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[AFR] Adventures in the Forgotten Realms Draft & Sealed

Area dedicata al Limited: le strategie, i pick, le sinergie e tutto ciò che c'è da sapere sul formato.

[AFR] Adventures in the Forgotten Realms Draft & Sealed

Messaggioda Tarox_97 » 7 lug '21, 16:28

In limited che colori vedete forti? Bianco e nero?
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Re: [AFR] Adventures in the Forgotten Realm

Messaggioda alvoi » 7 lug '21, 17:23

Tarox_97 ha scritto:In limited che colori vedete forti? Bianco e nero?


A me piacciono anche le comuni blu
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Re: [AFR] Adventures in the Forgotten Realms Draft & Sealed

Messaggioda alvoi » 9 lug '21, 9:42

Primo draft fatto, con UR Dadi! Sono andato 7-2, ma ero 6-0 e poi ho perso due tiebreaker TT_TT

Mazzo
1 Classe del Barbaro (AFR) 131
1 Drago Rosso (AFR) 160
1 Trovate dei Prigionieri (AFR) 169
1 Belva Distorcente (AFR) 54
4 Contattare Altri Piani (AFR) 52
3 Pixie Guida (AFR) 66
1 Mind Flayer (AFR) 63
1 Incanalatore del Caos (AFR) 136
1 Progenie di Stygia (AFR) 70
1 Apprendista Eccentrica (AFR) 57
2 Nano del Bronzo (AFR) 134
1 Terre Selvagge in Evoluzione (AFR) 256
2 Risata Incontenibile di Tasha (AFR) 78
1 Elementale del Culto della Terra (AFR) 141
1 Mistificatrice della Selva Fatata (AFR) 58
1 Spia Pugnale dell'Anima (AFR) 75
1 Sonno Incantato (AFR) 50
2 Isola (AFR) 266
2 Isola (AFR) 267
2 Isola (AFR) 268
2 Isola (AFR) 269
2 Montagna (AFR) 274
2 Montagna (AFR) 275
2 Montagna (AFR) 276
2 Montagna (AFR) 277

Sideboard
1 Metamorfosi Pura (AFR) 80
1 Contattare Altri Piani (AFR) 52
1 Classe del Warlock (AFR) 125
1 Yuan-Ti Zanna-Lama (AFR) 128
1 Borsa Conservante (AFR) 240
3 Cercatore di Scorciatoie (AFR) 73
1 Cadere a Picco (AFR) 199
1 Sala del Tesoro (AFR) 261
2 Stretta Folgorante (AFR) 72
1 Corvo d'Argento (AFR) 74
1 Stivali della Velocità (AFR) 133
1 Lupo Feroce Predatore (AFR) 179
1 Prezzo della Lealtà (AFR) 159
1 Driade di Neverwinter (AFR) 195
1 Mazza +2 (AFR) 1
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Re: [AFR] Adventures in the Forgotten Realms Draft & Sealed

Messaggioda Tarox_97 » 9 lug '21, 20:57

Quale onore, sono diventato il co-fondatore del thread :o.
Bello il mazzo, sei riuscito a fare pick consistenti. Com'è che gira? E' un tempo che usa Contact other plane per rimanere al passo e come trick se c'è la classe?

Io ho aperto i miei sei pacchetti limited e non so se andare Selesnya o Gruul, o approfittare dei tesori per fare entrambi. Tra l'altro ho anche buone creature blu e non sarebbe male fare una partita con i dadi.

Devo anche capire quanto sia utile usare più classi
Spoiler:
Deck
2 Precipitous Drop (AFR) 115
1 Sylvan Shepherd (AFR) 206
1 Blink Dog (AFR) 3
1 Delina, Wild Mage (AFR) 138
1 Ochre Jelly (AFR) 196
6 Mountain (UND) 94
1 Red Dragon (AFR) 160
1 Barbarian Class (AFR) 131
1 Battle Cry Goblin (AFR) 132
1 You See a Pair of Goblins (AFR) 170
1 Swarming Goblins (AFR) 162
1 Jaded Sell-Sword (AFR) 152
1 Hoarding Ogre (AFR) 146
1 Temple of the Dragon Queen (AFR) 260
1 Owlbear (AFR) 198
2 Elturgard Ranger (AFR) 182
1 Hunter's Mark (AFR) 188
1 Spoils of the Hunt (AFR) 205
1 Druid Class (AFR) 180
1 Dire Wolf Prowler (AFR) 179
1 Targ Nar, Demon-Fang Gnoll (AFR) 234
2 Trelasarra, Moon Dancer (AFR) 236
1 White Dragon (AFR) 41
1 Planar Ally (AFR) 31
1 Cleric Class (AFR) 6
1 You Hear Something on Watch (AFR) 42
1 Arborea Pegasus (AFR) 2
2 Veteran Dungeoneer (AFR) 40
1 Minimus Containment (AFR) 24
1 Steadfast Paladin (AFR) 38
1 Find the Path (AFR) 183

Sideboard
2 Plummet (AFR) 199
1 Pixie Guide (AFR) 66
1 Vampire Spawn (AFR) 123
1 Kick in the Door (AFR) 153
2 You Come to a River (AFR) 83
2 Trickster's Talisman (AFR) 79
2 Soulknife Spy (AFR) 75
2 Neverwinter Dryad (AFR) 195
2 Mimic (AFR) 249
2 Goblin Javelineer (AFR) 144
1 Hill Giant Herdgorger (AFR) 187
1 Shambling Ghast (AFR) 119
1 Djinni Windseer (AFR) 55
1 Price of Loyalty (AFR) 159
1 Dungeon Crawler (AFR) 99
1 Flumph (AFR) 15
1 Clever Conjurer (AFR) 51
1 Boots of Speed (AFR) 133
1 Manticore (AFR) 113
1 Circle of the Moon Druid (AFR) 177
1 You See a Guard Approach (AFR) 85
2 Secret Door (AFR) 71
1 Oswald Fiddlebender (AFR) 28
1 Compelled Duel (AFR) 178
1 Bar the Gate (AFR) 47
1 Thieves' Tools (AFR) 122
1 Zombie Ogre (AFR) 129
1 Bull's Strength (AFR) 174
1 Hired Hexblade (AFR) 109
1 Air-Cult Elemental (AFR) 45
1 Ranger's Hawk (AFR) 37
1 Brazen Dwarf (AFR) 134
1 Hoard Robber (AFR) 110
1 Paladin's Shield (AFR) 30
1 Eyes of the Beholder (AFR) 101
1 Lightfoot Rogue (AFR) 111
1 Tasha's Hideous Laughter (AFR) 78
1 Dwarfhold Champion (AFR) 14
1 Baleful Beholder (AFR) 89
1 Armory Veteran (AFR) 130
1 Death-Priest of Myrkul (AFR) 95
1 Rogue Class (AFR) 230
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Re: [AFR] Adventures in the Forgotten Realms Draft & Sealed

Messaggioda fabrimagic » 10 lug '21, 21:07

ho fatto 3 sealed e ho visto che dei 10 archetipi possibili nelle varie combinazioni di colori ne è giocabile solamente uno: rapidità e mazzate
spero che in draft sia leggermente meglio perché se volevano ottenere che il limited sembrasse una rissa alla Bud Spencer e Terence Hill ci sono riusciti perfettamente
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Re: [AFR] Adventures in the Forgotten Realms Draft & Sealed

Messaggioda Tarox_97 » 10 lug '21, 22:50

Confermo, hanno reso l'attacco il modo per far funzionare bene qualsiasi meccanica, le giocate saranno tutte power play piuttosto che ruolate. Sembra un Kaldheim senza snow e foretell, ormai non ci siamo più abituati.
Rancore mi ha suggerito bene di andare BR e ho tratto vantaggio dai trade e dai piccoli danni di attrito, però se non trovavo le rimozioni per le creature un pelo più grosse, avevo un'armata di vanilla pronti al massacro o all'evasione. (Il che non è molto diverso dal solito in quei colori, però solo WU può pensare di stare fermo giusto qualche turno per avventurarsi )
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Re: [AFR] Adventures in the Forgotten Realms Draft & Sealed

Messaggioda alvoi » 11 lug '21, 10:43

Ho fatto solo un draft e due sealed per ora quindi prendete le informazioni con le pinze

Tarox_97 ha scritto:Quale onore, sono diventato il co-fondatore del thread :o.
Bello il mazzo, sei riuscito a fare pick consistenti. Com'è che gira? E' un tempo che usa Contact other plane per rimanere al passo e come trick se c'è la classe?


No, più che altro è un control. Io odio le carte con il "roll d20" (tranne Contact che nel peggiore dei casi è una Divination instant a 3U, ma le altre hanno proprio una meccanica di "feel-bad" quando rolli basso). Quindi ho cercato di prendere tutti i payoff possibili, la classe del barbaro, la pixie e il barbaro

Ho vinto circa metà delle partite con Tasha's Hideous Laughter

Tarox_97 ha scritto:Devo anche capire quanto sia utile usare più classi


Le classi sono molto molto forti, nella mia esperienza. Quella del ranger è sbroccata, ma anche le più scarse sono comunque pienamente giocabili secondo me

fabrimagic ha scritto:ho fatto 3 sealed e ho visto che dei 10 archetipi possibili nelle varie combinazioni di colori ne è giocabile solamente uno: rapidità e mazzate
spero che in draft sia leggermente meglio perché se volevano ottenere che il limited sembrasse una rissa alla Bud Spencer e Terence Hill ci sono riusciti perfettamente


Davvero hai avuto quest'impressione? Eppure ci sono tanti 1/3 a due mana comuni e giocabili, di solito è segno di un formato abbastanza lento. Quali sono le carte che hai trovato più aggressive?

Tarox_97 ha scritto:Confermo, hanno reso l'attacco il modo per far funzionare bene qualsiasi meccanica, le giocate saranno tutte power play piuttosto che ruolate. Sembra un Kaldheim senza snow e foretell, ormai non ci siamo più abituati.


Be', se il formato è simile a Kaldheim per me è positivo XD di sicuro più è diverso da quello schifo di Strixhaven, meglio è
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Re: [AFR] Adventures in the Forgotten Realms Draft & Sealed

Messaggioda fabrimagic » 11 lug '21, 11:14

alvoi ha scritto:
fabrimagic ha scritto:ho fatto 3 sealed e ho visto che dei 10 archetipi possibili nelle varie combinazioni di colori ne è giocabile solamente uno: rapidità e mazzate
spero che in draft sia leggermente meglio perché se volevano ottenere che il limited sembrasse una rissa alla Bud Spencer e Terence Hill ci sono riusciti perfettamente


Davvero hai avuto quest'impressione? Eppure ci sono tanti 1/3 a due mana comuni e giocabili, di solito è segno di un formato abbastanza lento. Quali sono le carte che hai trovato più aggressive?

ma il formato è pieno di attaccanti con forza 3, uno su tutti [Card]Hobgoblin Captain[/Card]
il problema principale non è sulle singole carte oppressive ma:
1) non ci sono rimozioni. le poche che ci sono ammazzano creature piccole o sono troppo costose
2) la presenza di così tanti tesori consente di rampare molto velocemente e calare subito bestioni enormi, per cui giocare in difesa non serve veramente a niente

roba enorme come Earth-Cult Elemental o un Bulette diventato enorme, una volta a terra diventano inamovibili e non puoi fare veramente niente per interagirci
di fatto qualsiasi combat trick, equip o classe non li ho mai visti giocare perché è tutta roba che ti rallenta la race

voi che impressioni avete avuto dai draft?
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Re: [AFR] Adventures in the Forgotten Realms Draft & Sealed

Messaggioda il meglio emilio » 11 lug '21, 11:22

alvoi ha scritto:Le classi sono molto molto forti, nella mia esperienza. Quella del ranger è sbroccata


Che strano sentire queste parole
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Re: [AFR] Adventures in the Forgotten Realms Draft & Sealed

Messaggioda alvoi » 11 lug '21, 18:38

il meglio emilio ha scritto:
alvoi ha scritto:Le classi sono molto molto forti, nella mia esperienza. Quella del ranger è sbroccata


Che strano sentire queste parole


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