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[Modern Sviluppo] Mono Brown Control

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
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Re: MODERN IDEA | Mono Brown Control

Messaggioda benfe » 11 ago '12, 22:15

4 golem e 3 trinisfere =)
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Re: MODERN IDEA | Mono Brown Control

Messaggioda nickmaster333 » 11 ago '12, 23:04

i karn ci vogliono e magari anche in 3x e poi 3x wurmcoil per forza e rimozioni di massa
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Re: MODERN IDEA | Mono Brown Control

Messaggioda Emrakul » 15 ago '12, 19:32

nickmaster333 ha scritto:i karn ci vogliono e magari anche in 3x e poi 3x wurmcoil per forza e rimozioni di massa

concordo,ma al posto di cosa???
provi una volta...fallisci.
provi di nuovo...fallisci ancora.
ma il vero fallimento avverrà quando smetterai di provare
-Il vecchio saggio-

anche i migliori cadono.
I veri eroi sono quelli che hanno la forza di rialzarsi.
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Re: MODERN IDEA | Mono Brown Control

Messaggioda benfe » 17 ago '12, 1:34

// Lands
2 Mystifying Maze
2 Buried Ruin
4 Urza's Mine
4 Urza's Tower
4 Urza's Power Plant
1 Desert
3 Tectonic Edge
2 Quicksand

// Creatures
4 Lodestone Golem
1 Platinum Angel
1 Platinum Emperion
3 Wurmcoil Engine
1 Grim Poppet

// Spells
1 Batterskull
3 Ensnaring Bridge
3 Trinisphere
4 Expedition Map
1 Ratchet Bomb
4 Everflowing Chalice
1 Mindslaver
3 Chalice of the Void
1 All Is Dust
2 Guardian Idol
2 Chimeric Mass
1 Storage Matrix
1 Spine of Ish Sah
1 Defense Grid

// Sideboard
SB: 1 Ensnaring Bridge
SB: 1 All Is Dust
SB: 2 Defense Grid
SB: 3 Torpor Orb
SB: 3 Grafdigger's Cage
SB: 2 Witchbane Orb


io lo sto giocando così e devo dire che fa la sua [Censurato] figura!! ma proprio tanto! contro jund è win sicuro... di terzo giochi il bridge, svuoti la mano (se nn l'ha già fatto l'oppo XD) e aspetti che Bob uccida l'oppo.... oppure basta giocare lodestone golem x bloccare l'avversario di netto... (medito anche un sundering titan ma devo testarlo)... contro controlli vari defense grid e grafdiggers cage fanno il loro mestiere egregiamente, mentre torpor orb è contro twin e pod =) whichbane orb secondo me è da sostituire, ma con cosa? splashare il bianco per la leyline non mi piace per niente... il platinum emperion e il platinum angel mi hanno salvato più volte essendo un po' lento all'inizio...se qualcuno ha consigli su come migliorare si faccia avanti =D
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Re: MODERN IDEA | Mono Brown Control

Messaggioda Vorkhan » 17 ago '12, 12:32

Ma quelle 10 carte in 1x ti vengono sempre nel momento giusto? :)
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Re: MODERN IDEA | Mono Brown Control

Messaggioda benfe » 17 ago '12, 14:33

Vorkhan ha scritto:Ma quelle 10 carte in 1x ti vengono sempre nel momento giusto? :)


beh le chiusure (compreso batterskull) sono lì per picchiare... nn conta quale arrivi...

le altre tech sono carte utili ma non essenziali... dei jolly =) se le vedo bene altrimenti pace e amen =) in più metterne l'1x di main mi permette di usare meno slot di side =) come per defense grid =)
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Re: MODERN IDEA | Mono Brown Control

Messaggioda Vorkhan » 17 ago '12, 17:53

L'unico che non mi convince e il Grim Poppet ma tu che l'hai testato l'hai trovato utile??
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Re: MODERN IDEA | Mono Brown Control

Messaggioda benfe » 17 ago '12, 18:16

l'ho aggiunto per vari delver, steppe linx, ma soprattutto volanti molesti! togli un segnalino e appena il landfall finisce la creatura è out =) è cmq l'unico spacchino specifico che mi veniva in mente =) ma se c'è qualcosa di bello in questo mazzo è che ci va dentro di tutto =)
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Re: MODERN IDEA | Mono Brown Control

Messaggioda Vorkhan » 17 ago '12, 21:46

benfe ha scritto:l'ho aggiunto per vari delver, steppe linx, ma soprattutto volanti molesti! togli un segnalino e appena il landfall finisce la creatura è out =) è cmq l'unico spacchino specifico che mi veniva in mente =) ma se c'è qualcosa di bello in questo mazzo è che ci va dentro di tutto =)

XD me ne sono accorto, e anche per questo che mi piace un botto :D
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Re: MODERN IDEA | Mono Brown Control

Messaggioda benfe » 18 ago '12, 11:48

per adesso soffro molto splinter twin...
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