stavo pensando che i Dungeon si prestano bene a personalizzazioni da Kitchen table
ognuno di noi si può creare il suo Dungeon personalizzato
vero che si può fare anche con le carte standard ma qui è diverso secondo me
fabrimagic ha scritto:stavo pensando che i Dungeon si prestano bene a personalizzazioni da Kitchen table
ognuno di noi si può creare il suo Dungeon personalizzato
vero che si può fare anche con le carte standard ma qui è diverso secondo me
alvoi ha scritto:fabrimagic ha scritto:stavo pensando che i Dungeon si prestano bene a personalizzazioni da Kitchen table
ognuno di noi si può creare il suo Dungeon personalizzato
vero che si può fare anche con le carte standard ma qui è diverso secondo me
Approvo, questo sembra molto ganzo. Un po' come i piani dimensionali e quelle robe lì, è più facile da inventare rispetto alle carte normali perché non c'è il problema di bilanciamento, colour pie etc
Mr.B ha scritto:In effetti 3 sono pochini però davvero si prestano tantissimo al Kitchen table ed all'invenzione di un proprio dungeon (come poi D&D).
Bonni ha scritto:Forse potevano crearne 5-6-7 invece di 3, ma sempre sulla falsariga della meccanica da Limited.
Rancore ha scritto:E' che in teoria sono fatti perchè tu li abbia sempre a disposizione. Averne 5/7 significa che ogni magia con "Venture into the Dungeon" è come se fosse una magia modale con 5/7 (e potenzialmente più) effetti. Questo allunga a dismisura le scelte, cosa che tendenzialmente è meglio evitare
Rancore ha scritto:(già certi miei amici ci mettevano un anno a decidere cosa fare nelle partite di Commander, figuriamoci se dovessero scegliere tra decine di effetti).
Sorin Markov ha scritto:Io i Dungeon li avrei visti bene come meccanica di qualche set tipo planechase in cui i entrambi i giocatori si trovano nello stesso dungeon contemporaneamente.
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