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[C18] ~ / Myth Unbound

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[C18] ~ / Myth Unbound

Messaggioda fabrimagic » 26 lug '18, 11:17

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Re: [C18] ~ / Myth Unbound

Messaggioda alvoi » 26 lug '18, 14:35

Molto comoda questa, secondo me può diventare una staple del commander (almeno in quelli verdi). Gli sconti sul prezzo del comandante sono parecchio comodi :_o
"come ad un buon protagonista di un buon libro"
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Re: [C18] ~ / Myth Unbound

Messaggioda il meglio emilio » 26 lug '18, 15:40

Questa è oppissima. La commander tax diventa 1 e non 2... puoi virtualmente giocare il generale a ogni turno se non manchi il land drop... è da considerare nel 90% dei mazzi verdi
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Re: [C18] ~ / Myth Unbound

Messaggioda kyogre » 26 lug '18, 21:43

Dicevo... in Prossh, Skyraider of Kher con Food Chain, che già è una combo da mana + token infiniti, questa permette di pescare tutto il mazzo per trovarsi le chiusure e uccidere qualcuno con roba tipo Banefire. Oltre a questa combo, penso che diventerà una bella staple in tutti i mazzi che vogliono effettivamente calare spesso il comandante, soprattutto se costa poco, penso a cose come Rhys il Redento anche se non so quanto sia giocato: su costi già bassi questo sconto é un gran bel vantaggio, soprattutto se nel frattempo si pesca. Gran carta.
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Re: [C18] ~ / Myth Unbound

Messaggioda Flastri » 27 lug '18, 10:24

kyogre ha scritto:Dicevo... in Prossh, Skyraider of Kher con Food Chain, che già è una combo da mana + token infiniti, questa permette di pescare tutto il mazzo per trovarsi le chiusure e uccidere qualcuno con roba tipo Banefire

Se non fosse che il pescare una carta è obbligatorio, prima di poter pensare a mana infinito bisogna riuscire a risolvere il problema di terminare il mazzo. Magari un discard outlet in campo (wild mongrel et simili) e qualche eldrazi rimescola cimitero da scartare assieme a tutto il resto?

Risolto questo, per completare il lavoro io farei un Banefire sull'avversario open per counter vari, un Profane Command sul secondo avversario open per counter, Torment of Hailfire bello carico per terminare il lavoro e nel caso di ulteriore counter un Exsanguinate. Alla fine ce le avresti tutte in mano a combo avviata.
Ultima modifica di Flastri il 27 lug '18, 10:33, modificato 2 volte in totale.
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Re: [C18] ~ / Myth Unbound

Messaggioda kyogre » 27 lug '18, 10:31

Ci avevo fatto caso all'obbligatorietà della pescata ma non è un grosso problema, basta prima fare mana/token infinito (tanto è una combo che funziona anche senza questo) e poi giocare questa per iniziare a pescare quando si hanno già milioni di mana. Giocheremmo questa carta come se fosse un Enter the Infinite in pratica, che però ha value anche in altri momenti della partita.
In ogni caso visto che se vogliamo calarlo prima di Food Chain per value risiamo da capo, la tua idea di mettere un eldrazi (magari Emrakul che un turno extra fa comodo sempre, anche proprio per picchiare un avversario con Prossh enorme) e un discard outlet non penso rovini nessun mazzo. Consiglio almeno un outlet tipo Collective Brutality che fa scartare come costo, almeno siamo sicuri che il trigger dell'eldrazi abbia una chance di partire.

Voglio comunque mettermi a fare due conti per capire quanto mana/token si riesca a fare con una 50ina di loop: a occhio sono 5 token di avanzo per loop, quindi nella maggior parte delle circostanze direi che il problema di finire il mazzo prima di avere abbastanza mana potrebbe anche non presentarsi! XD
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