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[GRN] Colpo della Giustizia / Justice Strike

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[GRN] Colpo della Giustizia / Justice Strike

Messaggioda Torta di Goblin » 17 set '18, 17:02

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Re: [GRN] <nome italiano> / Justice Strike

Messaggioda Vicos » 17 set '18, 17:21

Sbaglio o Aurelia ha ai suoi piedi Rakdos?
I Boros sconfiggeranno definitivamente i Rakdos?
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Re: [GRN] <nome italiano> / Justice Strike

Messaggioda il meglio emilio » 17 set '18, 17:23

Vicos ha scritto:Sbaglio o Aurelia ha ai suoi piedi Rakdos?
I Boros sconfiggeranno definitivamente i Rakdos?


sembra un demone a caso... anche l'angelo non sembra aurelia, le manca la sua seconda spada
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Re: [GRN] <nome italiano> / Justice Strike

Messaggioda Vicos » 17 set '18, 17:29

il meglio emilio ha scritto:
Vicos ha scritto:Sbaglio o Aurelia ha ai suoi piedi Rakdos?
I Boros sconfiggeranno definitivamente i Rakdos?


sembra un demone a caso... anche l'angelo non sembra aurelia, le manca la sua seconda spada

Mah forse hai ragione, mi sono lasciato suggestionare
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Re: [GRN] <nome italiano> / Justice Strike

Messaggioda il meglio emilio » 17 set '18, 17:31

conta che pure il flavor text è riferito ad un angelo a caso e mai sentito prima, quindi non credo rappresenti nulla di importante dal punto di vista della storia
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Re: [GRN] <nome italiano> / Justice Strike

Messaggioda alvoi » 17 set '18, 22:22

Dunque, delle 50 creature più giocate in modern ne uccide ben 38, e delle restanti 12 ce ne sono alcune che solitamente non vedono il campo di battaglia (Street Wraith) oppure altre che si pompano (Flameblade Adept).

Per fare un confronto, Fatal Push senza revolt ne uccide 29, e con revolt attivo ne uccide 45. Fulmine invece generalmente ne uccide 39, solo una in più rispetto a questa.

Sembra che abbia il potenziale per sfondare ma le manchi pochissimo. Se avesse inflitto un danno in più della forza avrebbe ucciso praticamente tutto (restavano fuori solo Baral e il nuovo spirito lord)

Di contrasto invece in legacy becca molte più creature: stanno fuori solo Street Wraith, Tarmogoyf, Stoneforge Mystic e poi ovviamente TNN. È una carta in grado di uccidere Griselbrand, ad esempio.

Sembra quasi un Terminate rosso e bianco, molto forte. Non so se riuscirà a sfondare, appunto ripeto che sembra leggermente troppo scarsa per poter vedere il competitivo. Però chissà, di sicuro è una buona carta :D
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Re: [GRN] / Justice Strike

Messaggioda Mikefon » 18 set '18, 7:36

L'unico problema rispetto a push e bolt è che costa il doppio. A quel prezzo bisognerebbe uccidesse senza se e ma. Anche perché in quei colori ci sono bolt e path.
Per standard magari è diverso...
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Re: [GRN] <nome italiano> / Justice Strike

Messaggioda ImTheInvisibleMan » 18 set '18, 8:14

terminare, che è la carta che meglio è confrontabile a questa, uccide il 100% delle creature, togliendo la poasibilità di rigenerazione (non che sia molto ormai ma...)

Ergo bel concetto, bel design ma non vedo perchè si dovrebbe preferire in modern a un pacchetto path+bolt...
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Re: [GRN] <nome italiano> / Justice Strike

Messaggioda alvoi » 18 set '18, 21:51

ImTheInvisibleMan ha scritto:terminare, che è la carta che meglio è confrontabile a questa, uccide il 100% delle creature, togliendo la poasibilità di rigenerazione (non che sia molto ormai ma...)


Sì effettivamente ci ho pensato tardi a Terminate. Questa è peggiore, peccato
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