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[Legacy Sviluppo] Slivers

Area deicata ai Tiers Legacy. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [Legacy Sviluppo] Tramutanti

Messaggioda Thorgils » 10 giu '19, 8:29

Ziggurat
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4 Galerider Sliver
4 Hibernation Sliver
3 Muscle Sliver
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3 Chalice of the Void
2 Containment Priest
1 Darkheart Sliver
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2 Harmonic Sliver
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Questo mazzo è quello che in assoluto negli ultimi mesi ha fatto più risultato e cosa notevole in tornei diversi e da parte dello stesso giocatore, il che mi fa pensare che sia uno specialista del mazzo. Io partirei da questo mazzo. Testalo tale e quale su cockatrice e POI valuti i nuovi tramutanti usciti e SE è il caso di testarli e quali bestiole del mazzo originale non ti hanno pienamente convinto, stando anche attento ad avere un adeguato numero di pitch per force, se non puoi permetterti force io metterei 3 calici di main. Buon test e w i mazzi a base fiala!
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Re: [Legacy Sviluppo] Tramutanti

Messaggioda alvoi » 10 giu '19, 9:21

Sì, è simile a quella che gli ho postato io ieri :D comunque concordo, tramutanti in legacy è buono con la disruption tipica di tritoni (force/calice) e giocare calice in maindeck se non hai le force va più che bene
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Re: [Legacy Sviluppo] Tramutanti

Messaggioda raffa91 » 10 giu '19, 18:12

alvoi ha scritto:-cut-

Si ho buttato molte carte a caso, soprattutto nel reparto terre.. :_o Comunque come shock giocherei la Tomba Infestata da Erbacce e per il resto delle terre seguo il tuo consiglio! Ma Compagnia a Raccolta fa proprio così schifo?? :D
Comunque non so perché ma non riesco a visualizzare le carte quando faccio il tag.

Thorgils ha scritto:-cut-


Ottimo! sei stato gentilissimo! L'unica cosa è che vorrei provare a metterci dentro qualche tramutante dei nuovi, perché un paio meritano!

E dite che 18 terre potrebbero essere poche? Perché vorrei provare a giocare con 18 terre per mettere dentro altri due tramutanti! Tanto ho le fiale e i due creamana..

EDIT da parte di alvoi: evita di fare triplo post, è poco gradevole. Anche rispondere in una riga citando un messaggio di mezza pagina, fa perdere il filo della conversazione. Piuttosto non citare oppure fai dei tagli sulle parti che ti interessano maggiormente.
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Re: [Legacy Sviluppo] Tramutanti

Messaggioda alvoi » 10 giu '19, 18:36

raffa91 ha scritto:Comunque come shock giocherei la Tomba Infestata da Erbacce e per il resto delle terre seguo il tuo consiglio!


Ma perché devi per forza giocare delle shockland? Hai dei peccati da espiare?

raffa91 ha scritto:Ma Compagnia a Raccolta fa proprio così schifo?? :D


Boh, prova tu a giocarla di quarto turno con un mazzo con 20 terre e senza peschini. Se ci riesci, l'oppo ha daze.

raffa91 ha scritto:Comunque non so perché ma non riesco a visualizzare le carte quando faccio il tag.


È un problema che il forum ha da qualche giorno e Alex presto sistemerà

raffa91 ha scritto:Ottimo! sei stato gentilissimo! L'unica cosa è che vorrei provare a metterci dentro qualche tramutante dei nuovi, perché un paio meritano!


Fossi in te proverei prima una delle liste che ti sono state consigliate, poi una volta acquisita familiarità con quella potrai provare delle modifiche

raffa91 ha scritto:E dite che 18 terre potrebbero essere poche? Perché vorrei provare a giocare con 18 terre per mettere dentro altri due tramutanti! Tanto ho le fiale e i due creamana..


Togli i due creamana valà XD
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Re: [Legacy Sviluppo] Tramutanti

Messaggioda raffa91 » 10 giu '19, 18:49

alvoi ha scritto:
raffa91 ha scritto:Comunque come shock giocherei la Tomba Infestata da Erbacce e per il resto delle terre seguo il tuo consiglio!


Ma perché devi per forza giocare delle shockland? Hai dei peccati da espiare?

raffa91 ha scritto:Ma Compagnia a Raccolta fa proprio così schifo?? :D


Boh, prova tu a giocarla di quarto turno con un mazzo con 20 terre e senza peschini. Se ci riesci, l'oppo ha daze.

raffa91 ha scritto:Comunque non so perché ma non riesco a visualizzare le carte quando faccio il tag.


È un problema che il forum ha da qualche giorno e Alex presto sistemerà

raffa91 ha scritto:Ottimo! sei stato gentilissimo! L'unica cosa è che vorrei provare a metterci dentro qualche tramutante dei nuovi, perché un paio meritano!


Fossi in te proverei prima una delle liste che ti sono state consigliate, poi una volta acquisita familiarità con quella potrai provare delle modifiche

raffa91 ha scritto:E dite che 18 terre potrebbero essere poche? Perché vorrei provare a giocare con 18 terre per mettere dentro altri due tramutanti! Tanto ho le fiale e i due creamana..


Togli i due creamana valà XD

Via le shock! Via compagnia a raccolta e via i creamana! :D La lista del mazzo ormai la ho ben chiara! Ma 18 terre sono poche quindi??
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Re: [Legacy Sviluppo] Tramutanti

Messaggioda alvoi » 10 giu '19, 19:15

raffa91 ha scritto:Via le shock! Via compagnia a raccolta e via i creamana! :D La lista del mazzo ormai la ho ben chiara! Ma 18 terre sono poche quindi??


Sì direi che sono poche, non andrei sotto le 20. Ah, prova anche Unsettled Mariner tra le carte di MH1 che sembra interessante
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Re: [Legacy Sviluppo] Tramutanti

Messaggioda Thorgils » 10 giu '19, 21:31

Perfettamente daccordo con alvoi su ogni singolo punto, unica esclusione il marinaio dalla dubbia identità non lo giocherei, tra hibernation e cristallino hai già abbastanza protezioni vs remouval, meglio occuparsi di come renderli cattivi sti alieni!
Per il resto ti stiamo dicendo entrambi le stesse cose, io non ci farei caso ma tu almeno prova che non costa nulla su cockatrice
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Re: [Legacy Sviluppo] Tramutanti

Messaggioda alvoi » 10 giu '19, 22:06

Thorgils ha scritto:Perfettamente daccordo con alvoi su ogni singolo punto, unica esclusione il marinaio dalla dubbia identità non lo giocherei, tra hibernation e cristallino hai già abbastanza protezioni vs remouval, meglio occuparsi di come renderli cattivi sti alieni!


Sì, anche io ero indeciso, ma visto che vuole provare le carte nuove, può meritare un giro anche il marinaio dai

Thorgils ha scritto:Per il resto ti stiamo dicendo entrambi le stesse cose, io non ci farei caso ma tu almeno prova che non costa nulla su cockatrice


Il modo migliore per capire se un mazzo gira è farlo girare in effetti
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