RIP ha scritto:Sol Ring è bannata in modern
RIP ha scritto:Il mazzo è troppo lento per essere un aggro, rischi di perdere brutalmente da altri aggro e di non riuscire a fare un danno contro i mazzi controllo. Secondo me l'idea migliore è quella di andare verso un classico mazzo affinity da modern con Signal Pest ecc. La strategia con "affinità con gli artefatti" secondo me in modern è troppo subottimale.
ArabicLawrence ha scritto:Non riesco ad accedere al link, ma Sol Ring non è bannata in Modern perché è semplicemente illegale (come Black Lotus). Sono legali in Modern solo le carte uscite nelle espansioni "normali" (no Conspiracy, no Commander, no RIstampe) dall'8 edizione in poi.
Signal Pest si usa per entrambi i motivi da te citati: avere un altro pseudo-volante a cui assegnare Placca cefalica e trasformarere degli inoffensivi Memnito, Ornitottero e Vault Skirge un esercito letale in grado di fare 10 danni in un paio di turni al massimo.
Già che ci sono ti metto una lista di Affinity, uno dei mazzi più forti (i cosiddetti Tier) del Modern:4 Arcbound Ravager
4 Blinkmoth Nexus
4 Cranial Plating
4 Darksteel Citadel
2 Etched Champion
3 Galvanic Blast
4 Glimmervoid
4 Inkmoth Nexus
2 Master of Etherium
4 Memnite
1 Mountain
4 Mox Opal
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Springleaf Drum
4 Steel Overseer
4 Vault Skirge
Sideboard:
2 Ancient Grudge
2 Back to Nature
2 Ghirapur Aether Grid
2 Grafdigger's Cage
2 Path to Exile
2 Spell Pierce
1 Spellskite
1 Thoughtseize
1 Whipflare
Il mazzo si aggira sui 350-400 euro, quindi magari non ti va di sborsare tanti soldi. Prendilo come uno spunto per capire cosa possono fare gli artefatti.
Ti faccio notare le poche terre e la bassa curva di mana in modo da non trovarsi con carte morte in mano, e tutti i modi per fare 2-3 mana già al primo turno. Affinity si propone di giocare tutta la mano in 2-3 turni al massimo e vincere di 4-5 turno.
Le carte si dividono in due categorie: carte sinergiche (Ornitotter, Memnito) e payoff cards (Cranial Plating, Master of Etherium, Arcbound Ravager)
RIP ha scritto:E' semplicemente uno dei mazzi più forti del modern da sempre
ArabicLawrence ha scritto:Non riesco ad accedere al link, ma Sol Ring non è bannata in Modern perché è semplicemente illegale (come Black Lotus). Sono legali in Modern solo le carte uscite nelle espansioni "normali" (no Conspiracy, no Commander, no RIstampe) dall'8 edizione in poi.
Signal Pest si usa per entrambi i motivi da te citati: avere un altro pseudo-volante a cui assegnare Placca cefalica e trasformarere degli inoffensivi Memnito, Ornitottero e Vault Skirge un esercito letale in grado di fare 10 danni in un paio di turni al massimo.
Già che ci sono ti metto una lista di Affinity, uno dei mazzi più forti (i cosiddetti Tier) del Modern:4 Arcbound Ravager
4 Blinkmoth Nexus
4 Cranial Plating
4 Darksteel Citadel
2 Etched Champion
3 Galvanic Blast
4 Glimmervoid
4 Inkmoth Nexus
2 Master of Etherium
4 Memnite
1 Mountain
4 Mox Opal
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Springleaf Drum
4 Steel Overseer
4 Vault Skirge
Sideboard:
2 Ancient Grudge
2 Back to Nature
2 Ghirapur Aether Grid
2 Grafdigger's Cage
2 Path to Exile
2 Spell Pierce
1 Spellskite
1 Thoughtseize
1 Whipflare
Il mazzo si aggira sui 350-400 euro, quindi magari non ti va di sborsare tanti soldi. Prendilo come uno spunto per capire cosa possono fare gli artefatti.
Ti faccio notare le poche terre e la bassa curva di mana in modo da non trovarsi con carte morte in mano, e tutti i modi per fare 2-3 mana già al primo turno. Affinity si propone di giocare tutta la mano in 2-3 turni al massimo e vincere di 4-5 turno.
Le carte si dividono in due categorie: carte sinergiche (Ornitotter, Memnito) e payoff cards (Cranial Plating, Master of Etherium, Arcbound Ravager)
ArabicLawrence ha scritto:Sì, ma di solito una mano con Opal se incontrastata vince di terzo. Inoltre puoi tapparlo per fare mana, sacrificarlo con Arcbound e poi giocare il secondo per avere due mana e un segnalino. Oppure tappare il primo, giocare il secondo e sacrificare il primo. Mox Sapphire e le sue simili possono essere usate solo in monocopia in Vintage, e sono fra le carte più forti di sempre , al punto che tutti i mazzi le giocano tutte e 5. Considera che secondo molte persone Mox Opal dovrebbe essere bannata
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