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[Pioneer] i fondamentali

Area dedicata a Pioneer ed Historic di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete una sezione dedicata ai Primer.

[Pioneer] i fondamentali

Messaggioda Midnat » 23 ott '19, 12:49

Ciao a tutti,

apro questo nuovo argomento per colmare un bisogno che penso molti giocatori, come me avranno. Quali sono i fondamentali del formato?
Molti nuovi giocatori infatti, potrebbero non avere alcuna conoscenza delle carte e le dinamiche eccetto per quelle che hanno avuto un ruolo nel modern.

Quindi qui sotto, o magari in una guida \ argomento fissato, potrebbe essere molto utile raccontare a chi non ha esperienza:

- mana base
- abilità particolari
- probabili staples
- meta

grazie a chi vorrà contribuire
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Re: [Pioneer] i fondamentali

Messaggioda ArabicLawrence » 23 ott '19, 16:00

Mana Base:

10 check lands (e.g, Glacial Fortress)
10 shock lands (e.g. Hallowed Fountain)
10 Temples (e.g. Temple of Enlightenment)
5 enemy fast lands (e.g. Inspiring Vantage)
5 enemy pain lands (e.g. Battlefield Forge)
5 allied shadow lands (e.g. Game Trail)
5 enemy creature lands (e.g. Needle Spires)
Fabled Passage
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Re: [Pioneer] i fondamentali

Messaggioda Thorgils » 23 ott '19, 16:53

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Re: [Pioneer] i fondamentali

Messaggioda fabrimagic » 29 ott '19, 12:58

ragazzi ma le rimozioni?
via fulmine, fatal push (inutile senza fetch), Path to Exile
rimangono solo cose a cmc 3 o a costo 2 ma mana intensive
l'assenza di rimozioni efficienti caratterizzerà molto il meta, voi che ne pensate?
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Re: [Pioneer] i fondamentali

Messaggioda il meglio emilio » 29 ott '19, 13:38

fabrimagic ha scritto:fatal push (inutile senza fetch)

Gioca fabled passage e evolving wilds XD
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Re: [Pioneer] i fondamentali

Messaggioda Mr.B » 29 ott '19, 15:25

il meglio emilio ha scritto:
fabrimagic ha scritto:fatal push (inutile senza fetch)

Gioca fabled passage e evolving wilds XD

Te scherzi ma i mazzi delirium le giocano davvero XD
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Re: [Pioneer] i fondamentali

Messaggioda il meglio emilio » 30 ott '19, 0:11

Fanno bene XD
comunque quale sarà la miglior rimozione del formato, bedevil?
Visto tutto il casino che sta facendo Oko in standard, immagino anche in pioneer ci saranno problemi su come gestire i planeswalker.
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Re: [Pioneer] i fondamentali

Messaggioda Bellamy » 30 ott '19, 0:51

C'è assassin's trophy. Cast down è decente. Murderous rider carino. Il buon vecchio abrupt decay
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Re: [Pioneer] i fondamentali

Messaggioda Thorgils » 30 ott '19, 11:36

fabrimagic ha scritto:ragazzi ma le rimozioni?
via fulmine, fatal push (inutile senza fetch), Path to Exile
rimangono solo cose a cmc 3 o a costo 2 ma mana intensive
l'assenza di rimozioni efficienti caratterizzerà molto il meta, voi che ne pensate?


Mi sembra un'ottima valutazione, che condivido in pieno. Credo che la cosa sia voluta, questo favorirà sicuramente un metagame più creature based.
Poi andrà inevitabilmente come al solito: dovranno aumentare il power level delle stampe per vendere fino a quando non riusciranno più a gestire la cosa e allora faranno un nuovo formato
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Re: [Pioneer] i fondamentali

Messaggioda Mikefon » 1 nov '19, 15:03

Forsythe ha detto che ci sarà l'annuncio della ban list pioneer ogni lunedì anche senza modifiche.
Tornando ai removal: push è forte, wild slash è il fulmine del formato e dreadbore è giocabile. Oltre a quelli già detti.
Fabled passage è in molti mazzi!
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