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[T2 + M13 SVILUPPO] MonoB

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[T2 + M13 SVILUPPO] MonoB

Messaggioda Meta-Magic » 8 ago '12, 9:22

Puuunnn a tutti!!
ho voluto postare questo deck perchè ho un po' di domande da chiedervi:
consigli vari riguardanti modifiche e sostituzioni
Allora, questo di base è più o meno uno starter deck(ma lo vogli potenziare e renderlo competitivo) con qualche piccola aggiunta, ieri sono andato contro un mono bianco mi sembra, anche lui con uno starter deck e mi ha devastato tipo 11-1 :_/ , ora mi sono reso conto che manca....la strategia!!! A mio parere ci sono anche carte abbastanza forti(abbastanza non troppo) però sento che non c'è un minimo di coerenza, le gioco per giocarle perchè non hanno combinazioni o robe varie...
Quindi se poteste(sono le 08:50, molto probabilmente la grammatica è andata a p*****e adesso e me ne scuso)postarmi qualche carta per fare varie combo e renderlo competitivo ve ne sarei grato.A voi la parola
Terre:
x21 palude

Mostri[20]
x1 Nefarox, Signore supremo di grixis
x4 Cadavere ambulante
x4 Anima tormentata
x2 Morto ligio al dovere
x4 Vampiro falco notturno
x2 Cavaliere dell'Infamia
x1 Ghoul d'Alto Lignaggio
x1 Gorgone di Xathrid
x1 Signore dei demoni di fauci di cenere

20x Incantesimi/Stregonerie/Istantanei
x4 Omicidio
x4 Benevolenza oscura
x2 Costrizione
x2 Cancrena della mente
x2 Schegge d'Osso
x1 Sangue squisito
x1 Scotto di sangue
x1 Mutilare
x2 Rannicchiarsi per paura
x1 Necromorso

MI sono dmenticato na cosa: avevo intenzione di montarlo già post rotazione quindi senza carte del blocco di cicatrici di mirrodin, mirrodin assediato e nuova phyrexia
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Re: [SVILUPPO]Mono Black (post rotazione)

Messaggioda Theos Metherlence » 8 ago '12, 14:07

C'è già un topic sul mono nero controllo, ma sinceramente il tuo mazzo non mi sembra sia impostato come controllo.. Mi sembra che le carte sono state inserite un po' casualmente, non mi pare che il tuo mazzo abbia infatti una strategia o carte molto forti che vincono da sole, tranne forse nefarox..
Allora, secondo me o punti molto su esaltato o a questo punto togli almeno i morti ligio al dovere, poi toglierei anche il gorgone che è troppo lenta per un mazzo non controllo, aggiungerei magari un altro Nefarox.. Non sono esperto in tipologie di mazzi mono neri non controllo quindi non so dirti con esattezza quali carte aggiungere, proverei magari il bellissimo Artista Sanguinario..
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Re: [SVILUPPO]Mono Black (post rotazione)

Messaggioda benfe » 8 ago '12, 14:44

prima domanda: controllo o aggro? quando sarai deciso ci penseremo =)
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Re: [SVILUPPO]Mono Black (post rotazione)

Messaggioda IL_viandante_oscuro » 8 ago '12, 15:07

Se vuoi 1 mazzo mononero control, magari pure abbastanza competitivo, prova a dare 1 occhiata al mazzo mononero che c' è al momento: il black market. ;^^ Sicuramente non sarà competitivo come quello, visto che ci sono molte carte che usciranno, ma è già 1 buona idea di base! |. in allego il link di 1 black market: http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=1034564
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Re: [SVILUPPO]Mono Black (post rotazione)

Messaggioda nickmaster333 » 8 ago '12, 15:57

secondo me prima di fare mazzi post-rotazzione bisogna aspettare RTR
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Re: [SVILUPPO]Mono Black (post rotazione)

Messaggioda Meta-Magic » 9 ago '12, 11:27

Siceramente ho visto il mazzo che mi avete postato ed è davvero bello, però costava sui 160$(budget nettamente superiore al mio, dato che sono disposto a spendere sui 50max), inoltre vi erani carte nek bkocco di cicatrici di mirrodin, di mirrodin assediato e di m12.

Avevo intenzione di farlo Aggro dato che control ho già un mono blu...
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Re: [SVILUPPO]Mono Black (post rotazione)

Messaggioda Wraith » 9 ago '12, 13:43

Meta-Magic ha scritto:
x4 Cadavere ambulante




Seriemente? No, dai cadavere ambulante non se po' vede'!
Se posso faccio un po' il criticone, ma 21 paludi non sono un po' pochine? Io nel mio Zombie Mono B che ha una curva molto bassa ne tengo 22...tu hai anche i drop a 6... e poi non hai una strategia di base...o fai un control o un exalted! A cosa miravi?
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Re: [SVILUPPO]Mono Black (post rotazione)

Messaggioda Harlan90 » 9 ago '12, 13:49

da parte mia se vuoi giocarci ora puoi anche metterci carte di mirrondin... e al massimo aspettare RTR per vedere se uscirà qualche carta nera decente. per il momento ti consiglierei di aggiustare la curva di mana.
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Re: [SVILUPPO]Mono Black (post rotazione)

Messaggioda Meta-Magic » 9 ago '12, 14:16

In effetti hai ragione, basta che le carte di mirrodin non siano toppo costose perchè fra poco non potrò più utilizzarle, voi che mi consigliate per la curva di mana, perchè in questo momento non mi viene in mente niente... tranne artista sanguinario e altri ghoul d'alto lignaggio

Inoltre mi sono reso conto che è parecchio lento e che non metto giù tantissime creature quindi contro gli sciame e gli aggro mi servirebbero carte che resettino il tavolo, come mutilare o onda assassina.

ps:pensavo a un aggro e per i cadaveri ambulanti artista sanguinario, poi quante terre dovrei mettere?
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Re: [SVILUPPO]Mono Black (post rotazione)

Messaggioda Theos Metherlence » 9 ago '12, 15:28

Allora, o ti fai un controllo o un aggro, tu hai detto di volere fare aggro, giusto? Quindi se ti fai un mazzo aggro non devi mettere carte create per l'utilizzo di un mazzo controllo come Mutilare, perché sennò mutilare uccide anche le tue creature quindi se vuoi aggro non è quello il genere di carte che ti deve interessare..
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