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[Legacy Deck] Dead Guy Ale

Area deicata ai Tiers Legacy. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 giu '23, 20:46

Al_Pharazon ha scritto:Cmq la lista odio (ora affinata) mi sembra molto più forte della normale, io inizierei a testare quella.

Qualcuno mi spiega che cos'è la carta invasion of tarkir?

Fossi in te i mox li considererei e metterei la quarta mistica....averla in gioco di primo diventa devastante on the play e se anche spendono fow il mox ti rimane in gioco a differenza di dark ritual. Di secondo con tre mana fai agevolmente scartino più aetherborn e blocchi oppo o scartino + blossom per pararti i ciap. Basta che togli il terapista folle e un death cloud e fai 4 mox + mistica.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 8 giu '23, 21:12

Max_game ha scritto:Fossi in te i mox li considererei e metterei la quarta mistica....averla in gioco di primo diventa devastante on the play e se anche spendono fow il mox ti rimane in gioco a differenza di dark ritual. Di secondo con tre mana fai agevolmente scartino più aetherborn e blocchi oppo o scartino + blossom per pararti i ciap. Basta che togli il terapista folle e un death cloud e fai 4 mox + mistica.


No di togliere death Cloud non se ne parla proprio. A me therapist piace. Mox se ti piacciono giocali, sono forti, ma questo deck non pesca, é più forte mettere pali a terra.

Cmq non credo che ci sia qualcuno così pazzo da lasciarti vivi i Cabal therapist.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 giu '23, 21:58

Su Invasion of Tarkir pure io ho delle domande.
Primo Defiant Thundermaw risente della debolezza di evocazione? Secondo se ne ho due in gioco ciascun drago attaccando fa 2 o 4 danni?
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Deugemo » 8 giu '23, 22:02

Max_game ha scritto:Su Invasion of Tarkir pure io ho delle domande.
Primo Defiant Thundermaw risente della debolezza di evocazione? Secondo se ne ho due in gioco ciascun drago attaccando fa 2 o 4 danni?

entra girata quindi si ha debolezza da evocazione
ti direi che fa ogni drago fa 2+2 danni

com'è che è saltata fuori comunque?
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 giu '23, 22:18

Deugemo ha scritto:
Max_game ha scritto:Su Invasion of Tarkir pure io ho delle domande.
Primo Defiant Thundermaw risente della debolezza di evocazione? Secondo se ne ho due in gioco ciascun drago attaccando fa 2 o 4 danni?

entra girata quindi si ha debolezza da evocazione
ti direi che fa ogni drago fa 2+2 danni

com'è che è saltata fuori comunque?

L'ha tirato fuori Parazon e inoltre questo è il 3d del delirium.
Questa carta è potentissima con fable girata e con Manaform Hellkite.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 8 giu '23, 22:19

Deugemo ha scritto:
Max_game ha scritto:Su Invasion of Tarkir pure io ho delle domande.
Primo Defiant Thundermaw risente della debolezza di evocazione? Secondo se ne ho due in gioco ciascun drago attaccando fa 2 o 4 danni?

entra girata quindi si ha debolezza da evocazione
ti direi che fa ogni drago fa 2+2 danni

com'è che è saltata fuori comunque?


Spulciavo le liste ed ho visto questa carta. Ma come funziona? Non c'è scritto ne instant ne sorcery, non si sa che cos'è. E quel numero 5 cosa rappresenta?

Ci ho pensato. Una bella lista con i mox potrebbe essere questa:

MANABASE 17 slots

4 scrubland
4 Marsh flats
4 wasteland
3 swamp
1 flagstones of trokair
1 plains

CREATURES 15 slots

4 mother of runes
4 hushbringer
4 Phyrexian dreadnought
3 dark confidant

ARTIFACTS 8 slots

4 Chrome mox
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SPELLS 20 slots

4 thoughtseize
4 swords to plowshares

4 hymn to tourach
4 sinkhole

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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 giu '23, 22:27

Al_Pharazon ha scritto:
Spulciavo le liste ed ho visto questa carta. Ma come funziona? Non c'è scritto ne instant ne sorcery, non si sa che cos'è. E quel numero 5 cosa rappresenta?

Ci ho pensato. Una bella lista con i mox potrebbe essere questa:

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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 8 giu '23, 22:40

Max_game ha scritto:
Al_Pharazon ha scritto:
Spulciavo le liste ed ho visto questa carta. Ma come funziona? Non c'è scritto ne instant ne sorcery, non si sa che cos'è. E quel numero 5 cosa rappresenta?

Ci ho pensato. Una bella lista con i mox potrebbe essere questa:

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4 Marsh flats
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Non funziona bene.hushbringer sarebbe bellissima di primo turno contro stoneforge, ma la lista é troppo macchinosa.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda franco » 8 giu '23, 22:46

Al_Pharazon ha scritto:
Deugemo ha scritto:
Max_game ha scritto:Su Invasion of Tarkir pure io ho delle domande.
Primo Defiant Thundermaw risente della debolezza di evocazione? Secondo se ne ho due in gioco ciascun drago attaccando fa 2 o 4 danni?

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Spulciavo le liste ed ho visto questa carta. Ma come funziona? Non c'è scritto ne instant ne sorcery, non si sa che cos'è. E quel numero 5 cosa rappresenta?

e


Sono le battaglie, un tipo di permanenti creati con l'ultima espansione: entrano in campo con un numero di segnalini pari al numero che vedi scritto nella board dell'avversario. Il funzionamento è simile ai planeswalker: puoi decidere di attaccarle o rigiragli dei danni, una volta che le porti a 0 puoi lanciare il retro della carta, che entrerà in campo sotto il tuo controllo
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda alvoi » 8 giu '23, 22:48

Al_Pharazon ha scritto:Spulciavo le liste ed ho visto questa carta.


Ti prego dimmi dove spulci le liste tu che voglio vederle anche io
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
Grazie <3


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