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[Commander Deck] Regina Marchesa

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

[Commander Deck] Regina Marchesa

Messaggioda i0i » 16 set '19, 18:49

Salve a tutti,
apro questo topic in quanto non sono un esperto di commander, vorrei chiedervi consiglio per un comandante e qualche meccanica, carta correlata. divertente da giocare in multi, 1vs1 o 2vs2. Divertente per me e per gli altri.
Budget ristretto, potrei spendere cifre "importanti" per il comandante, il resto del mazzo a basso costo.
Colori massimo 3.

Possiedo Meren of Clan Nel Toth, quindi eviterei di usufruire delle stesse meccaniche.
I mazzi che devo affrontare sono di norma le edizioni base con aggiunte:
Maghi, UR spells, Felini, Marisi, Breaker of the Coil, PentaZombie, MonoB,...

Il mazzo non deve quindi essere al massimo del potenziale.

Io ho ipotizzato che fosse divertente, ma non ne sono sicuro, Queen Marchesa e/o Xantcha, Sleeper Agent.
Giocare una qualche carta Monarca (serve o è ridondante?) e usare la meccanica Council’s dilemma & Will of the council.

Sono ben accetti consigli, eviterei tribali e control marcati.
"Mentre morivo, mi rallegrai perché presto avrei rivisto la mia famiglia. Mi risvegliai tuttavia sul campo di battaglia. Ancora a Kamigawa. Ancora all'inferno."
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda il meglio emilio » 16 set '19, 21:41

Marchesa va benissimo e può essere buildata in molti modi diversi
Se hai richieste più specifiche posso consigliarti altro, così sei un po' generico
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda i0i » 17 set '19, 0:26

Quindi è consigliabile? Che carte sono necessarie?
Non essendo un esperto di commander chiedo a voi...

Council’s dilemma & Will of the council: ci sono carte che val la pena usare? in ogni caso non giustificano Ballot Broker e Brago's Rapresentative?
Elenco delle carte:
Tyrant's Choice non mi pare il massimo
Council's Judgment troppo caro (in soldi)
Bite of the Blake Rose, non mi sembra così incisiva, magari sbaglio.
Coercive Portal 3,50 è già un prezzo limite, la carta è forte?
Custodi Squire
Capital Punishment mi sembra giocabile anche da sola!
Magister of Worth con le giuste carte potrebbe finire nelle 100.





Selezione Carte:
Commandante 1
Queen Marchesa carta costosa ma mi sembra molto divertente, sbaglio?

Monarca 11
Throne of the High City
Garrulous Sycophant c'è di meglio in giro, ma mi sembra a tema, quindi dentro.
Marchesa's Decree a tema e disincentiva (molto) parzialmente l'attacco.
Palace Jailer
Palace Sentinels
Thorn of the Black Rose
Crown-Hunter Hireling
Custodi Lich
Knights of the Black Rose
Protector of the Crown
Skyline Despot

10 carte che mi fanno diventare il monarca, troppo ridondante?

Votazioni 2
Capital Punishment mi sembra giocabile anche da sola!
Magister of Worth con le giuste carte potrebbe finire nelle 100.

2 carte, molto divertenti.

Kaya sub-theme 4
Kaya, Orzhov Usurper ha senso giocarla in Commander?
Oath of Kaya mi sembra un disincentivo soft, con pseudo removal.
Kaya, Ghost Assassin ne ho una da giocare, fa tutto, ottima anche per reiterare Monarch (si attiva lo stesso se divento monarca allînizio del mantenimento, vero?)
Kaya's Guile Mi piacciono molto le carte modali, questa non fa eccezione!

in forse
Kaya's Ghostform Ha senso in Commander?

Utilità e scelte 13
Charming Prince rimbalzare un ETB può esser utile, in ogni caso può sistemare la pescata.
Dawn Charm rigenera, previene danno (monarca, parla a te?), protegge da eventuali magie.
Abrade spot removal per creature o artefatti
Blessed alliance salvare il Monarca
Goblin Cratermaker spot removal per creature o artefatti
Valorous Stance removal o salvataggio
Despark
Vindicate
Terminate
Dreadbore
Bedevil
Palace Siege o vantaggio vite o vantaggio carte.
Crackling Doom

Sicuramente troppi removal, quali togliere?

in forse
Boros Charm mass removal non ti temo. Vale la pena?
Rakdos Charm si gioca?
Mardu Charm Il terzo difficilmente val la pena in Multiplayer, gli altri due non sono così determinanti.
Mortify

Magie casuali e/o generanti caos 2
Outlaws' Merriment
Captive Audience

Magie globali 5
Cleansing Nova
Day of giudgement
Wrath of God
Merciless Eviction
Rout
Cosa ne pensate come numero?

Vantaggio carte 1
Painful Truths
The Eldest Reborn

Tasse 6
Smothering Tithe
Kambal, Consul of Allocation
Kazuul, Tyrant of the Cliffs
Michiko Konda, Truth Seeker
Orzhov Advokist
Blind Obedience

in forse
Enchanter's Bane
Norn's Annex
Ghostly Prison
Baird, Steward of Argive

Altre creature 1
Sidisi, Undead Vizier

in forse
Obzedat, Ghost Council
Siege-Gang Commander
Xantcha, Sleeper Agent
Burglar rat

ramp 6
3 talismani
Sol Ring
Commander's Sphere
Mardu Banner


Altre carte


in forse
Arterial Flow
Sunforger
Jitte di Umezawa
Liliana's Specter
Mathas, Fiend Seeker
Ill-Gotten Inheritance


Consigli?
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda Erzinston » 17 set '19, 2:51

Allora, dal mio punto di vista, le carte in cui si vota, sono potenzialmente splendide, ti consiglio di vederti anche quelle con friend or foe, ma a parte quelle blu, sono inefficaci, costano come una spell che fa la stessa cosa, ma dando la possibilità agli avversari di non farla.
L'angelo bianco nero non é male, ma la rimozione in cui scegli tra sacrificio o tasse ti accorgerai essere molto debole e situazionale.
Tutte le carte con monarch che hai pubblicato sono divertenti e comunque le giocherei, tranne la creatura che succhia punti vita, la marchesa é un comandante divertente e molto adattabile, per cui super consigliato.
Manthas ci sta, rende più divertente il tutto, ti consiglio anche le carte con goad giocabili, sopratutto lo spadino che é uscito nell'ultima espansione, se oppo ha un imbloccabile, sai già che non verrà da te.
Kaya orzhov usurper e kaya ghostform non le giocherei, piuttosto usa l'incantesimo a costo sei della stessa espansione che ti fa fare token e gonfia le tue a scapito delle altre.
Il resto delle kaya spell da te proposte lo trovo utile e forte "sempre".
Un paio di carte che ti fanno revival dal cimitero le userei.
I charm da te proposti mi piacciono, tranne il
Mardu.
O il goblin o abrade e se usi il rosso c'é la spell che con overload rimuove tutti gli artefatti che non controlli.
Xantcha, obzedat e commander li userei, accompagnati da sun titan e sveglia alata, poi anche Chiave della città, potrebbero risultati carine carte come eeterial interlude, ghostway e restoration angel, Angelo dell'invenzione, almeno are due fabricate se vuoi usare la dinamica blood artist investimento su yawgmoth...
Ramp, al posto Dela banner, o archivio d'edro oppure I ramp a tre mana uscite nell'ultima Ravnica.
anger, carina con la chiave della città, la spell che instant mette giù x token 1/1 e l incantesimo che trasforma i token in angeli 4/4, poi anche: Alesha, Who Smiles at Death
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda il meglio emilio » 17 set '19, 2:55

Allora allora, siam passati da troppo poco... a troppo tanto XD
Marchesa è un comandante che fa tutto e al tempo stesso non fa niente, che vuol dire? Lei entra rapida, con tocco letale, fa pescare, tutto molto bello e mai inutile. Al tempo steso però non di butta neanche su una vera e propria strategia. Essere il monarca non è una strategia, è un enabler per quello che vuoi fare davvero. Puoi essere control, aggro, goodstuff, superfriends... quello che ti pare!
i0i ha scritto:Council’s dilemma & Will of the council: ci sono carte che val la pena usare? in ogni caso non giustificano Ballot Broker e Brago's Rapresentative?
Elenco delle carte:
Tyrant's Choice non mi pare il massimo
Council's Judgment troppo caro (in soldi)
Bite of the Blake Rose, non mi sembra così incisiva, magari sbaglio.
Coercive Portal 3,50 è già un prezzo limite, la carta è forte?
Custodi Squire
Capital Punishment mi sembra giocabile anche da sola!
Magister of Worth con le giuste carte potrebbe finire nelle 100.


Consiglio che ti posso dare è evita le vanillacce e gli effetti subottimali. Delle carte qua indicate, ti direi di giocare solo Capital Punishment e forse il Magister, dipende quanto riesci a riempirti il cimitero. Puoi anche provare liutenants of the guard.

i0i ha scritto:Monarca 11
Throne of the High City
Garrulous Sycophant c'è di meglio in giro, ma mi sembra a tema, quindi dentro.
Marchesa's Decree a tema e disincentiva (molto) parzialmente l'attacco.
Palace Jailer
Palace Sentinels
Thorn of the Black Rose
Crown-Hunter Hireling
Custodi Lich
Knights of the Black Rose
Protector of the Crown
Skyline Despot

10 carte che mi fanno diventare il monarca, troppo ridondante?


Tante cartacce anche qui. Il consiglio che ti posso dare è tieni una carta solo se è forte anche senza monarca. Esempio: il despot con monarca è incredibile, ti fornisce una schiera di minacce volanti, ma anche senza è un bel picchiatore che comunque minaccia gli avversari. Palace sentinels invece è un inutile vanilla

i0i ha scritto:Kaya sub-theme 4
Kaya, Orzhov Usurper ha senso giocarla in Commander?
Oath of Kaya mi sembra un disincentivo soft, con pseudo removal.
Kaya, Ghost Assassin ne ho una da giocare, fa tutto, ottima anche per reiterare Monarch (si attiva lo stesso se divento monarca all'inizio del mantenimento, vero?)
Kaya's Guile Mi piacciono molto le carte modali, questa non fa eccezione!

La orzhov usurper non la vedo troppo performante
L'oath of kaya, se giochi solo con 3-4 planeswalker, non ha senso
ottime le altre due carte
La ghostform può servire ma in mazzi appositi dove sfrutti etb e death trigger al massimo

i0i ha scritto:3 talismani
Sol Ring
Commander's Sphere
Mardu Banner


Io solitamente quando metto i sassi di mana faccio sol ring, i 3 signet, chromatic lantern e un altro, solitamente coalition relic

Quello che ti consiglio è scegliere bene il tema e il playstyle del mazzo.
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda i0i » 18 set '19, 23:01

Se scegliessi un Politico?

Gestire gli avversari e chiudere drenando vite o con la mono Approach of the Second Sun?

Il mazzo -la lista è ancora Bozza- dovrà esser budget e non estremamente forte (la regola del 75%).
Vorrei che il tema del Monarca esista. Il mazzo dovrà esser il più interattivo possibile.

Comandante
4 Queen Marchesa

Artefatti 7
1 Sol Ring
2 Talisman of Conviction
2 Talisman of Hierarchy
2 Talisman of Indulgence
3 Orzhov Signet
3 Rakdos Signet

3 Sunforger


Creature 23
3 Kambal, Consul of Allocation
5 Obzedat, Ghost Council

3 Irencrag Pyromancer
4 Mad Ratter
4 Palace Jailer
4 Thorn of the Black Rose
5 Custodi Lich
5 Knights of the Black Rose
6 Protector of the Crown
7 Skyline Despot

2 Dire Fleet Daredevil
2 Humble Defector
3 Sin Prodder
3 Xantcha, Sleeper Agent
3 Orzhov Advokist
4 Windborn Muse
4 Michiko Konda, Truth Seeker
5 Kazuul, Tyrant of the Cliffs
5 Brutal Hordechief
7 Teysa, Envoy of Ghosts

5 Doomwake Giant
6 Magister of Worth

5 Sidisi, Undead Vizier


Planswalker 1
4 Kaya, Ghost Assassin

Incantesimi 16
2 Blind Obedience
4 Smothering Tithe
5 Palace Siege

3 Duelist's Heritage
3 Curse of Disturbance
5 The Eldest Reborn
5 Rite of the Raging Storm
6 Axis of Mortality

3 Ghostly Prison
3 Hissing Miasma
4 Marchesa's Decree
4 War's Toll
5 Righteous Cause
5 Mystic Barrier

4 Outlaw's Merriment
7 Debtors' Knell


Istantanei 10

2 Terminate
2 Despark
3 Crackling Doom
3 Bedevil
3 Anguished Unmaking
3 Mortify

2 Boros Charm
2 Rakdos Charm
3 Kaya's Guile

2 Deflecting Palm


Stregonerie 10
3 Citywide Bust
3 Slaughter the Strong
4 Divine Reckoning
5 Tragic Arrogance
5 Cleansing Nova

3 Virtus's Maneuver
6 Capital Punishment

3 Painful Truths

6 Chronomantic Escape

7 Approach of the Second Sun


Avrei poi a disposizione 32 terre, secondo voi è equilibrato?
Il mazzo ha delle carte inguardabili/inutili?
I costi di mana?
Ricordo che non è un competitivo.
Ultima modifica di i0i il 18 set '19, 23:38, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda Riot » 18 set '19, 23:19

Mi spieghereste la questione del 75%, non gioco commander ma quando leggo cose cerco di capirle che non si sa mai cosa ci si può ritrovare a giocare in futuro.
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda i0i » 18 set '19, 23:41

Riot ha scritto:Mi spieghereste la questione del 75%, non gioco commander ma quando leggo cose cerco di capirle che non si sa mai cosa ci si può ritrovare a giocare in futuro.


È un principio secondo il quale il mazzo debba esser al 75% del suo potenziale, in modo da risultare divertente da giocare ma non troppo oppressivo.
In caso si può migliorare se risultasse non competitivo, se hai un mazzo troppo competitivo -per la tua cerchia di amici- depotenziarlo te lo rovina quando lo giochi.

PS: dovrebbe esser una regola valida per tutti i formati For Fun.
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda i0i » 20 set '19, 19:21

Un qualche aiuto, se no parte la comanda, 26 euro + la Queen (le care le ho già).

Le due nuove aggiunte sono perfette con Monarca, non trovate? (pesca due carte, sparo 3 o genera 2 token).
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Re: [Commander][For Fun][75%] Commander divertenti?

Messaggioda il meglio emilio » 20 set '19, 20:04

3 Orzhov Signet
3 Rakdos Signet

Io forse leverei i due signet per mettere altri due mana rock più performanti a sto punto. Immagini che il nuovo arcane signet sia fuori budget
Puoi provare coalition relic e chromatic lantern
(poi vabbè, io sinceramente ritengo che i signet siano superiori ai talismani, ma son gusti

3 Irencrag Pyromancer
4 Mad Ratter

Questi mi sembrano molto subottimali onestamente. Se vuoi uno spedinatore puoi provare ofiomante o goblin spymaster

4 Palace Jailer
4 Thorn of the Black Rose

Anche questi non mi fanno impazzire onestamente nonostante il tema monarca

5 Doomwake Giant

Anche questo mi pare poco adatto al mazzo

2 Rakdos Charm

Rakdos charm è una carta buona ma anche molto situazionale. In alcuni meta è forte, in altri è quasi inutile.

i0i ha scritto:Avrei poi a disposizione 32 terre, secondo voi è equilibrato?

No, 32 terre sono troppo poche. Il numero adatto è 36,37 o 38 solitamente


Altre carte con simpatiche: selfless squire, comeuppance, mentor of the meek
removal forti: chaos warp, generous gift e curtains' call
Puoi provare anche soul conduit
Poi vabbè, in un mazzo bianco sta sempre bene un sun titan
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