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[ELD] Foulmire Knight / Profane Insight

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[ELD] Foulmire Knight / Profane Insight

Messaggioda Midnat » 4 set '19, 14:26

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"You can run from your pain," explained Gerrard to Crovax, "but take it from experience: you will tire before it does".

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Re: [ELD] Foulmire Knight

Messaggioda magicitek » 4 set '19, 14:56

Il reminder text di adventure spiega praticamente come funziona <3.<3
Formati giocati: Modern & Limited

Spoiler:
Kingdoom: 56/273
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For fun: Werewolf tribal
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Re: [ELD] Foulmire Knight

Messaggioda alvoi » 4 set '19, 15:22

Domanda di gameplay: in limited, turno 1, nessuna altra giocata possibile. Lo giocate, o aspettate il value a turno 3?
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Grazie <3
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Re: [ELD] Foulmire Knight

Messaggioda Deugemo » 4 set '19, 15:26

alvoi ha scritto:Domanda di gameplay: in limited, turno 1, nessuna altra giocata possibile. Lo giocate, o aspettate il value a turno 3?

Mentre l'oppo non guarda mi metto nella zona di comando l'emblema di Tamiyo, Ricercatrice sul Campo e la gioco così XD
What good to foresee a demise unavoidable?
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Re: [ELD] Foulmire Knight

Messaggioda il meglio emilio » 4 set '19, 15:32

alvoi ha scritto:Domanda di gameplay: in limited, turno 1, nessuna altra giocata possibile. Lo giocate, o aspettate il value a turno 3?


Dipende da quanto è buono il resto della mia mano, se sono al game 1 o sono già "post-side" e se quindi so quanto è veloce e aggro il mazzo avversario

Situazione realistica: ho tenuto una mano con due terre, prego in cinese di pescarne una terza e usare questa er pescare la quarta. Arrivo al turno quattro con sempre due terre e mi decido a giocarlo, l'oppo ha scurvato perfettamente e mi ha già legnato per almeno una decina di danni
Ultima modifica di il meglio emilio il 4 set '19, 15:34, modificato 1 volta in totale.
Giocatore Commander che commenta in ottica Commander
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Re: [ELD] Foulmire Knight

Messaggioda The roots » 4 set '19, 15:33

alvoi ha scritto:Domanda di gameplay: in limited, turno 1, nessuna altra giocata possibile. Lo giocate, o aspettate il value a turno 3?


Solitamente giocare un drop a 1 a turno 1 non è così performante in limited, pure con deathtouch. Io tendenzialmente lo terrei in mano e proverei a "ciclarlo".

Posto che comunque dipende molto dall'espansione. Se questa sarà molto veloce potrei essere costretto a giocarlo. Vedremo, ma in linea generale lo terrei in mano.
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Re: [ELD] Foulmire Knight

Messaggioda alvoi » 4 set '19, 15:39

il meglio emilio ha scritto:Situazione realistica: ho tenuto una mano con due terre, prego in cinese di pescarne una terza e usare questa er pescare la quarta. Arrivo al turno quattro con sempre due terre e mi decido a giocarlo, l'oppo ha scurvato perfettamente e mi ha già legnato per almeno una decina di danni


E ovviamente la carta in cima al mazzo era una terra. Succede sempre così

Comunque concordo con voi che il 2x1 è bello e buono e quindi preferibile :D Anche se le piccole creature con tocco letale sono buone, pescare carte è meglio XD
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Re: [ELD] Foulmire Knight

Messaggioda Tarox_97 » 4 set '19, 15:41

alvoi ha scritto:Domanda di gameplay: in limited, turno 1, nessuna altra giocata possibile. Lo giocate, o aspettate il value a turno 3?

Se a turno tre avremo una creatura e le terre adatte giocheremo quella, quindi la vedo più una scelta per il late.
In ogni caso il tocco letale serve contro i ciccioni quindi la creatura va bene giocarla anche di quarto o quinto turno, oltretutto è la parte peggiore della carta. Un peschino istant è un giochetto molto comodo
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Re: [ELD] Foulmire Knight

Messaggioda The roots » 4 set '19, 15:47

Tarox_97 ha scritto:
alvoi ha scritto:Domanda di gameplay: in limited, turno 1, nessuna altra giocata possibile. Lo giocate, o aspettate il value a turno 3?

Se a turno tre avremo una creatura e le terre adatte giocheremo quella, quindi la vedo più una scelta per il late.
In ogni caso il tocco letale serve contro i ciccioni quindi la creatura va bene giocarla anche di quarto o quinto turno, oltretutto è la parte peggiore della carta. Un peschino istant è un giochetto molto comodo


Concordo, infatti come dicevo prima il tipo di espansione fa tanto in una carta del genere.

Esempio, l'1/1 con deathtouch golgari di gilde di ravnica era interessante perchè i ciccioni entravano lentamente e con una fight spell facevi molto valore nel rapporto mana speso /vantaggio ottenuto.
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