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[Legacy Deck] Dead Guy Ale

Area deicata ai Tiers Legacy. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda alvoi » 18 lug '22, 17:58

Al_Pharazon ha scritto:Se ti ho detto che voglio usare gli slandi perché devo usare per forza la tua lista?


Nessuno ha mai criticato gli slandi... sono tipo l'unica cosa che non fa schifo della tua lista...
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Riot » 18 lug '22, 18:26

Scusate, ma in legacy bisogna avere così tanta paura del cimitero?
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 18 lug '22, 18:36

Non è questione di paura, ma di tante interazioni che si possono fare, io preferisco vedere velocemente hate e giocarne quindi tanti, anche perché i deck sono molto veloci.

Se volessi aggiungere hate vs grave userei rest in peace, ma ho scelto Ashiok per i noti motivi.
Ultima modifica di Al_Pharazon il 18 lug '22, 18:38, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda alvoi » 18 lug '22, 18:38

Riot ha scritto:Scusate, ma in legacy bisogna avere così tanta paura del cimitero?


Ma no, piazzi un paio di carte di hate in sideboard (solitamente surgical) e spesso sei a posto cosí
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 19 lug '22, 17:40

A me piace molto [Card]knight of malice[/Card], voi come lo vedreste? Sarebbe un buon palo vs control ed una carta molto offensiva.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Junius Halsey » 19 lug '22, 19:58

Al_Pharazon ha scritto:A me piace molto [Card]knight of malice[/Card], voi come lo vedreste? Sarebbe un buon palo vs control ed una carta molto offensiva.

Se ti interessa l'Hexproof from White allora direi che [Card]Tourach, Dread Cantor[/Card] che consigliava Alvoi sia più forte. E' anche sinergico e sostituisce qualche scartino.
I bonus in combat mi sembrano una contropartita risibile, anche perché Tourach cresce di più.
Se invece cerchi protezioni più diffuse suggerisco [Card]Eight-and-a-Half-Tails[/Card].
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 19 lug '22, 21:06

Junius Halsey ha scritto:
Al_Pharazon ha scritto:A me piace molto [Card]knight of malice[/Card], voi come lo vedreste? Sarebbe un buon palo vs control ed una carta molto offensiva.

Se ti interessa l'Hexproof from White allora direi che [Card]Tourach, Dread Cantor[/Card] che consigliava Alvoi sia più forte. E' anche sinergico e sostituisce qualche scartino.
I bonus in combat mi sembrano una contropartita risibile, anche perché Tourach cresce di più.
Se invece cerchi protezioni più diffuse suggerisco [Card]Eight-and-a-Half-Tails[/Card].

Io tourach lo provo anche perché sinergico con dr.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda alvoi » 19 lug '22, 21:17

Concordo che Tourach sia meglio. L'ho proposto tipo due settimane fa ma capisco che non sono al tuo livello quindi i miei post non li leggi
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 19 lug '22, 22:52

Se posso essere costruttivo con Al_p forse 19 lande sono pochine poi senza dr. Io con 20 e i dr mi sono trovato spesso in mana lock, allora sono salito a 21. Ora gira bene.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda alvoi » 20 lug '22, 9:10

Max_game ha scritto:Se posso essere costruttivo con Al_p forse 19 lande sono pochine poi senza dr. Io con 20 e i dr mi sono trovato spesso in mana lock, allora sono salito a 21. Ora gira bene.


Un tempo si giocava addirittura [Card]Chrome Mox[/Card] al posto dei dark ritual XD comunque sì concordo, 21-22 terre è il numero giusto (diciamo 18+wasteland)
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