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[Legacy Deck] Dead Guy Ale

Area deicata ai Tiers Legacy. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 lug '22, 11:06

Con 13 rimozioni? Grazie!
Ultima modifica di Max_game il 8 lug '22, 12:00, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 8 lug '22, 11:16

Non hai scritto le terre, con tourach devi assolutamente giocare karakas.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 lug '22, 11:38

Al_Pharazon ha scritto:Non hai scritto le terre, con tourach devi assolutamente giocare karakas.

Ho corretto il codice. Ho aggiunto 1 Bitterblossom per i volanti.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 8 lug '22, 12:41

Io alla fine ho scelto questa:




Dead guy ale by Al_Pharazon
Creatures (15):
4 [card]Mother of Runes[/card]
4 [card]Dauthi Voidwalker[/card]
2 [card]Dark Confidant[/card]
3 [Card] sedgemoor witch[/Card]
2 [Card]Spawn of mayhem[/Card]

Sorceries (20):
4 [card]Vindicate[/card]
4 [card] thoughtseize[/card]
4 [card]Sinkhole[/card]
4 [card]Inquisition of Kozilek[/card]
4 [card]Hymn To Tourach[/card]
Instants (4):
4 [card]Swords To Plowshares[/card]

Planeswalker (2)
2 [Card]Gideon blackblade[/Card]

Lands (19):
4 [card]Swamp[/card]
4 [card]Wasteland[/card]
4 [card]Scrubland[/card]
4 [card]Marsh Flats[/card]
1 [card]Plains[/card]
1 [Card]Verdant Catacombs[/Card]
1 [Card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/Card]


Sideboard (15):
3 [card]Peacekeeper[/card]
1 [Card] maddening imp[/Card]
4 [card]Necromentia[/card]
2 [card]Ashiok, Dream Render[/card]
2 [Card]Kaya, Orzhov usurper[/Card]
2 [card]Death Cloud[/card]
1 [card]Serenity[/card]
Metagame 4fun Legacy
ndr.
-
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15


Alla fine (e spero che sia la fine) ho scelto [Card]Gideon blackblade[/Card] perché è anche un'ottima soluzione a burn. 4 erano troppi.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 lug '22, 13:14

Bisogna sempre ricordare da cosa si parte:

Manabase

4 marsh flats
4 verdant catacombs
1 swamp
1 bojukabog
4 scrubland
4 bayou
4 wasteland

Creature

4 spettro ipnotico
2 dark confidant
2 stoneforge mystic
1 sword of fire and ice
1 batterskull
4 tarmogoyf
1 scavenging ooze

Spells

4 duress
4 dark ritual
4 swords to ploshares
4 hymn to tourach
4 sinkhole
4 vindicate

Side

4 gaddock teeg
3 gostly prison
1 enloghtened tutor
2 tombstalker
1 tormod's crypt
1 umezawa's jitte
2 engineered explosives
1 pithing needle
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 8 lug '22, 13:26

Direi che ne ho fatti di progressi

La prima lista cmq era questa

Creature

4 spettro ipnotico
4 dark confidant
3 nantuko shade

Spells

4 dark ritual
4 duress
2 swords to plowshares
2 engineered plague
4 hymn to tourach
2 gerrard's verdict
4 sinkhole
4 vindicate

Mana

4 fetch
4 scrubland
1 plains
10 swamp
4 wasteland
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 lug '22, 15:13





DEAD GUY ALE by Max_game
Creatures (18):
4 [card]Mother of Runes[/card]
4 [card]Dauthi Voidwalker[/card]
3 [card]Dark Confidant[/card]
4 [card]Sedgemoor Witch[/card]
3 [card]Suture priest[/card]

Sorceries (16):
3 [card]Vindicate[/card]
2 [card]Vanishing verse[/card]
1 [card]Damn[/card]
3 [card]Hymn To Tourach[/card]
4 [card]Thoughtseize[/card]
1 [card]Sevinne's Reclamation[/card]
2 [card]Lingering Souls[/card]

Instants (4):
4 [card]Swords To Plowshares[/card]

Enchantments (2):
2 [card]Bitterblossom[/card]

Lands (20):
3 [card]Swamp[/card]
4 [card]Wasteland[/card]
4 [card]Scrubland[/card]
4 [card]Marsh Flats[/card]
1 [card]Plains[/card]
1 [card]Eiganjo, seat of the empire[/card]
1 [Card]Verdant Catacombs[/Card]
1 [Card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/Card]
1 [card]Karakas[/card]
Sideboard (15):
2 [card]Peacekeeper[/card]
3 [card]Necromentia[/card]
3 [card]Ashiok, Dream Render[/card]
2 [card]Pithing needle[/card]
3 [card]Serenity[/card]
2 [card]Plague Engineer[/card]
ndr.
-
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 0



Stavo pensando a questa variante..forse un tantino fantasiosa!!
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 8 lug '22, 16:19

Mi piace [Card]suture priest[/Card], ma 2 sinkhole non si possono guardare. A questo punto togli e metti altro, con tutti questi token potresti anche provare le mistiche.

Inoltre quando giochi contro combo fai fuori le spighe per necromentia quindi ti consiglio il 4x o almeno di fare 3+1 tipo con [Card] deafening silence[/Card]

Ho controllato un po'di metagame, alla fine le wratte che si giocano sono [Card]supreme verdict[/Card] e [Card]terminus[/Card] direi che necromentia può bastare e pazienza per eventuali sorprese.

Cmq come hai potuto vedere la lista di Pikula giocava 0iù scartini di me, inoltre i miei scartini fanno tutti 1x1 non creano svantaggio carte, servono per il board anche junk ne gioca 8 +4 al minimo 7+4 non scenderei oltre.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 8 lug '22, 17:45

Come lo vedreste [Card]eradicator valkyrie[/Card] al posto di Spawn?
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 lug '22, 17:49

Al_Pharazon ha scritto:Mi piace [Card]suture priest[/Card], ma 2 sinkhole non si possono guardare. A questo punto togli e metti altro, con tutti questi token potresti anche provare le mistiche.

Inoltre quando giochi contro combo fai fuori le spighe per necromentia quindi ti consiglio il 4x o almeno di fare 3+1 tipo con [Card] deafening silence[/Card]

Ho controllato un po'di metagame, alla fine le wratte che si giocano sono [Card]supreme verdict[/Card] e [Card]terminus[/Card] direi che necromentia può bastare e pazienza per eventuali sorprese.

Cmq come hai potuto vedere la lista di Pikula giocava 0iù scartini di me, inoltre i miei scartini fanno tutti 1x1 non creano svantaggio carte, servono per il board anche junk ne gioca 8 +4 al minimo 7+4 non scenderei oltre.

Mi permetto di dissentire sul numero di scartini in quanto nel frattempo il meta si è aggiornato e le moderne liste ne giocano max 8. Alcuni non ne giocano proprio.
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