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[T2 SVILUPPO] Uw Merfolk

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[T2 SVILUPPO] Uw Merfolk

Messaggioda Karuzan » 23 ago '12, 9:55

Con l'uscita di alcuni tritoni carini con M13 e in attesa di RtR, ho deciso di montare un mazzo Tritoni, che in T2 non viene giocato quasi per niente. L'idea era quella di renderlo più control che aggro, affiancando il bianco ad un colore "essenziale" come il blu. Non ho avuto molto tempo per provarlo come si deve, ma per ora non mi convince appieno. Spero possiate aiutarmi a migliorarlo^^

Merfolk U/W

Terre x 20
Cavern of Souls x4
Moorland Haunt x2
Glacial Fortress x4
Island x10

Creature x20
Merfolk of the Pearl Trident x4
Master of the Pearl Trident x4
Scroll Thief x2
Talrand, Sky Summoner x2
Snapcaster Mage x4
Augur of Bolas x4

Artefatti x2
Runechanter's Pike x2

Istantanei & Stregonerie x18
Ponder x4
Oblivion Ring x3
Mana Leak x4
Gut Shot x3
Vapor Snag x4

Non ho messo carte come Phantasmal Image, perchè spendere soldi per una carta che sta per uscire dal formato non mi andava. Credo che leverò i Merfolk of the Pearl Trident per avere slot liberi per più magie control, anche se così i tritoni sarebbero veramente pochi.
Consigli? Idee?

Sbizzaritevi xD

Edit: Nuova lista U/r

Terre x 19
Cavern of Souls x4
Desolate Lighthouse x2
Sulfur Falls x4
Island x8
Mountain x1

Creature x18
Master of the Pearl Trident x4
Merfolk Looter x3
Talrand, Sky Summoner x3
Snapcaster Mage x4
Augur of Bolas x4

Artefatti x2
Runechanter's Pike x2

Istantanei & Stregonerie x21
Ponder x4
Bonfire of the Damned x3 (Ribattezzata Bonfire of the Damne(R)d xD)
Mana Leak x4
Incinerate x4 (O Pillar of Flame)
Vapor Snag x3
Arc Trail x3
Ultima modifica di Karuzan il 30 ago '12, 15:55, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Sviluppo T2] Fritto Misto - Merfolk Uw

Messaggioda kingfede » 23 ago '12, 10:00

Visto che di bianco c'è ben poco, per renderlo più controlloso forse ci starebbe uno splash di rosso piuttosto che di bianco, per aggiungere qualche sparo come Lancia Infuocata (tanto per dire il più banale) e fare combo sia con la picca che con Talrand. In quel modo, se devi distruggere qualche creatura molesta o velocizzare la distruzione dell'avversario lo puoi fare, e ottieni il side effect di accumulare nel cimitero instant riutilizzabili con il Mago Lanciorapido e far scendere pedine draghetto se giù c'è il nostro simpatico merfolk wizard.

Ad ogni modo, splash rosso o meno, mi pare manchino un po' di peschini, e avere la mano piena qui è fondamentale: forse ci starebbe bene un Think Twice o una Forbidden Alchemy al posto del Tritone dal tridente perlaceo, come suggerivi...
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Re: [Sviluppo T2] Fritto Misto - Merfolk Uw

Messaggioda kyogre » 23 ago '12, 10:10

L'unico peschino che ti riempe la mano in t2 è divinazione. Gli altri sono utili, sì, ma di certo non riempiono la mano, a meno di pagare 5 o 10 mana.
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Re: [Sviluppo T2] Fritto Misto - Merfolk Uw

Messaggioda Karuzan » 23 ago '12, 10:31

Non sono un grande fan di Divinazione, perchè è una stregoneria e ha un cc di ben 3 mana. E' troppo poco versatile, preferisco di gran lunga Think Twice.

Non avevo considerato l'ipotesi del rosso, in effetti. Mi pare una buona idea. Col bianco mi sono trovato spesso con carte bloccate, come ad esempio Oblivion Ring, perchè mi ritrovavo a dover decidere se "saltare" il turno per rimuovere una minaccia, o tenere il mana libero per counterare minacce peggiori.

L'idea del rosso è buona, proverò una versione diversa. Che carte mi consiglieresti?
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Re: [Sviluppo T2] Fritto Misto - Merfolk Uw

Messaggioda kyogre » 23 ago '12, 10:38

Nemmeno a me piace Divinazione. Precisavo solo che Think Twice e Forbidden Alchemy non aumentano le carte in mano. E in ogni caso qua dentro non li vedo bene, Think Twice mi piace ma nei controlloni.
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Re: [Sviluppo T2] Fritto Misto - Merfolk Uw

Messaggioda Barry » 23 ago '12, 10:52

Mettici i Merfolk Looter finchè puoi.
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Re: [Sviluppo T2] Fritto Misto - Merfolk Uw

Messaggioda kingfede » 23 ago '12, 12:11

Giusto, Merfolk Looter finché non esce dallo standard ci sta tutta la vita per gestire meglio la mano. Come spari comodi comodi mi viene in mente anche Pillar of Flame, che ha il vantaggio non da poco di esiliare la creatura spaccata e può riuscirci con tante creature rompiscatole del T2 (Gravecrawler e Delver of Secrets flippato sono solo due dei molti). Poi ci sono i soliti, Fulmine e Incenerire finché sono giocabili, Lancia Infuocata l'ho già detto, meno utile è invece Brimstone Volley qui dato che non siamo sicuri di poterla lanciare a massima potenza. Infine mi viene in mente Fiamme del tizzone ardente, sparo versatilissimo.
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Re: [Sviluppo T2] Fritto Misto - Merfolk Uw

Messaggioda kita93 » 23 ago '12, 12:17

kingfede ha scritto:...Poi ci sono i soliti, Fulmine e Incenerire finché sono giocabili...

Fulmine?... :0_0:
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Spoiler:
Spoiler di Uncovered Clues ha scritto:
Oh... un nuovo Ponder!

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Re: [Sviluppo T2] Fritto Misto - Merfolk Uw

Messaggioda spacemagic » 23 ago '12, 12:36

kita93 ha scritto: kingfede ha scritto:...Poi ci sono i soliti, Fulmine e Incenerire finché sono giocabili...

e magari i fulmini vedresti i monorosso sennò;)
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Re: [Sviluppo T2] Fritto Misto - Merfolk Uw

Messaggioda kingfede » 23 ago '12, 14:16

Sorry, ovviamente è un lapsus volevo dire Shock. :)
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