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[Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico (OLD)

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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Junius Halsey » 11 mar '19, 16:41

kyogre ha scritto:Mi... ero scordato ;^^ XD


Carino sto Tibalt, però bisogna buildarci sopra, da solo non funzia. Probabilmente ci si possono fare dei trick assurdi con qualche blink, ma adesso non mi vengono in mente nella pratica.

Sorin Markov ha scritto:Molto bella la carta di Nahiri. Mi piace molto la descrizione che hai dato della terza abilità (ricorda un po', quello che è successo al maniero Markov). Mi sembra, però, un po' antisinergica con la seconda.


Vero, ma la seconda a livello di lore funziona: lei fa sprofondare la terra in un punto: se è una terra non-base possiamo immaginarla come una terra su cui ci sono degli edifici, che crollano uccidendo qualcuno. E poi quest'abilità serve a controllare, la ulti chiude la partita.

Sorin Markov ha scritto:Per quanto riguarda le carte di Sorin a me piace molto anche Sorin, Signore di Innistrad soprattutto per l'ultimate: trovo molto divertente vincere usando le carte degli avversari.


Vero, carino anche lui, è stato il mio primo PW, quanti ricordi TT_TT

Sorin Markov ha scritto:Per il concorso stavo pensando, una volta arrivati a tre partecipanti (me escluso ovviamente), di aspettare 24 ore (nel caso si voglia aggiungere qualcun'altro) e poi nominare un vincitore. Mettendo una scadenza tra x giorni c'è il rischio che non si arrivi neanche a 3 per avere un minimo di competizione. Che dite?


Fair, il prossimo allora fa partire il timer!
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda kyogre » 11 mar '19, 18:44

Junius Halsey ha scritto:
kyogre ha scritto:Mi... ero scordato ;^^ XD


Carino sto Tibalt, però bisogna buildarci sopra, da solo non funzia. Probabilmente ci si possono fare dei trick assurdi con qualche blink, ma adesso non mi vengono in mente nella pratica.



L'idea è che da solo è un mini-Flametongue Kavu che ti fa un po' di danni: 2 mana uccido il tuo drop a 2 e metto un 2/2 è una tempo play decente, poi se giochi qualcosa tipo Mardu Aristocrats con un po' di lifegain hai un amico che spara Shock tutti i turni. Volevo lasciarlo a costo 2 come il primo Tibalt quindi non potevo pusharlo troppo :D
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Rancore » 11 mar '19, 19:09

@Kyogre: Non mi è chiarissimo perché dovresti perdere punti vita quando muore, specialmente visto che già perdi punti quando attivi l'abilità. Inoltre secondo me non sarebbe una cattiva idea farlo partire da 3 loyalty. In questo modo comunque hai bisogno di far morire una tua creatura, ma almeno non dà al potenziale giocatore il feel-bad moment di vedersi ucciso il planeswalker appena entrato.

@Junius Halsey: Quella Nahiri è sostanzialmente Dio, ma non ha senso che mi metta a commentare un Sorin fatto dall'utente Sorin Markov e la Nahiri fatta dal suo fan numero uno :_o
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda kyogre » 11 mar '19, 19:20

Rancore ha scritto:@Kyogre: Non mi è chiarissimo perché dovresti perdere punti vita quando muore, specialmente visto che già perdi punti quando attivi l'abilità. Inoltre secondo me non sarebbe una cattiva idea farlo partire da 3 loyalty. In questo modo comunque hai bisogno di far morire una tua creatura, ma almeno non dà al potenziale giocatore il feel-bad moment di vedersi ucciso il planeswalker appena entrato.


Perchè Tibalt 1) è scarso e 2) è lì semplicemente a fare casino... se lo fai morire vai tranquillo che prima di andarsene un dispetto te lo fa. Oppure semplicemente si libera tutto il dolore che ha subito quando è sparkato e ti ci ritrovi un po' nel mezzo. Poi torniamo sempre al discorso che è un PW che entra a 2 mana, se non ci metti abbastanza limitazioni ti snowballa una partita: stesso motivo per cui il vecchio Tibalt non fa sostanzialmente niente. La mia idea era: facciamogli fare qualcosa ma sfruttiamo il suo flavour per metterci dei drawback. Una versione che avevo pensato metteva un token con menace e ti faceva perdere 1 vita sola alla morte, ma mi sembrava troppo forte visto che davvero, fare t2 on the draw perdo 3 vite, uccido il tuo t2 e metto un 2/2 che di sicuro il prossimo turno non puoi manco parare oltre a essere sbroccato ti fa proprio perdere la voglia di buildare un mazzo apposta per sfruttarlo di più.

EDIT: aggiungo che in generale questo sarebbe il tipo di design che spererei di vedere in WAR... PW che sono sostanzialmente incantesimi/artefatti/spell tranne che in certi mazzi/condizioni particolari, visto che alla fine se tutti i PW sono card-advantage bot che vanno protetti o uccisi prima che arrivino all'ultimate il gameplay sia del limited che del t2 sarebbe un po' una M*erda XD
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Sorin Markov » 12 mar '19, 20:20

Tibalt: Kyogre meriterebbe un premio per il solo motivo di aver provato a restituire un minimo di dignità a Tibalt. Anche secondo me la perdita di 2 punti vita per la terza non è indispensabile, mentre non sono d'accordo sul fatto di farlo entrare a 3. Così è già decente da solo, ma richiede un mazzo particolare per funzionare al meglio. Molto bello anche il fatto che nel testo si ripeta solo il numero 2. Planeswalker con abilità statiche o innescate in effetti sarebbero una bella novità.

Nahiri: Decisamente fortissima senza dubbio, ma almeno muore usando la terza. La condizione "terra non base" è quasi sempre irrilevante soprattutto in modern e legacy. Se vogliamo essere pignoli la prima abilità è abbastanza fuori color pie: il bianco, come detto da Rancore, non ha magie che fanno pescare (cantrip a parte) e nel rosso il pescare è sempre associato allo scartare (vedi Nahiri, l'Araldo) oppure si usa l'esilio (Abbot of Keral Keep).

Sorin: ho già detto che l'ho fatto volutamente troppo forte. Ok forse può essere un esempio un po' forviante per i partecipanti al gioco, ma i planeswalker mi sembrano le carte più difficili da bilanciare e avevo paura che se stavo lì troppo a pensare a come bilanciarlo alla fine avrei creato una carta troppo scarsa XD

Mi sembra che le nostre opere non abbiano attirato molti partecipanti e non penso che la situazione cambierà a breve. Che dite nomino un vincitore adesso e speriamo che la situazione cambi con la prossima consegna?
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Junius Halsey » 12 mar '19, 21:39

Sorin Markov ha scritto:
Nahiri: Decisamente fortissima senza dubbio, ma almeno muore usando la terza. La condizione "terra non base" è quasi sempre irrilevante soprattutto in modern e legacy. Se vogliamo essere pignoli la prima abilità è abbastanza fuori color pie: il bianco, come detto da Rancore, non ha magie che fanno pescare (cantrip a parte) e nel rosso il pescare è sempre associato allo scartare (vedi Nahiri, l'Araldo) oppure si usa l'esilio (Abbot of Keral Keep).


In effetti all'inizio avevo pensato a un "Esilia la prima carta del grimorio, puoi giocarla fino alla fine del turno se è una non terra. Se è una terra..." Ma non ci stava nel box di testo e ho cambiato idea ;^^

La terza sì, in teoria va giù per usarla, ma è concepita pensando che se la usi e Nahiri resta in piedi hai vinto senza scampo.

Sorin Markov ha scritto:Mi sembra che le nostre opere non abbiano attirato molti partecipanti e non penso che la situazione cambierà a breve. Che dite nomino un vincitore adesso e speriamo che la situazione cambi con la prossima consegna?


Aspettiamo un paio di giorni ancora? Diamo tempo al tempo, magari senpai Alvoi si affaccia...
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Sorin Markov » 12 mar '19, 21:42

Junius Halsey ha scritto:La terza sì, in teoria va giù per usarla, ma è concepita pensando che se la usi e Nahiri resta in piedi hai vinto senza scampo.

Ho sbagliato a scrivere. Intendevo la seconda abilità.
Junius Halsey ha scritto:Aspettiamo un paio di giorni ancora? Diamo tempo al tempo, magari senpai Alvoi si affaccia...

Va bene dai. Aspettiamo fino a venerdì.
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda kyogre » 13 mar '19, 0:13

Per le prossime volte però direi di mettere un tempo X, anche abbastanza generoso magari, e poi passare oltre... Alla fine questo è un topic che se non sta nella lista a destra della Home la gente non sa nemmeno che esiste, e in momenti in cui c'è poco interesse si può tranquillamente non arrivarci mai a 3+1 partecipanti, vedi tipo l'ultimo che è stato fatto in cui misi una carta solo io. A quel punto è meglio far divertire chi ha voglia di giocare, sperando che vedendo il topic attivo si riunisca qualcun'altro.
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda alvoi » 13 mar '19, 0:34

Junius Halsey ha scritto:Aspettiamo un paio di giorni ancora? Diamo tempo al tempo, magari senpai Alvoi si affaccia...


Siete molto gentili a pensare a me ma purtroppo non ho ancora capito bene come funzionino i planeswalker XD a parte gli scherzi, ho davvero zero idee quindi per questa volta passo.
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Junius Halsey » 13 mar '19, 1:10

D'accordo, allora Venerdì Sorin sceglierà il vincitore, alla peggio saremo in gara solo io e Kyogre.
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