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[Legacy Deck] Dead Guy Ale

Area deicata ai Tiers Legacy. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 lug '22, 8:33

Se vuoi una brutta carta di side che costa 3 e lavora col keeper ci sarebbe [Card]Angel's trumpet[/Card] che impatta fin da subito.















(Scherzo)
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 8 lug '22, 9:06

La mistica l'ho tolta, ci ho messo [Card] sedgemoor witch[/Card]. Per quanto riguarda il side a questo punto toglierò death cloud per [Card] selfless spirit[/Card]. Di serenity mi piacerebbe giocarne di più, ma non è proprio possibile.

3 [Card] peacekeeper[/Card]
1 [Card] maddening imp[/Card]
4 [Card] necromentia[/Card]
2 [Card]Kaya, Orzhov usurper[/Card]
2 [Card] ashiok, dream render[/Card]
2 [Card]selfless spirit[/Card]
1 [Card]serenity[/Card]


Un'altra soluzione potrebbe essere usare [Card]Gideon blackblade[/Card] di mano al posto della witch, in questo modo terrei death cloud
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 lug '22, 9:52

Al_Pharazon ha scritto:La mistica l'ho tolta, ci ho messo [Card] sedgemoor witch[/Card]. Per quanto riguarda il side a questo punto toglierò death cloud per [Card] selfless spirit[/Card]. Di serenity mi piacerebbe giocarne di più, ma non è proprio possibile.

3 [Card] peacekeeper[/Card]
1 [Card] maddening imp[/Card]
4 [Card] necromentia[/Card]
2 [Card]Kaya, Orzhov usurper[/Card]
2 [Card] ashiok, dream render[/Card]
2 [Card]selfless spirit[/Card]
1 [Card]serenity[/Card]

Un'altra soluzione potrebbe essere usare [Card]Gideon blackblade[/Card] di mano al posto della witch, in questo modo terrei death cloud



Con la strega potrebbe essere interessante aggiungere almeno in monocopia [Card]Lingering souls[/Card] e [Card]Sevinne's Reclamation[/Card] che col flashback spedina due volte perché copi la spell.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda alvoi » 8 lug '22, 10:00

Al_Pharazon ha scritto:
alvoi ha scritto:L'obiettivo è mettere tutto in 4x tranne la carta più forte del mazzo (Bob), giusto?

Bob è proprio l'unico che non riesci a tenere in 4x.

1 quando ce l'hai a terra non lo vuoi pescare, vuoi bomba.

2 più di 2 a terra non se ne possono tenere altrimenti muori da solo. Per me non considerare mother of runes è stato l'unico errore di Chris Pikula. Questa creatura non riesce a stare 4x a terra nemmeno nel Boros.

3 noi vogliamo benzina quando serve, non quando lamano è piena, se lo casti quando la mano è piena vuol dire che hai la [Censurato] in mano e sei già alla disperazione.

4 senza contare quelle mani in cui hai 3 bob in mano. A che ti servono? Spero che lo uccidono così puoi calarne un altro?

Purtroppo é così.: Non è ridondante. [Card] sedgemoor witch[/Card] invece è ridondante, perché se ne hai 2 a terra con 1 Spells mette 2 token, e così via...


Vabbè, saranno scemi Reid Duke, Chris Pikula e tutti gli altri allora, che ti posso dire? Forse il problema è che giochi troppe morchione a cmc alto, non troppi Bob.

Poi okay, so che l'ipse dixit non vale niente, ma ti prego davvero provane 4, non avere paura di morire dal tuo stesso Bob, fidati che l'avversario ha più paura di te

Al_Pharazon ha scritto:Il cc per me non è un problema. Un dropp4 ci vuole nel deck, vd jace. Va messa in un mazzo fatto su misura. A me serviva il volante, l'ho trovato, ma mi poneva dei problemi che ora ho risolto. Per me il deck è chiuso.


Jace si gioca nonostante i quattro mana ma è tipo la carta a 4 mana più forte di Magic. E comunque viene giocato in 2x spesso perché non vuoi vederlo troppo. Le carte che nomini tu io non le giocherei nemmeno al torneo dell'oratorio

Junius Halsey ha scritto:Edit: se proprio vuoi un mezzo per levare le creature dell'oppo ma non le tue, allora direi che la meglio carta è la già citata [Card]Settle the Wreckage[/Card]. Certo, l'avversario rampa e tu vuoi slandarlo, ma a quel punto è come se gli fosse esplosa la famiglia e come assicurazione sulla vita gli dessero 75 euro in buoni pasto.


Settle the Wreckage in Legacy? Cosa fumi, di preciso?

L'analogia con i buoni pasto però mi è piaciuta

Al_Pharazon ha scritto:La mistica l'ho tolta, ci ho messo [Card] sedgemoor witch[/Card].


Questa mossa mi sembra un po' come togliere [card]Delver of Secrets[/card] da Canadian Threshold per mettere al suo posto [card]Ruric Thar, the Unbowed[/card].

Max_game ha scritto:Con la strega potrebbe essere interessante aggiungere almeno in monocopia <a href="https://deckbox.org/mtg/Lingering souls">Lingering souls</a> e <a href="https://deckbox.org/mtg/Sevinne's Reclamation">Sevinne's Reclamation</a> che col flashback spedina due volte perché copi la spell.


Ma... le ho proposte io cinque pagine fa e le ha completamente ignorate...
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 lug '22, 10:05

Alvoi ha scritto:
Max_game ha scritto:Con la strega potrebbe essere interessante aggiungere almeno in monocopia <a href="https://deckbox.org/mtg/Lingering souls">Lingering souls</a> e <a href="https://deckbox.org/mtg/Sevinne's Reclamation">Sevinne's Reclamation</a> che col flashback spedina due volte perché copi la spell.


Ma... le ho proposte io cinque pagine fa e le ha completamente ignorate...

Repetita iuvant :)
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 8 lug '22, 10:25

Max_game ha scritto:
Alvoi ha scritto:
Max_game ha scritto:Con la strega potrebbe essere interessante aggiungere almeno in monocopia <a href="https://deckbox.org/mtg/Lingering souls">Lingering souls</a> e <a href="https://deckbox.org/mtg/Sevinne's Reclamation">Sevinne's Reclamation</a> che col flashback spedina due volte perché copi la spell.


Ma... le ho proposte io cinque pagine fa e le ha completamente ignorate...

Repetita iuvant :)

Lol non avevo ancora letto. In effetti sevinne reclamation è ottima
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda alvoi » 8 lug '22, 10:30

alvoi ha scritto:Forse ti eri perso la mia proposta, se vuoi testare un paio di partite con questa e vedere cosa viene sei libero di farlo ;) magari trovi qualche spunto interessante

4 Marsh Flats
4 Scrubland
2 Plains
7 Swamp
4 Wasteland
1 Karakas
4 Dark Confidant
4 Stoneforge Mystic
1 Dauthi Voidwalker
1 Murderous Rider
1 Opposition Agent
1 Plague Engineer
1 Tourach, Dread Cantor
1 Batterskull
1 Kaldra Compleat
1 Umezawa's Jitte
1 Sword of Fire and Ice
4 Dark Ritual
4 Hymn to Tourach
4 Swords to Plowshares
4 Thoughtseize
1 Liliana of the Veil
1 Liliana, the Last Hope
1 Bitterblossom
1 Lingering Souls
1 Sevinne's Reclamation
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Junius Halsey » 8 lug '22, 10:36

Al_Pharazon ha scritto:Un'altra soluzione potrebbe essere usare [Card]Gideon blackblade[/Card] di mano al posto della witch, in questo modo terrei death cloud

Premesso che io non giocherei nessuna di queste carte, ricorda che Cloud ammazza Gideon, ma è sinergica con la strega.

alvoi ha scritto:
Settle the Wreckage in Legacy? Cosa fumi, di preciso?


Ultimamente sto mangiando un sacco di gamberi crudi.

Chiaro, non la giocherei nemmeno in modern, ma era per suggerire un'alternativa plausibile alla combo.
Chi è il tuo Planeswalker a 3 mana preferito, e perché è proprio Karn Liberato?

Il mio Fantaset -- Terra: Last Light viewtopic.php?f=17&t=27861
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Max_game » 8 lug '22, 10:41





DEAD GUY ALE by Max_game
Creatures (18):
4 [card]Mother of Runes[/card]
4 [card]Dauthi Voidwalker[/card]
4 [card]Dark Confidant[/card]
3 [card]Sedgemoor Witch[/card]
1 [card]Tourach, Dread Cantor[/card]
1 [card]Plague Engineer[/card]
1 [card]Murderous Rider[/card]

Sorceries (17):
4 [card]Vindicate[/card]
3 [card]Sinkhole[/card]
4 [card]Hymn To Tourach[/card]
4 [card]Thoughtseize[/card]
1 [card]Sevinne's Reclamation[/card]
1 [card]Lingering Souls[/card]

Instants (4):
4 [card]Swords To Plowshares[/card]

Enchantments (1):
1 [card]Bitterblossom[/card]

Lands (20):
3 [card]Swamp[/card]
4 [card]Wasteland[/card]
4 [card]Scrubland[/card]
4 [card]Marsh Flats[/card]
2 [card]Plains[/card]
1 [Card]Verdant Catacombs[/Card]
1 [Card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/Card]
1 [card]Karakas[/card]
Sideboard (15):
2 [card]Peacekeeper[/card]
2 [Card]Suture priest[/Card]
1 [Card]Bitterblossom[/Card]
2 [card]Necromentia[/card]
4 [card]Ashiok, Dream Render[/card]
2 [card]Gerrard's verdict[/card]
2 [card]Serenity[/card]
ndr.
-
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 0



Seguendo i vostri preziosi consigli penso mi orienterò su questa lista, ma mi mancano parecchie carte tra cui le madri e i dc.
Ultima modifica di Max_game il 8 lug '22, 15:01, modificato 15 volte in totale.
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Re: [Legacy Sviluppo] Dead Guy Ale

Messaggioda Al_Pharazon » 8 lug '22, 10:48

Max_game ha scritto:




DEAD GUY ALE by Max_game
Creatures (18):
4 [card]Mother of Runes[/card]
4 [card]Dauthi Voidwalker[/card]
4 [card]Dark Confidant[/card]
3 [card]Sedgemoor Witch[/card]
1 [card]Tourach, Dread Cantor[/card]
1 [card]Plague Engineer[/card]
1 [card]Murderous Rider[/card]
Sorceries (14):
4 [card]Vindicate[/card]
4 [card]Sinkhole[/card]
4 [card]Hymn To Tourach[/card]
4 [card]Thoughtseize[/card]
1 [card]Sevinne's Reclamation[/card]
1 [card]Lingering Souls[/card]

Instants (4):
4 [card]Swords To Plowshares[/card]
Sideboard (0):
ndr.
-
Details
Main Deck: 36
Sideboard: 0



Seguendo i vostri preziosi consigli penso mi orienterò su questa lista, ma mi mancano parecchie carte tra cui le madri e i dc.


Bella lista, ma vedrai che il volante ti servirà come il pane.
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