries (4):
4 Thoughtseize

Instants (4):
4 Swords To Plowshares
Artifacts (7):
4 Aether Vial
3 Mishra's Bauble

Lands (23):
4 Wasteland
4 Marsh Flats
4 Karakas
3 Scrubland
2 Snow-covered Swamp
2 Snow-covered Plains
1 Windswept Heath
1 Polluted Delta
1 Flooded Strand
1 Arid Mesa
Sideboard (15):
4 Leyline of the Void
2 Thalia, Guardian of Thraben
2 Stony Silence
2 Duress
1 Pithing Needle
1 Mindbreak Trap
1 Faerie Macabre
1 Deafening Silence
1 Containment Priest
ndr.
-
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15


Altra versione con la fiala, un po' più tranquilla per fortuna senza Yorion e senza il pacchetto reanimate. Se sapessi cosa fa Samwise the Stouthearted potrei dare un giudizio su quella carta, ma visto che non ho idea di cosa voglia dire "the Ring tempts you", passo.






Dead Guy Ale by 2radMTG
Creatures (22):
4 Solitude
4 Samwise the Stouthearted
4 Recruiter of the Guard
4 Orcish Bowmasters
2 Skyclave Apparition
1 Plague Engineer
1 Passageway Seer
1 Palace Jailer
1 Loran of the Third Path

Sorceries (4):
4 Thoughtseize

Instants (4):
4 Swords To Plowshares
Artifacts (7):
4 Aether Vial
3 Mishra's Bauble

Lands (23):
4 Wasteland
4 Marsh Flats
4 Karakas
3 Scrubland
2 Swamp
2 Plains
1 Windswept Heath
1 Polluted Delta
1 Flooded Strand
1 Arid Mesa
Sideboard (15):
4 Leyline of the Void
2 Thalia, Guardian of Thraben
2 Stony Silence
2 Duress
1 Pithing Needle
1 Mindbreak Trap
1 Faerie Macabre
1 Deafening Silence
1 Containment Priest
ndr.
-
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15


Questo è molto simile al precedente, entrambi hanno fatto top 8 a MTGO Challenge ma con due piloti diversi. Sinceramente a me questo nuovo DGA con le fiale non ispira tantissimo, ma se a fare risultato è questo e non le versioni più simil-Pikula, forse un motivo ci sarà. Magari va testato
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Mr.B » 30 lug '23, 8:34

Comunque la costante di queste liste che hai messo è il 4x di orchish bowmaster. Che carta rotta XD

Edit l'anello ti tenta è un emblema in 4 step:
Ogni volata che vieni tentato scegli una creatura come portatore e quella creatura guadagna:
1) skulk, non può essere bloccata da creature con forza superiore
2) quando il portatore attacca peschi e scarti
3) quando il portatore viene bloccato l'avversario sacrifica un bloccante a fine combat
4) quando il portatore fa danno da combattimento ad un giocatore quel giocatore perde 3 vite.

Ma non credo Sam si giochi per quello
"Gnshhagghkkapphribbit" [cit. Yargle]
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