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[Pauper Deck] Kuldotha Red

Area dedicata al Pauper, la variante di Magic dove solo le comuni sono permesse per la costruzione dei mazzi! Al suo interno troverete una sezione dedicata ai Primer.

Re: [Pauper Sviluppo] Mono Red Stompy

Messaggioda Al_Pharazon » 10 nov '20, 13:40

ArabicLawrence ha scritto:
Al_Pharazon ha scritto:
Cmq ho trovato fencer's magemark che dovrebbe essere più adatto di crown of fury


Preferisco di gran lunga la seconda: un mana fa la differenza, e se hai 2 creature incantate stai già messo bene. il +1 alla costituzione fa gola, ma non mi pare valga la candela.


Sì, però crown la devi sacrificare, il problema è che perdi elementi di champion of the flame, oltre a dover sfruttare una meccanica tribale. Se si vuole usare crown, a quel punto bisogna abbandonare champion e magari puntare sul nero con bloodcrazed hoplite.

Forse lo splash di nero potrebbe introdurre elementi divertenti, cmq. Ci sarebbero infatti necromancer's magemark, agent of stromgald e Manaforge cinder che si potrebbero sfruttare...

Si potrebbe fare:

Creatures: 28 slots

4 Manaforge cinder
4 agent of stromgald
4 satyr hoplite
4 akroan crusader

4 champion of the flame
4 Goblin bushwhacker

4 grim guardian

Spells: 14 slots

4 mark of fury
4 necromancer's magemark
4 terminate
2 reaping the graves

Manabase: 18 slots

13 mountain
3 forgotten cave
2 rakdos carnarium

Sideboard

4 molten rain
3 pyroblast
3 gorilla shaman
3 feed the swarm
2 suffocating fumes
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Re: [Pauper Sviluppo] Mono Red Equip

Messaggioda alvoi » 10 nov '20, 17:00

Agent of Stromgald è già la seconda volta che la citi e mi sembra una morchia ogni giorno di più
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
Grazie <3
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Re: [Pauper Sviluppo] Mono Red Equip

Messaggioda Al_Pharazon » 10 nov '20, 18:16

alvoi ha scritto:Agent of Stromgald è già la seconda volta che la citi e mi sembra una morchia ogni giorno di più


È dove vuoi prenderlo il mana nero?
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Re: [Pauper Sviluppo] Mono Red Equip

Messaggioda ArabicLawrence » 10 nov '20, 20:53

Al_Pharazon ha scritto:
È dove vuoi prenderlo il mana nero?

Il fatto è che tra giocare un 1/1 a :R: solo per fixare il mana e giocare Mono R, forse conviene giocare Mono R. Temo che il nero non porti abbastanza vantaggi da giustificare un 1/1 che non mi sembra al livello del formato.
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Re: [Pauper Sviluppo] Mono Red Equip

Messaggioda Al_Pharazon » 11 nov '20, 16:15

ArabicLawrence ha scritto:
Al_Pharazon ha scritto:
È dove vuoi prenderlo il mana nero?

Il fatto è che tra giocare un 1/1 a :R: solo per fixare il mana e giocare Mono R, forse conviene giocare Mono R. Temo che il nero non porti abbastanza vantaggi da giustificare un 1/1 che non mi sembra al livello del formato.


E questo possiamo prenderlo in considerazione. In effetti la lista di Rakdos discart, per quanto non mi piaccia come gusto personale, è migliore. Quindi niente... Dobbiamo rassegnarci, e l'unica cosa che possiamo fare è giocare apostle's blessing di main e qualche pompa creatura di side. Ma poi a questo punto dobbiamo chiederci se champion of the flame possa starci. A questo punto mi sembra meglio puntare sulla "più classica" lista basata su kiln fiend, spellgorger weird, temur battle rage.

Una possibile lista potrebbe quindi essere:

Creatures: 19 slots

4 ghitu lavarunner

4 Burning-Tree emissary
4 kiln fiend
3 underworld rage-hound

4 spellgorger weird

Spells: 23 slots

4 mutagenic growth

3 apostle's blessing

4 faithless looting
4 temur battle rage

4 lightning bolt
4 Lava dart

Manabase: 18 slots

16 mountain
2 forgotten cave

Sideboard


4 vault skirge
3 pyroblast
3 gorilla shaman
2 flaring pain
2 electrickery
1 apostle's blessing

Cmq in effetti così mi sembra più forte... :duh:
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Re: [Pauper Sviluppo] Dwarves

Messaggioda Mtgman992 » 28 nov '20, 14:33

Rieccomi qui, non mi sono dato per vinto, e dopo qualche test ho deciso di postare questa lista stilata da me che mi sta facendo divertire e vince anche le sue partite! :lol:
4x Bloodfire Dwarf questa è una carta che può essere terribilmente forte contro mazzi pedina, elfi, Goblin e tira giù delver prima che si trasformi ! Insomma contro deck che sciamano alla grande! Difetti e che é 1/1 che solo a guardarlo muore! Ma può pur sempre parare, forse 4 sono troppi da provare ancora.
4x Dwarven Berserker questo ragazzo quando viene bloccato mena forte ! Tante volte tira giù una creatura e fa passare dei danni! E poi muore! Pazienza! Ha fatto il suo!
4x Rimrock Knight con abilità blood rush pompa i suoi amichetti nani! E poi me lo gioco! Ma non para!
7x Seven Dwarves il mazzo gira principalmente su questi fratellini! Vedremo più avanti che ho inserite alcune carte removal per prendere tempo, e alcune per scremare il mazzo e riuscire ad arrivare a pescarli il prima possibile! Sono dei potenziali 8/8!
4x Burning-Tree Emissary dove ci sono i nani c'è anche bianca neve! Niente lei ci serve, riempe il board! Ha un bel body! E va d'accordo con molte carte nel mazzo!
Spells :
4x Manamorphose questa è una delle carte che ci fa pescare, ci fa arrivare prima ai Seven Dwarves! E non solo, giochiamo emissaria, giochiamo manamorfosi aggiungiamo :R: :R: e possiamo lanciare anche 2 fulmine o giocare due nani drop 1 rossi ecc. E non è raro farlo.
3x Hearth Charm lui é il nostro tutto fare! É il nostro goblin Bushwhacker con qualche pregio in più/in meno.
4x incinerate il nostro secondo fulmine.. prima giocavo flame burst ma non sempre é possibile vedere 4 copie di questa carta,quindi ho preferito sostituirla.
4x Lightning Bolt niente da spiegare
2x Fireblast finisher
2x Reckless Abandon i miei amati goblin hanno la granata qui abbiano Reckless Abandon! Ci accontentiamo!
Manabase :
3x Forgotten Cave servono per non pescare troppe terre e scremare per arrivare ai seven dwarf
15x Mountain

Side :
3x Electrickery
2x Flaring Pain
3x Gorilla Shaman
4x Red elemental blast
3x Sylvok Lifestaff

Spero vi possa piacere l'idea :lol:
Ultima modifica di Mtgman992 il 30 nov '20, 0:43, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Pauper Sviluppo] Dwarves

Messaggioda Al_Pharazon » 28 nov '20, 15:00

Beh, non è un deck da torneo, questo è poco ma sicuro, ma almeno...

Almeno...

Boh?! Non so' nemmeno io almeno cosa (?)... :?

... Almeno giocaci Dwarven mine, che è forte, io l'ho messa nel Goblin! :o
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Re: [Pauper Sviluppo] Dwarves

Messaggioda Mtgman992 » 28 nov '20, 15:22

Non sarà un tier, ma giocandolo su xmage e richiedendo esplicitamente ''no tier 1/1.5", fa divertire! Per il mazzo che è senza troppe pretese non va male!
Le miniere non mi piacciono ;)
In più era per non lasciare la discussione senza capo ne coda. Allora ho voluto almeno postare la lista! =B
Il mazzo gira bene, ha i suoi limiti é ovvio! Ma non e quasi mai lento e macchinoso, anzi.
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Re: [Pauper Tier] Burn

Messaggioda alvoi » 26 feb '23, 10:57






Kuldotha Red by AmmiO2
Creatures (16):
4 [card]Voldaren Epicure[/card]
4 [card]Monastery Swiftspear[/card]
4 [card]Goblin Bushwhacker[/card]
4 [card]Goblin Blast-runner[/card]

Sorceries (12):
4 [card]Reckless Impulse[/card]
4 [card]Kuldotha Rebirth[/card]
4 [card]Chain Lightning[/card]
Instants (6):
4 [card]Lightning Bolt[/card]
2 [card]Fireblast[/card]

Artifacts (8):
4 [card]Implement of Combustion[/card]
4 [card]Experimental Synthesizer[/card]

Lands (18):
4 [card]Great Furnace[/card]
14 [card]Mountain[/card]
Sideboard (15):
4 [card]Searing Blaze[/card]
4 [card]Gorilla Shaman[/card]
4 [card]End the Festivities[/card]
3 [card]Flaring Pain[/card]
ndr.
-
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
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Re: [Pauper Tier] Burn

Messaggioda alvoi » 26 feb '23, 10:58

Tutti lo chiamano burn ma siamo d'accordo che non è burn ma un semplice kuldotha red?
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